故事,我們從小就聽。講故事不難,但怎麼講好一個故事,可就是門學問了。真正的高手,三兩句話就能直抵人心,勝過普通人講半天道理。
過去我們認為“文章本天成,妙手偶得之”,似乎好故事全憑天賦,沒有規律可言。其實還真不是這樣。好故事都是套路,不僅有跡可循,而且還有一套人人都能掌握的公式。這就是本文要聊的,好故事的套路。
❶ 看到“故事”,是不是馬上想到小說、電影?但作者看來,這是對故事的狹義理解。所謂故事,就是一種超越現實的共情能力。只要用敘述的方式觸動情感,用於打動或說服人的,都能稱為故事。大到電影、廣告,小到演講、彙報,本質上都是在講故事。
❷很多成功者都是講故事的高手,比如喬布斯。舉個例子:研發麥金塔計算機時,要優化開機時間,怎麼辦?喬布斯是這麼說的:至少500萬人用我們的電腦,假設每臺省10秒,一天就省5000萬秒,一年就是3億多分鐘,相當於十個人的一生。為了拯救這十條人命,請加把勁吧。結果,工程師被打動了——開機時間一下子被縮短了28秒。開機時間和人命,完全不搭邊,但繞過事實,直抵內心,這就是故事的力量。
❸一個完整的故事,按主人公的經歷可以分為七步:目標、阻礙、努力、結果、意外、轉彎、結局。古今中外,不管小說、電影,還是漫畫,只要核心是故事,大多都滿足這七個步驟。當然,你也可以不按這個順序,從任意一步講起。
❹比如,隨便舉個大家都熟悉的例子——《西遊記》,咱們來拆解一下:
目標:西天取經;阻礙:歷經各種磨難;努力:戰勝各路妖怪;結果:取得經書;
意外:四人落水後發現是無字經書;
轉彎:返回靈山理論一番;
結局:取得真經,返回大唐。
甚至是書中的每個單獨的故事,也都是如此。有興趣的話,你可以去拆解一下。
❺ 如果覺得七步太多,簡化一下,只需記住一個詞——靶心人公式:明確故事主角的目標,圍繞目標設置障礙、反轉、意外,製造跌宕起伏的情節。以《八十天環遊世界》為例:主角的目標是“80天內環遊世界,贏得賭約”,故事的具體情節就是按各種困難、意外展開。
❻如果時間有限,沒法長篇大論,怎麼講個好故事?給你兩個方法。
第一種,講一個“努力人”。塑造一個不懈努力的主角,克服重重困難,最終實現目標。比如愛迪生造燈泡,嘗試1600多種材料,用了好幾年,終於找到合適的鎢絲。事實上,很多刷屏文章都是這個套路。普通人逆襲的故事,天然就有很強的吸引力。❼ 第二種,講一個“意外人”。朝目標努力的過程中,出現意想不到的收穫。舉個例子:偉哥,它的功能大家都知道了。但最初,它是被研發出來治療心臟病的。結果人們驚喜地發現……驚不驚喜,意不意外?
❽如果只能用一句話,怎麼講好故事呢?再教你個方法——適度“偷換概念”:把所說的對象,換成能引起對方共鳴的事物。
還舉喬布斯的例子:當年蘋果公司需要一個新CEO,喬布斯相中了百事可樂高管斯卡利,他只用一句話就打動了對方——“你是想賣一輩子糖水,還是想改變整個世界?”這就成功偷換了概念:蘋果公司是改變世界,百事可樂是賣糖水,哪個誘惑更大,自然不言而喻。其實,仔細想想,百事可樂在某種程度上也是在改變世界。
❾把要講的故事,和聽眾做勾連,讓他覺得這是自己的事。因為與自己相關的東西,天然更容易引起人們的重視;而與自己沒啥關係的東西,往往被忽視。尤其是講和聽眾關係比較遠的故事時,這個方法很管用。
❿講故事的更高境界,是重塑一個事物的認知價值。所謂認知價值,就是“一個東西在人們心中的形象”。它是什麼不重要,人們認為它是什麼才重要。
比如耐克公司,名字源於古希臘的勝利女神,這就成功地賦予了品牌“英雄、勝利、熱情”的靈魂。而它的代言人如科比、李娜……無不在用自己的故事強化這個認知。這,就是真正的營銷高手。
最後,與你分享金句:講故事的更高境界,是重塑一個事物的認知價值——它是什麼不重要,人們認為它是什麼才重要。
轉自:《羅輯思維》
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