「ORNX遊戲測評」《審判之眼:死神的遺言》

在人中之龍工作室剛公佈《審判之眼:死神的遺言》時,確實讓人蠻期待的,畢竟主演是(日本)國民偶像木村拓哉加上探案、推理、律政、黑道等元素的遊戲,怎麼說都看點十足,這一下子不僅讓如龍粉絲欣喜若狂,更是讓各位木村拓哉的影粉有了玩遊戲的理由。其實在之前,遊戲放出第一版測試時,我們ORNX曾為此做過視頻,當時的我們就猜想《審判之眼》將會是一個在《如龍》已有框架下製作的遊戲,遊戲的玩法也會跟《如龍》系列遊戲大體相似,主要還是要看《審判之眼》是否會在探案推理與法庭辯論方面多下功夫。現在正式版已經發售,那麼我們就跟著老帥比木村來偵破神室町的迷案吧!

「ORNX遊戲測評」《審判之眼:死神的遺言》

故事的開端要從三年前說起,當時的律師八神隆之為命案嫌疑人大久保贏得了無罪判決,一時間名聲大噪,整個神室町無人不知,無人不曉,可是好景不長,這名剛洗脫殺人罪名的大久保在無罪釋放不久後又捲入另一起殺人縱火案,只是這次我們的律師八神隆之卻沒能再次為大久保辯護,這也使得八神不禁懷疑自己是否在為一名真實的殺人犯辯護,於是陷入窘境的八神選擇放棄律師,大久保也被抓入獄。轉眼三年過去了,在神室町當起了私家偵探的八神,雖然表面風光事實上卻是捉襟見肘,跟大多數日劇那樣,接手最多的案件便是給老奶奶找貓,不過最近神室町出現了多具被挖雙眼的屍體,為了偵破這起圍繞黑幫、警方、檢方和相關利益集團的連環殺人案,我們的主角八神隆之就在小小的神室町展開冒險。

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關鍵人物大久保


現在我們的主角八神隆之怎麼說都是個偵探,沒有兩把刷子哪敢在道上混,青年時的八神就曾作為松金組手下成員,自創了一套武林絕學,“圓舞”、“一閃”兩套技法打得街上的小混混措手不及,雖說在戰鬥中玩家的確可以使用一些連段招式,也可以通過技能樹升級自己的屬性技能,打擊感也有所提升,雖有新東西但是整體的戰鬥風格還是《如龍》系列的那個味兒,如龍老粉們肯定是信手拈來,倒是因為視角默認帶有自動回正,整個戰鬥過程中的視角並不是特別順暢,但這也是個老問題了。無論新老玩家本作的戰鬥還是非常容易上手的。

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熟悉的戰鬥系統


當然作為偵探,光會街頭鬥毆可不行,我們的八神偵探,不但要犯罪現場找尋找線索,還得悄悄跟蹤目標,或是追逐嫌犯。這些偵探元素和必要的橋段確實在大量重複的戰鬥間得到調劑,但因為這幾種模式的玩法都比較單一,在多次重複遊玩之後難免會讓人感到乏味,特別是追逐嫌犯,就是很常見的QTE閃避模式,還沒索尼克的手游來得有趣。

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蒐集證物也就是簡單的找一找


當然我們的主角八神作為神室町全町最靚的仔,除了當律師偵探,約會泡妞自然也不在話下,在給女生解決了一系列事件之後,我們便可以要到女生的聯繫方式,有了聯繫方式,當然是約她出來玩了,但要是一個不小心在約會時給對方留下不好的印象,那下次要約對方出來可就難上加難了,活生生的一本戀愛教科書,奉勸各位宅男謹言慎行。

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當然除了以上這些,神室町裡的各式小遊戲,飛鏢棒球街機廳,撲克麻將無人機,能夠豐富玩家主線之外的時間,對於各位熟悉如龍的玩家來說這已經見怪不怪了,這裡就不做贅述了。

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無人機小遊戲


上面介紹了遊戲的基本情況與玩法,從目前來看,《審判之眼》還依舊是一款《如龍》系列框架下的遊戲,整體的玩法變化不大,剛開始聽說《審判之眼》將會是一款注重探案與推理的遊戲,我們還猜測這會是一款如《逆轉裁判》、《槍彈辯駁》這樣著重文字推理的遊戲,可事實上《審判之眼》中需要玩家尋找線索與推理的部分是非常“直”的,因為線索擺明在那,玩家不會因為疏忽而漏找重要的線索,也不用費多大勁就能夠找到線索,中找到線索之後玩家也無需思考推理,因為劇本就已經設定好,玩家只要等待演出播片就行了。而到了“辯論”階段,就更加無需思考了,即使玩家出示錯了證物,或者說錯辯詞,也有無數次重來的機會,所以整個遊戲依舊是非常非常線性的,也無需玩家多費腦力去推理案件,所以對於本遊戲來說,不論是戰鬥還是探案亦或者是法庭辯護,其實都沒有過多需要玩家費腦的地方,這也使得本作更像是一部長達二十多個小時的日劇,而並非當初設想的重邏輯抓細節的文字推理遊戲,這一點確實讓人比較失望。

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辯論階段


不過製作組對遊戲劇情的節奏的把握是非常到位,每個章節的中後期都能引起一波小高潮,而這種小高潮一波接一波持續到終章,時不時出現歡快逗趣的小插曲非但沒有破壞整體的劇情,還能博得玩家一笑。並且因為本作削弱了《如龍》系列歷來的經營要素,玩家不必再為夜店盈利而頭疼,支線小遊戲的插入變得更加自然,玩家也能夠更加沉浸到主線劇情中,所以本作的劇情設計得非常棒,對立勢力之間的矛盾和人物刻畫相當到位,玩家也是能從中看到,主角八神在探案過程中慢慢解開自己的心結,最終正視自己的過去。這也讓整個遊戲的劇情深入玩家心中。即使在推理與辯論方面有所缺失,但整體來看不失為一部高質量有看頭的日劇。

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熟悉的切小指場景


先前我們知道,製作組為《如龍》系列打造了龍引擎,這款引擎在《如龍6》裡運用得並非特別優秀,卡頓掉幀也非常明顯,不過這次龍引擎在《審判之眼》的運用上就更為成熟了,遊戲畫面、幀數表現跟讀盤時間都要遠好於《如龍6》,不過也可能是龍引擎天生的缺陷,《審判之眼》整個遊戲流程中還是不乏卡頓和掉針的情況,即使是PS4 Pro也沒能達到穩定的30幀,特別是在動畫的銜接上尤為明顯,明明是在暢快淋漓的戰鬥中,下一秒就要使出Ex終結技或是播上帥氣的動作戲,但是卻在動畫的銜接上出了問題,往往會有很長時間的畫面呆滯,並且這種情況並非個例,整部遊戲任何時間裡都有可能出現這樣的畫面卡頓現象,這一點還是比較糟心的。

「ORNX遊戲測評」《審判之眼:死神的遺言》

總的來說,《審判之眼:死神的遺言》是一部集《如龍》系列之大成的全新主題的遊戲,《如龍》中該有的遊戲元素《審判之眼》裡基本都能看到,雖說新增了不少新主題和新要素,但是整體遊戲依舊是《如龍》系列的框架,種類繁多的小遊戲以及搞怪有趣的支線,熟悉的戰鬥系統,熟悉的神室町這些種種都能勾起老玩家們的各種回憶。

雖說對於老玩家是熟悉的東西,但是基本玩法跟戰鬥系統都是老一套東西,就連神室町地圖的整體構架都沒有絲毫改變,街還是那幾條街,店還是那幾家店,甚至連那幾家比較特殊的店鋪的位置都沒改變,這一點未免有偷懶的嫌疑了

不過本作結合了律政、刑偵、黑幫等眾多題材,能夠給予玩家20~30個小時的劇情體驗,對於完全沒了解過《如龍》的玩家來說是一個非常好的入坑機會,完全可以從《審判之眼》這一作開始慢慢了解整個《如龍》系列,畢竟《審判之眼》完美繼承了《如龍》的各種元素,而且在劇情上也沒讓玩家吃癟,著實屬於新老玩家都可遊玩的作品,目前遊戲只登陸了PS4,不知道日後會不會像《如龍》系列的其他作品一樣登上Steam平臺。

雖然《審判之眼》並沒有多大創新,但怎麼說也是人中之龍工作室在完結《如龍》系列後的一次全新的啟航,期待我們的名越稔洋能夠將這個系列推上一個新的高度。


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