版號疑雲消散!《明日方舟》破冰起航在即

隨著年關漸近,2018年末折磨了小編整整一百天的寒氣不知不覺間也變得稀薄了起來。上班路上甚至能看到小學作文課上教的“枯枝吐新綠”,令小編不禁感嘆這要命的冬天總算是要過去了。

幾乎是同一時間,中國的遊戲產業也在熬過了這場由於版號停發而持續了一年的寒冬後,迎來了萌芽破土與萬物復甦。對遊戲製作者來說是如此,對遊戲相關產業工作者來說是如此,對遊戲玩家來說更是如此。但也必須要承認,2018年對於那些真正想做遊戲的獨立遊戲製作者和小廠而言確實是太艱難了一點。不過好在,就算沒有大廠的層臺累榭避風遮雪,也有許多遊戲製作人頂住多方壓力堅持了下來。在極為有限的條件下創造出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的作品,構建起一個飽含熱情、獨一無二的世界,並終於伴隨著春雷的聲音結束了漫長的蟄伏。

而今天我們要說的《明日方舟》就是這樣一款遊戲。


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《明日方舟》是由上海鷹角網絡科技有限公司自主研發且獨立運營的策略塔防及收集養成類遊戲,講述了在後啟示錄世界中玩家帶領著手下的幹員們在入槍彈與利刃的交錯中,發掘災難真相的故事。


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雖然這款遊戲早在2017年8月中旬就開始了宣傳,但僅花了一個月餘時間就令相當數量玩家得知《明日方舟》的存在,其原因僅是由於官方在當月發佈了一個《明日方舟》的遊戲概念PV。


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這個短短三分鐘的PV在放出的當天就吸引了無數的點擊,不單是因為《明日方舟》製作團隊在視頻中展現出的超一流畫工與爆表技術力;更是由於從來沒有人想到,一個二次元移動端遊戲的概念宣傳PV,居然可以在沒有“大牌CV”助陣、沒有嬌豔可人的“萌娘”站場的情況下,僅憑一捧黃沙,一片廢墟與Starset主唱Dustin Bates略帶沙啞的男聲便令“明日方舟”這個散發著金屬氣味的名字深深刻入觀眾的腦海無法忘懷。無數的玩家因這段PV與尚在胎中的《明日方舟》結緣,在貼吧、QQ群聚集在一起,在日復一日的“夢測”中等待著遊戲上線。

沒想到這一等,就是365天。


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2017年才剛剛成立的鷹角公司,自然遠沒有像那些在行業裡摸爬滾打已久的廠商們熟悉遊戲規則。所以當2018年3月遊戲版號停止發放的時候,《明日方舟》不幸地成為了本該在2018年發行卻停滯在審批輸送帶上的近8000款遊戲之一。

但就連版號停發這件事情,都是連許多處於遊戲行業中心的人過了數月之後才終於“聽說”到的。

在從一無所知到“聽說”版號停發的這個過程裡,獨立開發者們經歷的艱難只有他們自己知道。

觸樂網上一篇題為《版號停發的日子》的報道里,有這樣一段描述:


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很幸運,鷹角並非這“600家”遊戲公司之一。


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撐過了最艱難的日子,鷹角似乎終於苦盡甘來。種種蛛絲馬跡都表明鷹角疑似已經成功取得了《明日方舟》的版號。在官方微博1月16日對遊戲內角色“訊使”發佈的人物介紹中,一反常態地沒有列出角色詳細的技能介紹,取而代之的是“訊使”簡單地對“玩家”打了個招呼。


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而這篇微博的配文則是:


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許多嗅覺靈敏的玩家在看到這一反常態的角色介紹後立即察覺到了一些和以往不同的信息,推測起關於《明日方舟》公測時間的種種是否終於塵埃落定。


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就在不久前,官方微博正式發佈了即將開啟第三次測試的消息則為關於《明日方舟》版號的諸多猜測畫下了句號。


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根據2016年7月1日廣電總局發佈的移動遊戲新規,未獲得版號的移動遊戲將不被允許進行運營。在微博官方賬號發文的描述中,本次《明日方舟》的三測將會是“不限量刪檔計費測試”,與前日公示的第三批過審遊戲版號中的內容完全吻合。


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由此看來,鷹角已經為自己精心打造的處女作順利拿到了通行證,那麼離遊戲正式上線相信也在不遠的將來。


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現春芬已至,那麼這艘讓玩家們苦等已久的方舟,也是時候如約起航了吧。


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