央美“通州視覺記憶”展覽重新思考歷史,網友:果然不是一般人!

面對全球化浪潮,城市化問題儼然是一個繞不開的議題。蘇珊·桑塔格在《論攝影》中提到:"相機開始複製世界的時候,也正是人類的風景開始以令人眩暈的速度發生變化之際:當無數的生物生活形式和社會生活形式在極短的時間內逐漸被摧毀的時候,一種裝置應運而生,記錄正在消失的事物。"

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如此背景之下,中央美術學院王川教授在中央美術學院院長範迪安及北京通州區政府的支持下,主持建立"通州視覺記憶——大型影像採集及數據管理應用平臺"課題,即聚焦於中國城鄉變遷中文化景觀與公共記憶的記錄和保護。

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網友紛紛評論,央美的學子果然不是一般人!在展場中,觀眾可以身臨其境地體驗全景球幕圖像、動態影像、3D模型等多種不同類型的數據採集成果,也能夠在靜態攝影和生動文字的環繞下全方位感受這些中國城鎮化背景中的鮮活樣本與個體。據王川教授介紹,本次採用的"全因素採集技術"是一種基於無限量拍攝疊加的影像。

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其實央美學子的才華,早已在不同領域生根發芽,例如在遊戲界也有他們的一席之地。由來自中央美術學院的青年藝術家團隊聯合《魔域》創作的長達7.35米,寬達1.4米的史詩畫卷正式曝光,畫面內容是《魔域》新資料片"輪迴之境"的全新劇情中"龍蛇交鋒"的場景,非常恢弘震撼。從線稿現場實拍曝光圖能看出來,這幅史卷記錄的是一場恢弘的戰鬥畫面,參戰人數多到畫卷似乎已經無法全部囊括,頗有超級英雄對決的震撼感覺。在看了線稿的細節之後,不得不佩服央美級別的專業水準,寥寥幾筆已經勾勒出燃爆的熱血戰鬥場景。

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畫卷中的100位英雄形象均以真實的《魔域》玩家為原型繪製,讓玩家親身參與到《魔域》恢弘的史詩劇情當中,成為玩家們自豪而難忘的回憶。此前很少有廠商敢用這種方式,為玩家謀福利。

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數載《魔域》時光,是他們最難忘的遊戲歲月。能親身參與創造《魔域》的歷史,更是他們努力、熱血、青春的最佳見證。


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