DNF:《肥宅想說》第九期,超時空漩渦團本,聽說你又炸了?

大家好,我是你們最愛的宅宅,一日不見如隔三秋,大家有沒有想我啊?

好了,閒話就不多說了,這幾天是什麼日子大家應該都知道吧?

DNF:《肥宅想說》第九期,超時空漩渦團本,聽說你又炸了?

沒錯,就是95版本正式降臨國服的日子,同時2019年神選之英傑春節禮包在遊戲商城上架。宅宅想都不用想,絕大多數肥宅勇士們都逃不過真香定律,日前立下不買春節套的flag,這幾天臉被打得啪啪響……

DNF:《肥宅想說》第九期,超時空漩渦團本,聽說你又炸了?

宅宅真的很想關切地問一句,臉疼嗎?其實我是非常想替你們分擔的,奈何沒錢買,貧窮、無助且肥胖!講真的,宅宅確實一套都沒買,主要原因大家也都知道,就是因為窮。

哎,哭窮的話也不說太多,你們知道就好,希望有人能夠體諒下我這帥氣的肥宅。如果有人能送我幾套的話……

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咳咳……相信很多玩家都通過之前積攢著的疲勞藥水,拼命肝到了滿級,宅宅可是聽說8點遊戲剛開服的時候就有人滿級了啊?

宅宅自己也測試了一下,通過活動升級券,以及各種雙倍、三倍經驗藥水作用下,如果完美不失誤任務的完成,400點疲勞足以升至滿級,而且主線任務完全夠用。有了第一個滿級,第二個滿級就非常快了,因為第一個衝級成功的角色可以獲得2個高級升級券,也就是說第二個號升到93級就可以直接滿級了。

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滿級之後當然是參與95版本的各項副本當中去,但是除了團本之外都有疲勞消耗,所以今天衝級成功的玩家更多的是為了

參與第一天的超時空漩渦團本的攻略,然而漩渦團本卻並非我們想象得那麼簡單!

之前宅宅也做了一次超時空團本參團人員標準的分析DNF:95版本超時空漩渦入團標準,你認同嗎?然而我卻忘記了一個最重要的因素——熟練度。

很多超時空玩家都是半路入坑的,他們玩的時候已經是一個前哨強通,或者雙線強通的那種了。然而這種打法在超時空漩渦裡並不被買賬,十倍於普通超時空本的血量,也就導致了一個關鍵的問題——時間不夠。

所以在我們第一次面對超高血量的超時空漩渦團本,我們最好還是按照機制去攻略。如果不懂機制,即便打造再強也可能跟很多別的玩家一樣,炸團炸一天。

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那麼宅宅這裡就來說說我自己的看法,如何增加超時空漩渦團本的通關率?

入團門檻

宅宅之前做的入團門檻沒有把玩家的熟練度考慮進去,這裡給大家道個歉,那個標準可能只能作為一個月後的團長審核標準。

那麼如何設置一個入團門檻呢?有的肥宅朋友可能要說了,我們看打樁數據啊!

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1.打樁數據真的可靠嗎?

這確實是一個辦法,目前很多玩家用打樁數據來設定入團門檻,其實宅宅認為不太合適,因為目前打樁數據參考價值不大。

原因1:95版本有一大批職業改版,不少職業顯著增強,雖然目前只改了幾個,但是等級的提升導致了技能等級以及數據發生變化,所以我們以90版本的數據判定95版本的輸出是不準確的。

原因2:DNF有多種職業定位——續航高、爆發高,純C無輔助作用、二五仔等,劍魂作為一個團隊貢獻較高的續航職業(給隊友提供25%爆傷加成),沒有必要去和紅眼這種團隊貢獻較低的爆發職業對比打樁數據。比如說劍魂跟紅眼組隊輸出,劍魂40%DPS,紅眼60%,紅眼吃了劍魂的增傷,也就是說紅眼的部分輸出是劍魂帶來的,那麼劍魂實際輸出貢獻接近55%。

原因3:在大家同是畢業裝的前提下,打樁數據比的更多是紅字打造、站街數據,但紅字打造在實戰中會被稀釋很多。

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2.如何設定入團門檻?

打造程度:

宅宅個人對開荒團裝備打造的頂配要求是畢業裝(黑洞B海耀,百分比武器12起步,固傷武器必須鍛8)+不衝突寶珠稱號+國慶光環+年寵+除腰帶鞋子外完美附魔,白金、打孔、完善甚至完美換裝等要求。有紅字最好,沒紅字也不是關鍵因素。

其次我們要分清楚DNF的職業定位,輔C收益大於純C,輔C要求可以適當降低,純C必須高要求高標準。

(實際上今天宅宅看到的情況來說,紅11以上純C炸團不在少數)

所以宅宅建議,開荒儘量多的收輔C。那個將劍術修煉到極致給隊友增加爆傷的職業不是很棒嗎?

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熟練度:

宅宅建議漩渦本開荒團長們優先選擇參與過第一批超時空開荒的隊友。

在超時空中之戰的中後期幾乎都是中路強拆或者兩路強拆,很多熟練超時空的玩家甚至是一些號稱金團主C的玩家都沒打過幾次雷達、炮塔。

所以,想順利開荒超時空旋渦建議優先選擇參與過第一批超時空開荒的隊友。

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良好的隊伍配置應該是什麼樣的?

1.到底是選擇續航輔C還是選擇爆發純C呢?

宅宅前面也說了,更多地推薦有續航能力或者有輔助能力的輔C職業。超時空漩渦團本當中的怪物血量實在是太厚了,重力惡魔高達6000-7000e的血量。且不說爆發職業的一輪輸出是否足夠,失誤一下可真的玩蛇皮了。

在開荒團當中,續航性輔C職業的容錯率遠遠高於爆發職業,特別艾特紅眼。

即使在超時空團本當中,絕大多數怪物都有15秒破防或者虛弱的設定,續航性互保輔C職業仍然有明顯的優勢!

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2.25仔輔C與純C配置數據對比

由於從全職業的百分比數據來看,純C的輸出平均比輔C高出6%,所以我們以100為傷害基數計算。

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大家可以發現:在裝備打造一致的情況下,輔C越多,總輸出越高。

所以我們在配置隊伍時,可以對輔C的面板要求降低一些,選擇更多的輔C可以有效增加隊伍整體輸出,因為大幅度提升純C打造實在是太難了。

(參考DPL,純C很難上場。)

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3.輔助的選擇

國服的輔助職業無非是奶爸跟奶媽,但是奶爸跟奶媽的區別你們知道嗎?

奶爸的buff提升更高,奶媽的功能性更強,同時1覺情況下,提升量是一樣的。

換句話來說,奶爸的常駐奶量更高,奶媽偏低,但是能通過聖歌打一波小爆發並且保護能力更強;最高爆發奶量的時候奶爸=奶媽。

奶爸的奶量(榮譽祝福的整合)和功能性(加血)在這次改版中都有不小的加強,奶媽僅僅是平衡了三攻buff,對於同等熟練的奶爸、奶媽來說,機制大多都瞭解,選擇常駐奶量更高的奶爸會更好。

(韓服由於這次奶爸加強導致奶媽的地位下滑,於是之後奶媽也加強了一次,但國服還未更新,下一次改版或許會加強奶媽)。

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副本機制

1.副本機制

血量:

超時空漩渦團本的主要怪物血量幾乎都是之前超時空之戰的十倍左右。對比韓服的話:

兵營BOSS:韓服的2倍血量。

長腳怪、前哨血量:韓服的1.4倍血量左右。

怪物行走速度:

上下路 1分40秒走一格

中路2分10秒走一格

PS:移動怪遭遇固定小怪延遲30秒

雷達炮塔buff:

雷達buff:輸出提升20%

炮塔buff:輸出提升20%

綜合以上兩點,隊伍先分別走上下清理怪物以及攻掉雷達、炮塔。

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2.怪物屬性

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宅宅建議,所有有破防增傷的怪物最好等破防再輸出,節省技能,並且大大提高通關率。

肥宅攻略

1.首先獲得雷達、炮塔buff

1隊(1234)走上拆雷達,2隊(5678)走下拆炮塔。

2.攻破前哨(可選)

兩個隊伍打掉雷達炮塔後,繼續向前攻略前哨。

先打完前哨的隊伍轉到中路,繼續攻破中路前哨。

另一個隊伍原路往前攻略兵營。

(開荒團建議3個前哨全部攻破,會比較麻煩,但是穩啊。)

3.攻破三個兵營

兩個隊伍去攻略兵營,先打完的去第三個兵營。

4.拿著磚頭找羅什談談

建議全隊契約同屬性,寶石小遊戲還是挺肉的。

5.輔助技巧

奶媽跟奶爸的懺悔技能可以使怪物進入懺悔狀態,此時怪物對隊友攻擊全部無效。

(是不是想到了羅什的風小遊戲了?)

泰波爾斯、超時空懺悔幾率都很高,持續釋放懺悔之錘等技能可以最大程度保護隊友。

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肥宅想說

超時空漩渦本難度確實提高了許多,但也不是牢不可破的,所謂孰能生巧,熟練機制、練習手法比打造更重要。前期的開荒可能對裝備要求高一些,等大家都熟練之後會好很多,希望宅宅今天的一些建議會對大家有所幫助。

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非常感謝大家一直以來對宅宅的支持,那麼宅宅上面的提議有沒有大哥響應啊?我確實要窮死了,要不就送我幾套吧!(#猥瑣笑)


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