這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

由獨立工作室Moebial Studios開發的《Aquamarine》是一款以故事為驅動的科幻探索遊戲。

故事講述一名駕駛飛船正在宇宙中飛行的美麗少女忽然墜落到一個被海洋覆蓋的陌生行星。少女在用飛船逃生艙探索這個未知世界的過程中,一步一步的認知到自我和這個星球的真相。

這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

遊戲的最大特色是採用了手繪畫面,而且受到了上世紀70年代法國知名科幻漫畫家莫比斯(Moebius,真名尚·吉羅)風格的強烈影響,就連工作室名字Moebial都是在向大師致敬。

畫面中纖細的線條、淡淡的色彩、細緻的描寫和陰影表現等,無不讓人感受到一種強烈的莫比斯作品風格。

這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

除此之外,《Aquamarine》的畫面風格還受到法國1973年超現實主義科幻動畫電影《奇幻星球》(Fantastic Planet)的影響,並從遊戲《神秘島》和《饑荒》中汲取靈感。

音樂受到了法國知名電子音樂人讓·米歇爾·雅爾(Jean Michel Jarre)和Disasterpeace為獨立遊戲《光明旅者》(Hyper Light Drifter)所作音樂的影響,營造出一種獨特的氛圍。

這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

在遊戲系統方面,《Aquamarine》採用了Roguelike機制,你可將其視為海洋版的《不可思議之迷宮》。

遊戲以回合製為基礎,玩家通過在地圖上點擊來選擇女主角的前進方向,每回合電力和空氣等生存要素將減少,會遇敵,也會有各種各樣的隨機事件,總之“與未知的遭遇”將是這款遊戲的主題。

這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

Moebial Studios位於紐約布魯克林,由記者Patric Fallon和設計師Tonje Thilesen創立,除開這倆人,還有動畫師Drew Brouillette和音樂人Jeremy Malvin的加入。

這款令人驚豔的異星探索遊戲有著上世紀70年代的畫面風格

當前遊戲推出了一個完成度很低的原型版本,連裝備系統都還沒有做好,工作室稱將逐漸完善,並計劃在遊戲中導入晝夜系統。

工作室在2018年10月曾在Kickstarter上發起眾籌,意圖籌集2.5萬美元的開發資金,但最後眾籌宣告失敗。

《Aquamarine》對應平臺為Windows/Mac,原計劃於2月推出測試版,5月正式發售,然而由於眾籌失敗,下一步將何去何從,暫時還不得而知。


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