PC上的宝可梦加银河战士恶魔城,来试试这款《怪物避难所》吧!

《怪物避难所》(Monster Sancturay)是一款由独立工作室Moi Rai Games制作的像素风格RPG。

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游戏塑造了一个人类与怪物共生的世界,玩家扮演的主角将体验到因为群族撕裂而带来的冲击。

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《怪物避难所》的游戏类型为“银河战士恶魔城”,最大特点是将怪物培养育成RPG与银河战士风格的动作游戏相融合。

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在战斗时游戏将切换到RPG模式,召唤怪物与敌方战斗,类似于《精灵宝可梦》和《最终幻想》那种。

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《怪物避难所》拥有连击系统,战斗结束后系统会给与评价,最高五颗星,得分越高约容易获得稀有物品。

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游戏升级可获得技能点,通过从技能树获得新技能,玩家的怪物也可以装备,装备还可以升级。

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每个怪物还拥有不同的固定能力,这些能力与探索相关联,例如拿到鸟怪物可以到达之前到达不了的高处。

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Moi Rai Games是一家由两名开发者组成的小型工作室,工作室位于德国的法兰克福。

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据说本作的主程兼主策Denis Sinner受《星露谷物语》的影响,用了3年闲暇时间来开发。系统当前已经完成了八成。

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工作室计划继续增添内容,在2019年年中登陆Steam抢先体验,2020年下半年推出正式版。

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当前《怪物避难所》已经登陆Steam商店页面,在页面上,Sinner还致敬了包括《DQ怪物篇》在内的游戏。

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游戏之前在Kickstarter上成功实现众筹,有4466名玩家参与,共筹得10.5万欧元(约合81万元人民币),游戏暂不支持中文,售价未公布。


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