不同年齡段的消費會因為什麼願意為娃娃機投幣呢?

近年來,娃娃機小小的設備在商場、電影院大行其道。原本只是在電玩城裡當“配角”的娃娃機,突然集體“外逃”了。除了傳統娃娃機外,逐漸演變成二爪機、口紅機和福袋機等多種新玩法的禮品機。

以前三三兩兩的禮品機身影,現在幾乎隨處而見,甚至趨於飽和的狀態。獨立成店的娃娃機店隨處可見,各種獨特的裝修及可愛的玩偶捕捉著行人的目光。除娃娃機店外,在商場的過道上、電影院邊上、童裝或餐廳區域的過道上、精品超市門口等角落,羅列成一整排,成為標配。它們少則三五臺,多則幾十臺。不時會有人為之卻步,停下來玩幾把。

究竟體驗娃娃機的人都是些什麼類別的消費者呢?他們為什麼選擇娃娃機,又是什麼讓他們願意不斷地投幣呢?

1.萌萌的小孩

任何人都知道,小孩子對於玩具是沒有抵抗能力的,看到超市過道擺放的各式娃娃機上面的娃娃,對他們來講,蘊含著巨大的吸引力。現在的娃娃更新快,跟上主流,各種熱門的IP的各種精美的娃娃出現在娃娃機裡,就會吸引人們的目光,從而去消費抓娃娃機。如果更好給小孩子看到了他們喜歡的動畫裡面的玩偶,我想小孩子會二話不說,馬上投幣抓娃娃。相對於大人偏理性的消費,小孩子會更加衝動,見到喜歡的就會想捉。面對孩子這種類型的消費者,一定最好是做到讓他拿到禮品走,讓他記住這個地方,從而促使他下次繼續來消費。

不同年齡段的消費會因為什麼願意為娃娃機投幣呢?


2.緊追潮流的年輕人

咦,最近快手、抖音流行什麼樣的娃娃,大家都在捉些什麼娃娃,年輕人特別是女孩子就會有這股跟風的衝動。特別像現在流行的網紅娃娃機店,看到別人在店裡捉到可愛的玩偶,或者拍到好看的照片(這時,店裡面的擺設就要花些心思了),我也要去!

眾所周知,女性和兒童是娃娃機的主要消費人群,這兩類人群都屬於非理性消費人群,很容易因為這些外表可愛的娃娃而去使用娃娃機。再加上現代社會,生活節奏加快,人們的時間呈碎片化狀態。娃娃機就是巧妙的將人們排隊,等人,等車這些碎片化的時間進行利用,讓消費者在時間間隙中找到樂趣。因此,情侶、一家三口、年輕女性等人群是娃娃機的常顧主。而緊追潮流,懂得店面的裝潢,利用裡面店面的裝潢引發消費者拍照傳播,形成二次宣傳,是娃娃機店吸引年輕人的著重點。

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3.想要顯示魅力的男朋友

看到喜歡的女孩子想要娃娃機裡面的娃娃,這個時候,男生都會自願投幣抓娃娃,原因很簡單,就是為了顯示一下自己的抓娃娃能力。看著娃娃機裡面的娃娃,認真地慢慢移動爪子的樣子,先別說抓不抓到娃娃,單單是這個認真勁兒,就可以吸引到女孩子了。當然了,如果能抓到娃娃,那更是錦上添花,是男朋友的加分項。

印證了網上流行的兩句話:女人和小孩的錢好賺;抓住女人的心,就等於抓住了男人的錢。

4.想釋放壓力的成年人

成年人在在喧囂的城市中,每天圍繞在鋼筋水泥構築的空間裡,身心疲憊,需要釋放工作以及生活的壓力。而擺放在超市過道、電影院旁,隨處可見的娃娃機,則成為了他們釋放壓力的首選。投下幣,他們想要的不是抓到娃娃,而是體驗抓娃娃的過程,從中釋放自己的壓力。

不同年齡段的消費會因為什麼願意為娃娃機投幣呢?


5.閒適的老年人

老年人退休在家沒事做,在炎熱的夏天,有免費空調的商場正好可以解決這個問題,帶著孫子,在商場逛逛也是夏天不錯的選擇。孫子喜歡什麼的,老人家都會滿足孫子的喜好,小孩子喜歡抓娃娃,老人家肯定不會推遲,至少比玩手機好多了,抓到娃娃回去,連玩具的錢都省了,一舉兩得。所以想捉住老年人這類型的消費者,首先,娃娃機附近要有坐的地方(老人家腿腳不方便),還有娃娃機裡面娃娃也要對小孩子有吸引力。

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除此之外,想要吸引更多的消費者,仍需注意:

不要忘記:娃娃機的核心是娃娃

如果說吸引眼球是開始,那麼娃娃就是抓娃娃機的核心,這點相信大家都瞭解。一個既好看又新鮮的娃娃,一定讓人傾慕的,特別小孩和女生。或萌、或美、或精、或潮的禮品,讓所有人都摩拳擦掌、蠢蠢欲動!

當然,熱門IP也是新的選擇,眾所周知,熱門IP背後跟隨的是大量的粉絲。引進熱門IP的周邊商品,自然而然就能吸引更多的消費者。

不同年齡段的消費會因為什麼願意為娃娃機投幣呢?

懂得顧客

對消費者來說,玩娃娃機每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個遊戲當成了釋放壓力的手段。對於娃娃機來說,禮品的顏值是吸引消費者的第一生產力。因而娃娃機的內容產品需要不斷更新。目前主流的產品是文創類衍生物,比如毛絨公仔。日本人想出了抓寶石機、抓蛋糕機、抓球鞋機等,這使得用戶人群進一步擴大。

維護好重要夥伴

娃娃機項目運營過程中重要夥伴主要有四個:場地提供者、設備製造商、文創產品提供商、運營加盟商。場地提供者一般為商場運營中心或者商家散戶。前者能提供成規模的運營場地,後者只能提供零散的經營場地。設備製造商為娃娃機的提供者,需要能提供具有移動支付功能的自助式設備。

不同年齡段的消費會因為什麼願意為娃娃機投幣呢?


文創產品提供商一般為IP創意產品的原創者或授權分銷者,與運營商可以形成戰略合作關係,共同研製適合娃娃機渠道的產品。運營加盟商能提供場地資源和資金資源,藉助其力量能進一步提升娃娃機運營品牌的覆蓋人群。此外,為娃娃機提供移動支付及智能系統服務的公司也是非常重要的夥伴。

維護好客戶關係

因為移動支付普及、勞動成本攀升等多重因素,自助無人設備越來越成為娃娃機產品新的增長點。合理設計機器設備,優化服務流程,提升娃娃機使用的便捷性顯得非常重要。在保證盈利的基礎上,儘可能讓消費者抓到禮品,製造驚喜,提升消費者滿意度。

同時,可以嘗試做一些促銷活動。例如夾二送一,夾三換一,收集完一套系列的娃娃,可以另外附贈禮品等等。針對商家客戶,維持深度合作關係,在營銷推廣、數據共享、產品定製等方面開展合作。

想要經營好娃娃機,經營時分清客戶類別,針對客戶喜好而改變經營策略十分重要。每個類別的客戶喜好不同,經營者不可以“一刀切”一樣地經營,瞭解顧客、懂得顧客,換位思考,這樣做,還用擔心娃娃機沒有人玩嗎?


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