js中的事件流和事件处理程序

js中的事件流和事件处理程序

HTML和js之间的交互是通过事件实现的。

事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。

事件流

  • IE中的事件流是事件冒泡流。顺序是从里向外eg:div-body-html-Document
  • NetscapeCommunicator的事件流是事件捕获流。顺序是从外向里eg:Document-html-body-div
  • DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段,其中3到4是处于目标阶段,如图1所示。
js中的事件流和事件处理程序

事件处理程序

通过html特性来指定处理事件

js中的事件流和事件处理程序

事件处理程序中的代码在执行时,有权访问全局作用域中的任何代码

为什么会这样呢???

通过html特性方式指定的事件处理程序会创建一个封装这元素属性值的函数,这个函数内部可以像访问局部变量一样访问document及钙元素本身的成员,神不神奇?这个函数使用with扩展自己的作用域:

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通过javaScript指定事件处理程序的传统方式,将一个函数赋值给一个事件处理程序属性

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删除:

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两个方法,一个处理指定事件一个删除,addEventListener()和removeEventListener()。这两个方法分别接受三个参数:

(要处理的事件名、作为事件处理程序的函数、一个布尔值)true表示在捕获阶段调用函数,false表示在冒泡阶段调用,一般使用false,这样可以最大限度地兼容各种浏览器

通过addEventListener()添加的函数只能通过addEventListener()移除,所以,匿名函数无法移除

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调用removeEventListener时与传入addEventListener时的函数不同

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与DOM中类似,两个方法:attachEvent()和detachEvent(),接受两个参数,同时由于IE8及更早版本只支持事件冒泡,所以通过这两个方法添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段:(事件处理程序名称、事件处理程序函数)

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此处是onclick而不是click,与DOM方法不同的是这里的事件处理程序会在全局作用域中运行,this等于window。添加的事件会被逆序执行。

使用EventUtil对象,封装如下:

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使用如下:

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注:本篇文章内容来自红皮书


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