《騎馬與砍殺2》大新聞!可DIY動作!

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《騎馬與砍殺2》大新聞!可DIY動作!

與製作組比長壽的《騎馬與砍殺2》,在最近終於又放出消息!?

遊戲動畫工程師Olcay Mancılıkçılar介紹了遊戲中的動畫系統。

《騎馬與砍殺2》大新聞!可DIY動作!

開發人員花了很多時間來為城鎮裡的NPC們來錄製動作捕捉數據,讓製作的動畫看起來更真實,同時遊戲也支持MOD作者自定義添加動畫和動作。

雖說遊戲的動畫系統的好壞可以很大程度的影響遊戲整體。畢竟它為玩家提供了必須的視覺反饋,對遊戲的平衡性也有很大影響。比如其中一些武器擁有獨特的戰鬥機制,而戰鬥系統取決於時間、速度和視覺可讀性。所以開發人員需要保證每個攻擊都能夠被玩家和其對手讀取到,所以需要不斷調整動畫來增加攻擊的可見度。

但是!對於騎砍的熱愛,以及開發組的慢條斯理,讓眾大玩家實在望水欲穿!

我們來看看過去截圖:

《騎馬與砍殺2》大新聞!可DIY動作!

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總結:

《騎馬與砍殺2》非常具有“工匠”精神,人們常說十年磨一劍。在遊戲界開發週期如此之長的遊戲排行榜,騎砍絕對是一哥的存在,不是因為別的,就因為騎砍1代給人留下的完美印象,使得玩家對於騎砍2的期待日漸高漲,希望不會開發組不會辜負玩家的這份熱情!

而對於玩家,萊仕達也是從來就沒有讓玩家失望過,來感受一下這傳說級的吃雞手柄:(有新品值得期待喔!)

《騎馬與砍殺2》大新聞!可DIY動作!


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