網易:抄襲是不可能抄襲的,介輩己不可能抄襲的

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近期日本經濟新聞今日採訪了網易CEO丁磊,我們的三石哥在採訪中,表示“畢竟一個公司的創意是有限的,我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。

但必須承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀,比如任天堂,我們希望能以投資的方式和他們結盟,共同開發產品”

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這就比較有意思了,即平平無奇古天樂 普通家庭馬化騰之後,民間高手任天堂,沒毛病。

網易:抄襲是不可能抄襲的,介輩己不可能抄襲的最近網易深陷抄襲風波,被推上了風口浪尖,從我們熟知的遊戲熱愛者墮落到抄襲者。曾經因《夢幻西遊》《天下2》提出“遊戲熱愛者”的品牌主張,而如今不禁有些嘲諷。

4月6日凌晨,據外媒Torrentfreak報道,《絕地求生》開發商PUBG公司已在美國發起訴訟,稱網易旗下兩款生存競技手遊《荒野行動》與《終結者2:審判日》,侵犯了《絕地求生》的版權,涉嫌不正當競爭,要求網易將兩款遊戲全部下架,終止後續的開發運營行為。

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另一款《FortCraft》抄襲《Fortnite》中文名叫《堡壘之夜》,不仔細看,兩個名字都會混淆,引得引外國玩家調侃。

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而最近爆出網易發佈的《第五人格》與《黎明殺機》玩法上的雷同,沒過多久網易就發佈表示與《黎明殺機》的開發公司Behaviour展開合作,Behaviour公司旗下兩位知名製作人Mathieu Cote及中國區管理Alex Lin將在未來以玩法顧問的身份,在其製作《第五人格》並使其更加全球化的過程中提供建議。

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這種先上車後補票的行為,無法可說,而美工上網易應該沒有時間再挨個展開合作了吧。

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隨著玩家版權意識的逐漸增強,而這些遊戲大廠的所作所為會帶來更多的隱患,但我們可以一起監督一起努力,推動大版權時代的到來。


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