刀塔自走棋:兵臨城下 焚香操琴-空城計攻略

最近雖然很忙不過還是花時間研究了研究空城計,沒辦法下棋上癮啊 = = 直接用大號研究的(信使多看著舒服xD),把把空城從主教6一路掉到騎士6 = =,才終於摸出了些門道。


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簡介:

空城計就是所謂的前期不上將或者上儘量弱的將,以達到不斷連敗吃獎勵 + 存的錢多不斷吃高額利息的一種前期打法,代價則是會掉很多血。

優缺點:

優點。。實在的說空城的優點其實很少 = = 這就是為什麼RPG之王鬥魚主播小黑說的能不空城就不空城,八老闆566說的前期不順再空城。主要的優點就是經濟起的快,13波就有4、50塊是常態,而這時候前幾的經濟一定比你差很多。

還有一個小優點個人感覺是使用空城計的人中期一般都會成為怪物,加上本身怪物天胡哥,這幾家會不斷血入別人抬人走加快遊戲節奏,而在快節奏下,經濟一直很好的空城計就會有一定的優勢。

當然玩空城計蠻緊張刺激的,抬走/熬死了一個又一個的感覺很爽xD。

缺點。。首先,很多時候你想啟動了血卻止不住xD,那肯定是你墊底了。

其次,感覺自己穩住了也可能會突然暴斃,名次又是倒數。

第三,哪怕你很強,只是打不過第一天胡哥,第二被你暴打,而你也往往只能第三,就因為第二血比你多,同樣被第一打你先死。

第四,玩空城計要不想第一個死,能玩的體系就少之又少了。

第五,血量意味著容錯率,血少的時候就絕不能失誤了。從搜將到升人口到排兵佈陣,要做到事無鉅細面面俱到(當然4、50血啟動還是有一定的容錯率的)

所以說,空城計是一種比較高端的玩法,也不推薦在衝分的時候用。

體系:

空城計能玩的體系非常關鍵,大體上來說加上本人測試只有3個體系,也就是3個下限最高的體系:巨魔騎、獸人法、精靈德魯伊(峰哥欽點的3個,fgnb~)。原因就是,你需要一個兼具中期止血和後期能力的體系。更細的說,你需要一個實力能線性增長的體系,比如說巨魔騎,抽到巨魔有4巨魔了,一波提升;抽到nec有兩亡靈,一波提升;再抽到鍊金有3術士,一波提升。比如說獸人法,有2星影魔了,一波提升;抽到薩爾有4獸人了,一波提升;光法冰女都2星了,一波提升;抽到船長有4人類3戰士了,一波提升。這些都是不難做到而且比較大的提升。

而反觀地精和亡靈獵的話,抽到潮汐炸彈是指數般的提升很大很大,但容易做到的比如多上個2星獸王伐木機,或者上個沒有體系搭配的船長,都是沒多少提升的。事實上8級幾乎不可能抽到指定的橙卡,9級你可以開始搜了但概率只有3%*5/5 = 3%,而9級後很快就硬升到10級經濟可能就蹦了。

所以為什麼亡靈獵和地精不行?(題外話,其實正常玩這版本亡靈獵和地精3法很強。獸人亡靈獵自帶2娜迦薩爾天克最熱門的獸人法。地精本身就帶法傷,3法(電魂冰女光法)可以有效延長地精的強勢期使其過渡到搜到炸彈人,比地精3刺、地精3術士都厲害,飛機又血配法師雖然地精不是必須要飛機的)大木原話:我玩空城亡靈獵屎都被打出來了xD。原因就是亡靈獵和地精的3獵人2亡靈、3地精2工匠的小體系在中期已經不夠用了,中期是亡靈獵和地精掉血攢錢升人口搜潮汐炸彈的時間。中期血止不住當然不能玩空城了。

那同樣中期牛逼的6刺客、6野獸為什麼不行?其實,硬要說的話可以 = =,畢竟中期強勢能鎖住血。但話又說回來了,我費那麼大勁玩空城,為什麼要玩個後期弟弟的體系?我的目標是前3吃雞啊。由於你前期對別人造成不了傷害,別人的血量普遍都很高,空城慢慢熬死一家家最後吃雞往往要到35波的後期,所以又要後期不能太弱的體系。而且當別人厲害的體系漸漸成型你6野獸、6刺客就開始打不過了,血本身又不多的時候真的絕望,經濟是好升人口搜橙卡勉強有一點點用。所以6刺客、6野獸的空城很容易出現不會倒數,但前3也進不去的情況。

那空城賣血流戰士呢?戰士要打天胡無限滿血連勝的節奏,而後期還往往會打工,所以一看就不能空城。

結合那3個體系的具體玩法:

1. 搞清楚要拿什麼將。這是空城計最高深的問題,因為你什麼將都不拿,全裸空城的經濟是起的最快的,能最快的吃到豐厚的利息,我看有的人就是這麼玩空城的。但我不推薦,我覺得體系關鍵的將還是要拿的,不然你開始啟動的時候再花錢搜那些將太不值了。我是3種體系都會考慮,偏重巨魔騎。當然拿小鹿做生意還是可以的只要地方夠放。

體系核心將:

巨魔騎:除龍騎外所有騎士(因為你要4騎士,而2星全能和露娜的利弊我上篇巨魔騎攻略裡也講了,所以騎士是我全都要。而且當你有很多騎士卻抽不到巨魔的時候也可以玩6騎3龍、4騎3龍3法(電魂 帕克 火女/lich)這兩個利用版本之子2星龍騎士也是很不錯的體系,9人口再上一個2星龍騎也很厲害)+ 巫醫

獸人法:劍聖 + 獸王 + 電魂 + 影魔

精靈德魯伊:大樹 + 先知 + pa

以及我強力推薦的強力1費將敵法、藍胖、發條。這3個將,一是2星很厲害能幫你啟動的時候能鎖住血,本身又很便宜2星只要3塊不影響什麼經濟增長;二是幫你打第10波的石頭人,畢竟裝備也重要一個野怪不能落(打的過野怪是不斷連敗的)(敵法打野是沒什麼用 = =);三是敵法精靈德魯伊也要,藍胖獸人法也要。

當然,如果一輪來3個相同的將,無論1費2費,白嫖一個2星是肯定要的。作用也跟敵法藍胖發條一樣。

反正空城階段就全靠白嫖,將就升到2星為止,3星想都不用想除非是大樹先知。

2. 可以一個將都不上,或者上的將一定要弱,反正一定要輸就是了!!!因為其實稍微上幾個將也不會讓別人少入你多少,萬一再守住了真的血傷,有的老哥正常玩前期拿的將也弱的不行 = =。還有就是狼人先知這種,你有一定的抵抗力讓他召出召喚物反而更傷,還不如城門大開。其實上將對於空城來說主要是下面地方不夠放騰地方用的。

最煩兩種情況:一,掉線哥 = =;二,另一個空城哥 = =。遇到這兩種情況你就自己掂量著城門大開吧。因為一旦連敗被終止,不管你攢了多少錢,都要開始啟動了。因為連敗積累經濟最快的時候是連敗+3的時候(大概9到12這幾波),重新開始連敗太傷血量了。

3. 不升人口因為前期的5塊太貴了。第9波會自動升到5級。第10波打石頭人要拿出自己最強的實力爭取打過。(影魔是打石頭人神器;如果手上有死騎可以拿小黑雙亡靈打;4個1星騎士其實也挺硬的)如圖


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4. 13波,最合適的啟動時間,正好花5塊錢升到6級。像我說的那樣拿將,基本上13波也會有個4、50塊錢和4、50血。血多或少就不一定了,錢要是少的話只能說你下面拿的將已經不錯了xD。如圖


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5. 13波起就要開始拿實力出來了。其實這時候依然守不住1、2波反而是好事,一是你拿出來的將已經不錯了別人不可能入你很多,二是依然在吃+3的連敗獎勵經濟會更好。但,如果你第一次守住了,意味著連敗終結,那開始連勝就很重要了。這種時候哪怕搜將消費到3、40塊錢只吃3、4塊的利息,不吃5塊的利息都是可以的。搜到自己覺得差不多能鎖住血了為止,憑藉本身3、40塊的經濟基礎,贏個兩三波經濟就50+了。

具體搜什麼將?就是 2星的體系核心將、1星的體系需要的將 和 如果運氣夠好的話巨魔、TA、德魯伊這幾個能決定你玩哪個體系的紫卡:

巨魔騎的話:2星ck、蝙蝠、露娜,全能死騎可以1星但要確保4個騎士有3個2星,2星巫醫,1星小y,(巨魔)

獸人法的話:2星劍聖、獸王、電魂、影魔、火女/帕克、(藍胖),(薩爾)

精靈德魯伊的話:3星大樹,2星先知、敵法、pa,(TA、德魯伊),隨便女王、沙王、毒龍想把法搭出個3刺客

這樣的話,血基本就能鎖住了。獸人法相對對難受點,實測往往需要場上所有將都是2星才能鎖住,因為那個時候正是德魯伊野獸、戰士這種血多怪的強勢期,騎士又不怕法師,1星法師對付起來很頭痛,能鎖住時往往就只剩2、30血了。巨魔騎和德魯伊精靈相對好些,畢竟小y巨魔1星就夠用了,TA1星也差不多有6精靈了。

6. 15波注意調站位。其實最簡單的方法就是前排放第二排,後排放第三排就好了。或者都堆在角落裡。

7. 很多人覺得空城血怕野獸德魯伊。其實還好,當你開始花錢搜到能鎖住血的時候你就是另一個天胡哥的存在,全2星成型的這3個體系能打野獸德,打不過也不會被入很多。

8. 後面的玩法就跟正常玩差不多了,只是基於錢多血少略有不同。17波升7級,21波升8級基本雷打不動,這個階段就要確定自己玩哪個體系了,該賣的將就賣了別佔地方。升人口的時候我喜歡提前兩波哪怕自己50+經濟也不搜將,就存到6、70塊,這樣17、21波升人口的時候花掉2、30塊手上依然有3、40塊錢。

由於經濟好,我往往會很貪的在26波的時候就升9人口(其實25波的時候8級到9級好像是差28經驗正好是4的倍數,但雕哥隨便打就26波升了)。正常也該29波升9級了,正好能多上巨魔騎的第三個術士鍊金,獸人法的第4個人類船長,多個體系多份保障,或者百搭的薩爾、橙卡(我現在玩什麼都會搜個2星薩爾太好用了,個人覺得不如潮汐但不算體系的話比船長和美杜莎好用)。而且當你9級的時候開搜把你的紫卡(巨魔、nec、薩爾、光法、TA)搜到2星是能做到的。

9. 打到最後切屏很重要,但還是防不住很多時候地精哥突然搜出炸彈、亡靈獵搜出潮汐,或者哪家突然出了什麼3星爹,或者騎士盾開的不好,薩爾潮汐被萬惡的人類沉默放不出大,一波直接把你打懵逼了。沒辦法,這就是血少的空城計的宿命。所以最好能留2、30血,多點容錯率,花掉棺材本。

題外話:

1. 現在主播們覺得獸人法取代巨魔騎成為版本最強,差不多吧,獸人法確實很強。不過本人巨魔騎打的多心得也比較多吧,覺得巨魔騎打獸人法就寧可不要3術士2亡靈,上2星薩爾美杜莎潮汐就能教做人了。而打另一大天敵獸人戰士就用3術士對擼不用薩爾了,看情況靈活調整吧,反正是1打1的時候才要考慮的事。不過想吃雞的話,3星ck或露娜至少要有一個差不多是必要條件了。

2. 獸人法的9人口可用有船長的4人類(船長光法火女冰女)要比影魔留著厲害,但光法和冰女沒有都2星的時候沒有上1星光法的必要,自己權衡利弊吧。有跳刀的斧王值得升3星。

3. 雖然自己寫了一篇精靈德魯伊3刺的攻略使勁吹,其實現在感覺沒那麼厲害了 = = 太吃TA裝備,中後期又吃2星TA。成型又需要TA、德魯伊兩個紫卡,不像巨魔騎只需要巨魔一張,獸人法成型甚至不需要紫卡薩爾。還有一點是自從2星龍騎攻擊不能濺射的buff修復了後,用龍騎的人就很多了,放後排的龍騎1級龍的毒素太克TA了,2星TA根本不像過去是無敵的存在。所以精靈德魯伊3刺(3龍)像一個穩前3但不太好吃雞的體系了。

最後這個信使雖然花了我不少錢,但人靠衣裝馬靠鞍,這 星光藍寶石的EG的麋鹿 和 慾火焚身的炸毛小雞也太尼瑪好看了


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