一年卖出1700万台游戏机,这家日本公司,每年在全球赚走百亿收入

一年卖出1700万台游戏机,这家日本公司,每年在全球赚走百亿收入

随着人们生活水平的提升,时代似乎改变了消费者的习惯,加上互联网的渗透度不断增加以及科技浪潮的持续火热,推动了娱乐支出的增加。据不完全统计,全球娱乐行业收益总额为8600亿美元,其中游戏收益达到1000亿美元(约合人民币6700亿)。

众所周知,任天堂、索尼以及微软,并列全电子游戏机领域的三巨头,其中全球拥有最多粉丝的毫无疑问是任天堂。

资料显示:任天堂(Nintendo)总部位于日本京都,从创立至今,已有130年历史,开发过无数经典游戏机。在最巅峰时,它的市值排在全日本第二位,累计至今已销售超20亿份游戏软件,而任天堂能有今天的成就,离不开其第三代社长山内溥的苦心经营。

一年卖出1700万台游戏机,这家日本公司,每年在全球赚走百亿收入

山内溥出生于上世纪二十年代,是任天堂创始人兼第一代社长内山房治郎的曾孙,从小由祖父母一手带大,他大学时期曾就读于日本知名学府早稻田大学的法学科,四十年代末,由于祖父山内积良突然病倒,刚刚二十出头的山内溥成为了任天堂第三代接班人。

最初,任天堂只是在贩卖手工制造的日本花牌,由于经营不善,山内溥接手时工厂已经濒临倒闭,就连生存都很困难。山内溥随即采取了大胆的改变,他强制一些家族成员以及企业老员工退休,使企业年轻化,并且减少开支成本。另外,引进全新的技术和制造工艺,仅用几年的时间,他就将任天堂打造成了同行业中的领先者。

此后,山内溥又把目光放到了其它行业,如旅馆、出租车等业务,他认为自己所在的行业有一定的局限性。但尝试了很多行业都并没成功,直到六十年代中期,任天堂进入电子玩具市场,推出了超级怪手、超级棒球等相关产品,在市场上大获成功,任天堂也在电子市场崭露头角,并且开始留意美国市场,研究一些能连接到电视的电子设备,这也就有了后来与三菱合作开发的的GAME6。

很快,任天堂开发了第一代掌上型游戏机“Game&Watch”,震惊业内,一年销售就超过了6000万台,从而奠定了在游戏机领域的地位。几年后又推出了第三代游戏机FC,被消费者称为红白机。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和颠覆性游戏技术。使其成为TV游戏真正的鼻祖。

红白机里面的超级玛丽、坦克大战、魂斗罗等系列更是经典。而这款TV游戏机在全世界玩具市场上,整整畅销了近十年。当年,国内风靡一时小霸王学习机,就是模仿了红白机,70后、80后的印象应该非常深刻。

而往后多年的时间里,任天堂推出了GB系列、WII系列、DS系列等多款经典产品,并和游戏软件开发商形成了良性的共赢合作,致使任天堂游戏里面的内容更加丰富。而随着索尼与微软的崛起,到九十年代后期,任天堂便已开始走下坡路。

一年卖出1700万台游戏机,这家日本公司,每年在全球赚走百亿收入

掌门人山内溥离开后,任天堂中间历经几任社长,公司业绩忽好忽坏,但再也回不到往日的辉煌。近两年又稍微有一些起色,Switch的推出后即获大量好评,其年销量估计达到1700万台。根据任天堂此前公开业绩显示,其营业收入为1.05万亿日元(约合633亿人民币),同比增长115.8%。

虽然几经沉浮,但拥有百年历史的任天堂还是屹立不倒,在大众心里它早已是游戏界的一面旗帜,未来任天堂能否再度逆袭翻盘,还要拭目以待!


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