00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

傳奇,這個名字現在被很多人和著”5系渣渣輝“、”瘋狂吞噬道境鯤“等土味廣告詞聯繫在一起,並第一映像想象出難看的畫面,無聊的攻擊法術,完全沒有特效。

不過,這種遊戲的風格,新玩家不買張,80後的玩家,在當年卻無比嚮往甚至為之瘋狂。在國內互聯網剛剛起步的年代,《傳奇》可謂風靡一時,雖然那時候私服和現在的頁遊一樣難看,官服也好不到哪去,現在的年輕網友根本無法理解:這遊戲都有人玩?但不得不說,這的的確確,就是我們80後那一代人的回憶。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

14-05-40-69-876405

我還記得當年玩了個法師為了升級跑到蜈蚣洞的死亡棺材裡,到處引怪然後聚在一起刷經驗,整個地圖刷了個遍,才升了半格經驗。耗盡藍藥血藥想走的時候,才發現沒帶回城卷軸。

為了刷個麻痺戒指,在祖瑪神殿七層刷祖瑪教主,用冰咆哮和火牆卡小怪風箏,愣是耗死了它,可惜啥也沒爆。我印象裡最深的還是被一個開輔助外掛的戰士追殺,一個野蠻衝撞加上快速連砍瞬秒我,把我裝備都爆了,最可惡的是一直紅名守在安全區外,成功讓我戒了傳奇。

現在只想說,古校長連這種代言都接,肯定是缺錢蓋學校了!


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

timg

人到中年不得已,保溫杯裡泡枸杞。

時過境遷,物是人非。年紀大了總是容易被感動,看到這個遊戲更是觸景生情。往事一一湧上心頭,想起了我當年泡在街機廳的身影。提到街機,我相信很多玩家想到的是《拳皇97》。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

4a36acaf2edda3cc3ae1a19407e93901213f9278

想當年剛接觸街機的我真是菜的不行,搖桿搓招啥都不會,選人更是一臉懵逼,很長一段時間連通關都做不到,更別說經常半路被人單挑了,輸的慘不忍睹。但是我就是不服輸,天天去天天去,最後和街機廳的年輕老闆混的很熟,他閒來無事,就喜歡跟我切磋,順便指導我玩,而且經常拿一盒遊戲幣放在機子中間,讓我隨便用。而且他還告訴我全用日本隊的話,通關後草薙京和八神庵會進行最終決戰。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

微信截圖_20181218163544

還記得羅伯特、紅丸這些搓招賴皮的角色嗎,找機會把人逼在角落,無限鞭腿,直到破防暈人取得勝利。雖然很簡單,但是很實用。然後就是八神的上重踢下重踢,再加上前越輕腿勾人、抓人無腦三連,簡直無往不利。

我就靠著這簡單的幾招,在遊戲廳裡稱霸了很長一段時間。當然遇見更厲害的人,我就選隱藏的瘋八,好像是按著開始鍵,然後左右左右左右,輕拳輕腳一起按就出來了。瘋八不僅速度快傷害也高,經常零封對面。但是千萬不要在‘千機版遊戲機’裡按開始鍵,因為容易回到遊戲選擇界面,我有一次就因為選瘋八,差點和暴躁的對手上演了真人格鬥。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

58d8df927c052

不過現在街機廳已經很少見了,想搓個搖桿還要不遠萬里跑去電玩城裡黑暗的街機廳,我想,電玩城的老闆一定大多都不是年輕人了,不然為什麼幾乎所有電玩城的街機廳,照明都是黑暗風的呢?那可是情懷啊!


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

微信截圖_20181218180810

軌跡:

即時戰略的元祖是war1,moba的元祖是星際的一張地圖,RPG的元祖則出自falcom。

falcom這家從1982年就開始活躍,直到現在還老當益壯,這家公司的金字招牌——軌跡系列至今仍保持著頑強的生命力,空軌當年的火爆,閃軌近年來在PS4平臺上的活躍表現,一切都在詮釋著屬於軌跡的時代,屬於軌跡的經典。

這個系列對於我來說可能真的遠不止遊戲這麼簡單了。遊戲中人物之間的親情、友情、愛情,從溫馨到波瀾的整體劇情讓人唏噓感慨。人物的刻畫、與NPC的互動、還有與各種場合相匹配的BGM,都讓人沉迷其中。“難道是私生子?難道你背叛了媽媽?”


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

微信截圖_20181218180025

以上這些,讓我從初中的時候就開始認識到,遊戲也可以成為一門藝術。到現在已經十餘年了,這系列遊戲我不知道重溫了多少次,BGM也不知道循環播放了多少次,我會把我喜歡的遊戲安利給我所遇見的每一個人,遊戲的魅力也以這種形式,生根發芽。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光


後來,少年時的我在同好者的推薦下,接觸了《夢幻模擬戰》系列,不同於其他遊戲的是獨特英雄兵種配合戰棋模擬;豐富龐大的轉職系統、兵種剋制的決勝要素等諸多玩法,讓愛好策略戰棋的玩家欲罷不能。巖垂德行的音樂配合漆原智志的人物設定,更是夢幻模擬戰在20多年前就紅極一時的不可或缺的重要組成要素。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

IMG_256

《夢幻模擬戰》作為SRPG中的經典,更是在前段時間以手遊的形式迴歸。我作為夢戰的忠實玩家,第一時間就上線體驗了。

新的劇情,老的劇情,還好他們都在。

新的美術風格,老的人物設定,還好他們都在。

頂級的日配陣容,經典的戰棋玩法,還好他們,都在。

在各大廠商用手遊瘋狂圈錢,無腦消費用戶情懷的當下,夢戰手遊誠然算得上是近幾年來完全不毀原作的手遊中的代表作了,其AppStore和各大安卓商城的高排名,人氣榜首頁亮相正是無聲的證明。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

10e39deaef6e50a1bb8af22db962414

最值得誇獎的是時空裂縫玩法,製作方紫龍居然把之前《夢戰》原版全系列多達300個關卡全部完整融入了進來,這是一首,很長很長的史詩,也使得更多初入夢戰的玩家們得以在一部作品中,體會到20年前,那個所有遊戲廠商都還秉承匠心,以遊戲寫故事的時代。


00後玩家永遠都想不到,傳奇這款土到掉渣遊戲,20年前是何等風光

473138c701e6835cbdfc512fa8a88eb

近期,網傳《夢幻模擬戰》手遊要和《空之軌跡》進行聯動了,不過具體聯動內容還不清楚,很多玩家正在熱烈討論中,不知道夢戰手遊會不會把《空之軌跡》所有角色都做出來,艾絲蒂爾、約修亞到底會以什麼姿態進入夢戰?是NPC?是英雄?還是BOSS?兩份屬於80年代的記憶,我實在招架不住。

這篇文章是獻給80年代的詩,80後的大玩家們,我的文章盤點還遠遠沒能寫完,評論區,才是屬於我們那個時代的,文章的開始。


分享到:


相關文章: