你的元旦被“跳一跳”毀了,但你知道它背後的機會嗎?

元旦小長假,很多人本來計劃,早睡早起,整理心情,做一個2018規劃。

然而,微信突然推出一款叫做“跳一跳”的H5小遊戲,“毀了”很多人的假期。

為了多跳幾步,為了提升自己的排名,多少人徹夜奮戰:

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朋友圈”跳一跳”排名中,大家的得分不斷刷新:

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在跨年演講中,羅振宇說,在上半年,最火的遊戲是《王者榮耀》,但下半年就變成了“吃雞”。

但是,剛剛到了元旦,“跳一跳”的火熱程度似乎又蓋過了“吃雞”。

那麼,“跳一跳”到底是怎樣的遊戲?為什麼界面和玩法如此簡單H5小遊戲突然火了?

12月28日,微信通過官方微信公眾號正式公佈了“小遊戲”發佈的消息。除了“跳一跳”之外,微信上線了多款H5棋牌小遊戲產品,這標誌著微信正式擁抱H5手遊市場,H5遊戲的開發者多了一個新的平臺。

小遊戲主要採用HTML5遊戲引擎開發,遊戲玩家無需下載遊戲安裝包、也無需安裝遊戲、通過微信頁面即可在線啟動遊戲,其類似於PC端的網頁遊戲,而藉助微信的數億活躍用戶和社交關係鏈,小遊戲實現了快速分發、社交化分享的傳播機制,極大的提高了遊戲的用戶轉化效率。

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根據微信多個官方公告披露的信息,小遊戲目前尚在此前微信“小程序”的功能範疇之內。微信公眾平臺官方微信號公告表示:“遊戲開發者可以在微信公眾平臺上查閱小遊戲開發文檔,下載最新版的開發者工具。”需要注意的是,小遊戲每次發佈需要經過騰訊的審核。

目前微信已發佈了15款小遊戲,包括歡樂鬥地主、悅動音符、全民大樂鬥、保衛蘿蔔訊玩版、歡樂坦克大戰、愛消除樂園等。

關注微信的人或許還記得,2016年12月28日,微信事業群總裁張小龍在微信公開課上宣佈了小程序的推出時間,這也是那場公開課的最大亮點。

一年之後,小程序悄然進軍遊戲行業,這也使得擁有小程序的微信更像是一個叫板應用商店的平臺。在各大應用商店裡,遊戲類客戶端往往是貢獻收入最多的類別。

專家:未來潛在市場超300億元

過去一年,《王者榮耀》和“吃雞”遊戲成為了遊戲行業的爆款,但事實上,H5小遊戲也在默默發展。

據《21世紀經濟報道》消息,去年12月6日,在QQ空間H5應用開發者大會上,騰訊公司副總裁樑柱介紹說,2017年H5小遊戲在數量和用戶規模上都呈現了很好的增長,已經走進了千萬級月流水時代,越來越多的平臺開始側重佈局這一輕量級遊戲入口。2018年H5小遊戲將迎來屬於自己的春天。

據中國證券報報道,光大證券研究所首席傳媒分析師王錚介紹,國內的H5遊戲,起源於2012年,但是直到2014年才因一款《圍住神經貓》而火爆,並在2016年出現了《傳奇世界H5》首月流水達3000萬元的業內奇蹟。

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東吳證券分析稱,2017年,H5遊戲行業的市場規模在30億-40億元,隨著用戶認知度提高和消費升級完成,未來潛在市場空間在300億元以上,有望成為遊戲行業除端遊、頁遊、移動遊戲外的第四大細分行業。

但是王錚也指出,入口多元化同時意味著入口分散,上手方便也可能被更快更替和遺忘,用戶在“玩完就走”後,很難產生商業價值。

這樣的背景下,“微信統一入口、統一賬號,且能讓開發者與粉絲通過公眾號互動的特點,很好地解決了H5遊戲行業的當前痛點。”一位遊戲業人士告訴中國證券報記者。

小遊戲的春天會到來嗎

“跳一跳”的確讓小遊戲再次火了一把。但是,小遊戲的春天會藉此到來嗎?

遊戲業人士表示,H5遊戲和其他遊戲一樣,IP至關重要,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能隨著市場的催熟而獲益匪淺。

根據中國證券報統計,目前A股18家遊戲公司都我握有遊戲IP,上市公司對於IP的爭奪已經趨於白熱化。

你的元旦被“跳一跳”毀了,但你知道它背後的機會嗎?

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東吳證券分析師張良衛認為,在H5遊戲行業,IP的應用對於爆款產品而言是必不可少的,研發商對於IP的獲取和運營實力,將成為勝負關鍵手。

艾瑞諮詢分析稱,重度遊戲通過激發玩家內心想要變強想要炫耀的慾望,誘導用戶與其他玩家產生激烈競爭,從而產生豐富的付費點。而休閒遊戲在即點即玩、即玩即走的H5遊戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費下載這一步,先天不足。然後廣告的植入的空間和效果相比移動遊戲,也難有優勢,後天難補。

H5引擎上演“三國殺”

在H5遊戲行業,不僅有著上市公司的IP爭奪戰,還有著一個“三國殺”的故事。

據中國證券報報道,正是底層引擎技術的革新,讓H5遊戲能夠有精品面世。目前市場上,白鷺科技的白鷺引擎、觸控科技的Cocos引擎以及搜遊網絡科技的Layabox引擎,形成了三分天下之勢。

在微信發佈小遊戲後,這三家的反應也非常迅速。Cocos首席客服王哲表示,微信首發小遊戲中,有一半使用了Cocos引擎。幾乎同時,白鷺引擎和Layabox引擎也宣佈最新版本將正式支持微信小遊戲開發。

查閱上述三家公司的公開資料,引擎技術革新的背後,依然有著資本的角力。

白鷺引擎以《圍住神經貓》一戰成名,並於2016年4月掛牌新三板。但是,公司在2017年11月份終止掛牌,數據顯示,公司在2017年上半年虧損1946.9萬元。

觸控科技的代表作為《捕魚達人》,公司曾在2014年4月赴美IPO,但在一個月後宣佈,因其手遊引擎概念未受資本市場認可,暫緩IPO計劃。

搜遊網絡科技則在2016年6月完成了總額為1億元的A輪融資,根據天眼查顯示,A股上市公司藍色光標旗下公司參與其中。

(來源/每日經濟新聞(ID:nbdnews)綜合中國證券報、人民網、艾瑞諮詢,21世紀經濟報道等)


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