买显卡必看第3期:50款游戏大作拷问GTX 1660Ti

NVIDIA新一代图灵架构的独门绝技—光线追踪带给全世界的玩家一场视觉盛宴,但就目前来说这项技术对GPU造成的计算压力还是大了点,即便如《战地5》将此特效的构成一减再减,也只能让RTX 2060这个级别的显卡勉强跑起来。 显然,光追对于这一代中低于RTX 2060的显卡已经失去了实际意义,RT单元反而还白白占用GPU的晶体管空间,于是老黄再次展示了精湛的刀法——GTX 1660Ti应运而生!


买显卡必看第3期:50款游戏大作拷问GTX 1660Ti


按照以往的规律,RTX 2060之后顺理成章的应该是RTX 2050Ti或2050,起初小编在获晓接下来登场的显卡叫做GTX 1660Ti时,一度以为是哪位粗心大意的新闻人士写错了字。尽管小道消息早就传出RTX 2060之下的会砍掉光追,但按理来说不是把前缀的RTX换回GTX就可以了么。

仍用1字开头或许是NVIDIA认为从20系列开始必须是属于光追和深度学习的时代,希望通过明确的代系划分来将这一概念清晰烙印在用户心中。此猜测是否准确只能等下一代显卡问世才能验证了。无论如何,从现实角度来讲,攀上3000元售价的RTX 2060实在难以言"甜",NVIDIA也确实需要另一个"60"来扮演这个不可或缺的角色,否则就会给对手留下反击的空隙,而该定位巨大受众的消费力将足以让其赚的盆满钵溢。

前不久,游民星空硬件评测室已在第一时间为大家献上了GTX 1660Ti的,下面让我们再次回顾GTX 1660Ti的账面数据和相邻产品之间的对比。


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从上表格可以看出,TU116与TU106核心的晶体管/核心面积之比要小于它俩的流处理器/纹理单元之比,可见前者有更多的晶体管是用在了CUDA计算单元构成上。与RTX 2060相比,1660Ti的流处理器数量为4/5,加上更高的基础频率,它们除光追之外的性能相差的不算多。

虽然我们已经做了许多测试对比RTX 2060与GTX 1660Ti,后者最终能否担当"甜点"的职责还要看它产出的绝对性能可以胜任多少游戏。于是下面进入本文的主题——是时候用50款新老游戏大作来考验GTX 1660Ti了。


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由于GTX 1660Ti不会有公版在市面上销售,所以本次测试用卡选择由索泰提供的GTX 1660Ti X-GAMING OC版本。该显卡的基础核心频率与公版标准一致,Boost频率设定较高,能够代表各品牌投入市场的主要非公版型号。

测试方案与测试平台构成

为了不留余地,不受限制地充分发挥GTX 1660Ti的图形性能,测试平台我们采用Intel性能级平台上的高端处理器i7 8700K,6核12线程,最大睿频高达4.7GHz。内存选用四条时序设置出众的海盗船白金统治者DDR4-2666 8GB插满插槽,总容量32GB。同时为了模拟大多数玩家的应用环境,测试中我们不对CPU做任何超频设置,让其主频、睿频以及节能都运行在默认状态。


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测试平台实拍

测试平台配置明细如下:


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此外,PC游戏已经彻底进入DX12时代,这个能优化多核多线程的应用程序接口让游戏厂商趋之若就,所以我们选择Windows 10作为收集数据的操作系统,贴合当前多数游戏玩家的应用环境。即便不是DX12,不少游戏在Win10和Win7下的表现也略有不同。

另外还要强调的一点是,逾50款游戏测试工作量巨大,因而小编在此栏目中暂时只采用主流的1920×1080分辨率和逐渐流行的2560×1440分辨率,4K分辨率在如今大多数单机游戏大作的应用中超出该显卡能力范围,故不涉及,游戏中的画面设置开到最高。


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电源采用长城提供的金牌巨龙1250W,保障本次测试全程顺利进行

1920×1080分辨率50款游戏性能天梯图

接下来就是各位所期待的50款游戏帧数天梯图,首先是1920×1080分辨率。


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1080P分辨率最高画质设定下,蓝色和绿色所代表的极致和畅爽占了绝大部分,即便面临一些先前耳熟能详的显卡杀手,帧数依然是能满足一般流畅体验的。像《地铁:离去》这种将拷打显卡作为家族传统的游戏,咱就不说啥了。

2560×1440分辨率50款游戏性能天梯图

紧接着来看2K分辨率下GTX 1660Ti的表现如何。


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一番整理后,小编发现2K分辨率下GTX 1660Ti竟然有一大半的游戏都能愉快的玩耍了,这对一个真正意义上的"60甜点"(2060不算)来说真是历史性的突破。让我们仔细从上往下看,直到《看门狗2》——作为一款第三人称游戏平均38fps都是可以接受的。

1080p分辨率最高画质下保证不少于90%的游戏有流畅的体验是每个世代对"甜点"一贯要求,GTX 1660Ti已然充分达成了这项成就。2K的表现亦可圈可点,把许多GTX 1060无法企及的游戏纳入了可玩列表。

老黄没有像DX12到来时那样让GeForce 400/500显卡一股脑加入到支持曲面细分的行列,导致高端以下的显卡的Tessellator都成了摆设,而是量力而为之。砍掉RT和Tensor的同时优化了游戏所需要的半精度计算能力,提升了整数与浮点运算的效率,进一步强化了TU116常规图形渲染性能,可谓扬长而避短。

就目前来看,GTX 1660Ti的性能至少与GTX 1070相当,部分游戏甚至超出。作为新一代的"60"甜点,这个提升虽还算不上惊艳,但绝对合格了。

索泰1660Ti X-GAMING OC:频率出类拔萃

最后是广告时间,小编花一些篇幅来介绍本文测试使用的这款显卡——索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC。


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X-GAMING OC是索泰一个比较经典的系列了,它的历史不算十分悠久,却给玩家们留下不亚于索泰另一大经典系列"至尊版"的印象。原因很简单,它本身就是作为"至尊"的经济适用版而诞生的。


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你仔细观察就会发现,索泰至尊版吸引人的条件,X-GAMING OC几乎全都具备:羁傲不逊的三风扇散热器,名列前茅的频率性能设定,还有那厚重的手感和素色镶嵌的外观。也就是灯光和用料不如后者那般奢华。


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索泰1660Ti X-GAMING OC的长度达到30cm,散热器超出了PCB,选择机箱时需要注意兼容性。


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索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC的GPU-Z截图

GPU-Z截图在此,这款显卡的主要账面数据都在这里了:流处理器1536个,核心基础频率1500MHz,Boost频率1830MHz,在已知非公版1660Ti中都是佼佼者。显存等效速率12000Mbps,位宽192bit,容量6GB。

索泰1660Ti X-GAMING OC:细节无甚挑剔


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9cm直径是风扇不超出挡板高度的极限大小了

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货真价实的铝合金背板,用在这个定位上算良心了

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散热器采用三根6mm纯铜热管贯穿厚实的鳍片阵列,解决TU116的发热绰绰有余

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输出端口配置与上一代显卡类似,为3个DP1.4加一个HDMI2.0,保留了DVI双通道

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外接供电口为单8pin,符合NVIDIA公版标准


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