《上古卷轴5》为何如受欢迎?

Hallow!大家好,我是霍比特人解说。

现在steam上大作也是越来越多了,不过小编在昨天又想到了一款大作:上古卷轴5.这款游戏虽然上画面说不上超群,打击手感也不是很棒。但是这款游戏是我最想推荐给身边的朋友和同学的。就拿小编的家长来说,我爸平时也是不赞同我玩游戏,但是当他看到我玩《上古卷轴5》时,也坐在旁边看我玩。他说:我虽然不懂游戏,但是我感觉这款游戏像电影一般精彩。不知小伙伴们的家长是对游戏什么样的看法呢?欢迎大家在屏幕下方评论!废话不多说,下面我们就开始介绍这款游戏。

《上古卷轴5》为何如受欢迎?

上古卷轴5

游戏介绍

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。说道它的剧情,现编也是非常认可的。前提是要你全身心地投入到这款游戏中去,这样才能甘薯到游戏剧情给玩家代来的一种身临其境的感觉。反正小编也是觉得游戏给人更多的是一种艺术感,比如那些经典的电影。所以在这里小编也是想说尽量不要玩国内的王者荣耀之类的游戏,那些游戏只会让你花跟多的钱,而国外的大作却能给玩家带来身临其境的感受、

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游戏背景

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。帝国在与梭默的战争中处于弱势。国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。

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因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与镇压了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但因为屠杀,很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长的父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。当然诺德人的习俗并不代表帝国。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始雪漫的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。战争继续僵持。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获。5代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车。由于奥杜因来袭,乌弗瑞克成功逃亡。

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游戏角色

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角色(2张)游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

职业分类优缺点刺客幻刺刺客成型快,武器装备容易入手。但是前期龙战无力,成长度不高,后期不如其他职业。潜刺以潜行为主,可搭配潜弓。幻刺可以利用幻术隐身或消除仇恨,使自身更为安全。潜刺战士双持初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。双持战士攻击频率高,输出可观,但缺乏防御手段;剑盾战士可利用盾牌进行防御或利用盾击、盾冲等天赋来给予敌人硬直、缴械或击飞效果,但只能使用单手武器进行攻击;双手战士的能力较为平均,攻击和防御能力皆处于前两者之间的位置,虽然武器攻击力不俗,但攻击速度很慢,而双手武器的防御能力也不如盾牌。剑盾双手弓箭手潜弓潜弓优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,弓箭的重点在于卡位。站弓需要走位和瞄准技巧。站弓法师全修全修法师适性和强度都非常高,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。魔剑士属于十分特殊和弱势的玩法,同时使用单手武器和毁灭魔法进行战斗,把每一点耐力和法力都投入到伤害中,缺点是前期属性分配十分困难,且无防御手段。

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纯毁灭魔剑士特殊狼人战斗中可以变身为狼人,持续一段时间。狼人状态下无法进行对话和拾取以及使用道具,攻击力和速度极大提升,并获得额外的生命及耐力,但只能近战攻击。拥有许多击飞的手段,可以轻松击杀任何人类敌人。同时可以食用尸体来回复血量,增加持续时间。还可以用狼人图腾进行侦测、恐吓或召唤出狼来协助战斗。惧怕银武器。吸血鬼平时需要每隔一段时间吸血(吸食吸血鬼仆从或者睡着的人类),来保持自己的身份不被发现(虽然被发现也不会立刻被攻击),饥饿时也会有某些BUFF来增加战斗力。拥有“黎明守卫”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜变成吸血鬼时,可以在战斗中变成吸血鬼大君。吸血鬼大君有两种战斗姿态,飞行姿态时机动性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿态则只能进行近战攻击,战斗力不如飞行姿态。吸血鬼惧怕火焰和银武器,对寒冰有更高的抗性。

种族

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

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种族特点亚龙人主要特点是被动增加50%疾病抗性,主动60秒10倍速恢复生命,此外初始伪装(指变化系)、轻甲和潜行等级 5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。布雷顿人被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系10,炼金、幻术、回复、伪装、口才 5,官方推荐是法师。暗精灵天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行5。可以做毁灭(潜行)法师。高精灵天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔5,高精灵练附魔效果效果拔群。比较适合毁灭法师。帝国人技能全面,回复10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,但是要交的罚金不会被取消,因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。虎人主动60秒夜晚视野变大,被动徒手额外固定15点伤害,潜行10,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃5,标准的盗贼,无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客都比较适合,推荐拳师。诺德人主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝国人一样可以快速练满护甲和格挡,被动是增加50%冰冻抗性,双手10,锻造、格挡、单手、轻甲、口才5,战士类职业都适合。兽人重甲10,附魔、锻造、格挡、双手、单手5,全游戏唯一一个同时三神中两个都加成的,主动是60秒受到伤害减半,造成伤害翻倍,双持兽人吸血战士冲到人堆完全不虚,暴力十足。红卫人被动增加50%毒药抗性,主动是60秒10倍回复耐力,蔬菜汤剑盾战士绝佳人选之一,单手10,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术5。木精灵箭术10,轻甲、炼金、潜行、偷窃、解锁5,钳工大好人选,箭术10,后期基本几十支箭升一级,主动技能是控制一个动物单位作为盟友,杀巨人很有用,而且时间快到时可以再把动物做掉,补充阿祖拉白星或者其他灵魂石,被动是增加50%疾病抗性和50%毒药抗性。

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技能

种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。

游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。

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物品道具

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游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。 [9]

纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

道具强化

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附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。

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金币

是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术(Clairvoyance),选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage Health)、持续伤害生命(Lingering Damage Health)、破坏生命(Ravage Health)。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药

场景地图

游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。 游戏由有九个地区,每个地区有一个主城,领主(jarl)主管整个地区并住在主城里。整个天际省名义上的国王是独孤城城主,被风盔城主(乌弗里克)龙吼加补刀干掉了,现国王是原来城主的老婆(艾莉西佛)。但实际上天际是被帝国将军(图留斯)控制,直到乌弗里克叛乱。天际省,是塔姆瑞尔大陆最北的行省,也是寒冷,且拥有整个大陆最多高峰的行省。天际省也被称为父亲之地,旧帝国。天际省有很多废墟,都是远古时期一场又一场的战争所造成的。天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接着和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连着落锤省,天际省北部是一片海岸,连着幽灵之海。除了较南方的几个领地相对温和,天际省绝大部分地区被冰雪覆盖。

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孤独城雪漫城、裂谷城、风盔城和马卡斯城有标准的城墙、完备的商店(军械、旅店、药品、魔法)以及市长任务,进出需要读条。完成任务后,可给玩家一处房产。这些城市的外围有一些农场等和平建筑。每个市的郊外,都有敌方军队的一个哨所。莫萨尔城、佛克瑞斯城与晨星城没有城墙,像一个小镇。但是有市长以及市长任务,商店也比较完善。炉火dlc后,完成市长的任务可以在城外自己建设一处房产。但较为危险(有绑架等事件)。冬堡城由于有魔法学院,没有房产。这些城市很少有外围建筑。每座城市管理一些村庄,村庄没有市长,一般只有一个杂货店和一个旅店(兼饭店),但有农田。不同的城市警卫服装不同。在城市及其下属村庄犯罪会被罚款或逮捕。被逮捕后,须在监狱度过几天。队友会离去,技能水平会下降。完成市长任务后在对应地区犯罪不会被处罚。

这期小编也是花了不少精力写这些文章的,希望大家能感受大作带来的魅力!

关注霍比特人,祝您事业有成!


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