2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

昨天已經提示過了,今天的內容是2018年我最喜愛的5款遊戲,其實這個評選難度不小,因為整個2018年雖然玩過的遊戲不少,但真正購買的遊戲好像也僅僅只有6款,分別是:《龍珠 鬥士Z》《nba 2k19》《中國式家長》《河洛群俠傳》《戰神》《荒野大鏢客2》。雖然上面的遊戲是真正購買的,但都有些曲折。比如《nba 2k19》更新奇慢、《中國式家長》是因為steam過了退費期限、《河洛群俠傳》本想回味經典結果遊戲素質太差、《戰神》雖然被很多人奉為神作但並不合我口味,所以,真正入選年度5佳的遊戲,僅有《荒野大鏢客2》了。

上面說了,雖然買的遊戲少,但玩過的不少,下面就來看看我真正的2018年度遊戲吧。

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天國:拯救

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

《天國:拯救》是一款由Warhorse(戰馬)工作室負責製作的第一人稱,開放世界的角色扮演遊戲,背景被設置在中世紀的歐洲。遊戲擁有獨特的近戰搏鬥系統,玩家可以在遊戲中進行城堡圍攻戰以及常規的接受和完成任務。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

因為這款遊戲在動作、環境等種種細節太過仿真,玩家親切的稱這款遊戲為:中世紀模擬器,這也是我為什麼選擇這款遊戲作為年度遊戲的原因。遊戲前期大量的劇情演出我居然能夠看完是十分難得的,遊戲前期的難度也非常高,可以說上手不簡單,但是這種有內容、有細節、有劇情、有歷史的硬核才是我想要的遊戲。

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任天堂LABO

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

任天堂新概念NS摺紙互動玩具“任天堂 Labo(Nintendo Labo)”,它由瓦楞紙外設和對應的娛樂軟件組成。玩家可將任天堂NS設備插到一個個形狀各異組裝簡單的卡牌紙盒中(瓦楞紙),從而實現不同的體驗模式,例如帶來鋼琴、釣竿、賽車、機器人等不同體驗。

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綜合套裝Variety Kit

6980日元的Variety Kit包含五套基本模組,包括遙控賽車、釣魚、鋼琴、小屋、摩托車。

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機器人套裝Robot kit

Robot Kit組裝之後玩家將模擬成一個可變形的機器人,擊拳和踢擊都將反饋到遊戲中(比如粉碎建築物),遊戲畫面需要通過TV模式播放。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

Vehicle Kit

Vehicle Kit為一款以駕駛競速為主題的套裝,LABO通過組合改造可在車輛方向盤、飛機操縱桿和潛艇操作舵三種裝置間變形,實現不同的駕駛體驗。

作為禮物收到的labo,必須進前5啊,哪怕它只帶給我兩個下午的美好時光!

LABO是任天堂的最新靈感,很像一直玩的高達模型,當然製作一個LABO最多也只要一個小時,但是一個完美高達模型最少也要兩天吧。對於動手能力強的玩家來說是小菜一碟,其實LABO更像一款親子游戲,跟妹子或者小朋友一起動手製作各種配件,然後再用配件玩遊戲真的很不錯。但是如果真的是親子游戲的話,這些紙板實在是太貴了……

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荒野大鏢客 救贖2

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead: RedemptionⅡ)是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界遊戲,為2010年該公司發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

這款遊戲不用多說,年度遊戲的最佳人選。其實剛玩起來並沒有GTA5那種沉浸感,想當初GTA5可是拿到手就沒停下。但是因為一代沒玩過,所以大表哥2上手還是很慢。開始覺得這個遊戲跟戰神一樣,吹的有點過了,但是衝著Rockstar和牛逼的畫面,深入了一點之後逐漸摸索到了遊戲的樂趣,最近就先把這個通關吧!

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勇者鬥惡龍 建造者2

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

《勇者鬥惡龍:建造者2》是著名沙盒建造類遊戲《勇者鬥惡龍:建造者》的最新續作,號稱日式MC類遊戲的代表作,玩家將以RPG的形式體驗冒險故事以及建造類的樂趣,同時DQ系列著名的角色們也將一起加入冒險。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

遊戲看起來非常像《我的世界》,不過一旦玩了就會發現,這個遊戲只有搭建部分很像《我的世界》,在實際遊戲內容中,更像一個動作+即時戰略遊戲,而且劇情很像傳統的DQ,整個流程設計的非常精妙。所以在一代剛出的時候,就沉迷了……二代因為中文還沒出,所以暫時沒開始玩,但是二代加入了不少新內容,比如第二個主角,特殊方塊,全新的村民機制等等,一旦上手應該就停不下來了吧。

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超級馬里奧聚會

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

《超級馬里奧聚會》是《Mario Party》系列在Switch上推出的最新作品,遊戲的基本內容是以擲骰子的大富翁遊戲方式於地圖上前進,在停止的格子上游玩各式各樣迷你遊戲的,因為可以支持4個人同時遊戲,而且小遊戲內容都十分歡樂,成為最受歡迎的聚會類遊戲之一。

2018年只買了6款遊戲,僅有一款進入我最喜愛的年度五強……

《馬里奧聚會》從nds時代開始,就是線下游戲聚會的主力遊戲,所以這麼多代一直都有在玩。最新的《超級馬里奧聚會》雖然只在北京某個小酒吧裡玩過一次,但歡樂不減,大家玩的都很開心,可能只有隔壁桌喝酒聊天的大哥不開心……各種小遊戲也進化了不少,有合作類型的、對抗類型的,如果有機會,這樣的遊戲會和朋友們玩上一整天吧。


今年玩遊戲的時間有限,但是不少遊戲還是接觸過的。上面的5款遊戲,對很多人來說可能覺得普通,但是作為我2018年的總結,還是很中肯的,哈哈。其他遊戲為什麼的不能入選,我們也來簡單說幾句。

比如《2k19》一定是刷了很久的,但是跟之前比並沒有什麼進化再加上網絡問題,依舊落選。《龍珠 鬥士z》的風格我真的非常喜歡,但是其實玩的不多,格鬥遊戲沒有朋友一起已經找不到當年在MD上玩武鬥傳的感覺了。《戰場女武神4》也玩了很久,但是跟以前基本一樣,加了兵種而已,後面一關太漫長。《八方旅人》也玩了一段時間,它迴歸了原始的美,但相對以前的日式rpg劇情太過支離破碎。《神界 原罪2》是我最愛的美式trpg,但現在玩這種遊戲的精力太少,所以並沒有好好玩,但這個遊戲有機會是一定要好好玩玩的。《古墓麗影 暗影》完全可以當做神秘海域玩,但是玩的太雜,一陣就放下了,如果是神海,一定不會吧。《胡鬧廚房2》如果真的有人一直一起玩,應該是很好的選擇,但是基本很難找到能一起玩的人,而且遊戲的難度太高,影響心情。《雙點醫院》作為牛蛙的精神續作,完美還原,但是遊戲內容在今天看比較單一,情懷之作能做到看起來很美就夠了。《刺客信條 奧德賽》真是個不錯的遊戲,但是,不能秒人還需要趕路和升級刺客信條,已經變味了。《精靈寶可夢 Let‘s go》很情懷、很輕度,很適合沒玩過初代的朋友,如果不是復刻,應該會有更高的評價吧。

2018年值得說的遊戲,基本就這些了吧,還有一些我沒玩到的遊戲也有不錯的口碑,比如年初的《底特律:變人》,年底的《古劍奇譚3》《審判之眼 死神遺言》《巫師之昆特牌:王權的隕落》這幾款遊戲我是都想嘗試的,但是還沒玩過就不胡亂評價了。你的年度5款遊戲是什麼?歡迎關注公眾號“玩家手冊”(GameManual)跟我討論哦~


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