平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

痴迷武俠武俠的時候,也開始接觸好萊塢的西部片。其中有兩部片子記得最清楚,一部是港片《白髮魔女傳》,一部是好萊塢的《快槍手》,感覺好神奇!

荒漠、小鎮和及無盡的黃沙,對上雪山、江河和無際的草原,只不過影片中的主人公,一個使槍,一個用劍,一個子彈橫飛,一個刀光劍影,但骨子裡都是一樣的熱血:除暴安良,匡扶正義。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

或許是出於人人都有的那一種簡單情懷,以後看武俠片和西部片,總喜歡拿來做比較。

看《黃金大鏢客》《與狼共舞》的時候,感覺有《新龍門客棧》《東方不敗》做對應,內容和觀感也沒覺得差太多;看《大地驚雷》《不可饒恕》的時候,還有《英雄》《十面埋伏》作陪,多少有一點安慰;等看到《被解救的姜戈》和《豪勇七蛟龍》的時候,再看《冰封俠》和《武林怪獸》,感覺差的不是一星半點,還稍稍有些絕望。

這促使我將以往零散的記憶串起來,抒發一下內心的悵然。那首歌叫什麼來著?愛與哀愁,說的就是這種心情。

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我把武俠片與西部片放到一起比較,主要有四個理由:

一是從時間上看,銀幕上的西部牛仔槍手和我們武俠小說中的江湖豪俠,幾乎是同一個時期出現在兩個平行的東西方世界中;二是美國人喜歡西部牛仔和我們喜歡江湖俠客,從欣賞方面的心理需求上來說,並沒有什麼不同,因為主題都是一樣的:行俠仗義,快意恩仇,除暴安良;第三,不管是美國人的西部槍手,還是我們的武俠劍客,他們都是虛幻世界裡的虛幻人物,雖然有一定的現實基礎,但都已經被完全神話。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

關於最後這一點,我想補充一下。許多人認為,那些簡單粗暴、無法無天的美國西部的牛仔槍手,是歷史上真實存在的,這是一個很大的誤區。

舉個例子。美國西部片中經常可以看到原住民殷地安人殺害旅居到這裡的白人。但實際上,來自原住民的襲擊的是微不足道的。

著名的西部研究學者基思·海爾·梅爾達勒說:美國原住民在1840年至1860年期間最多殺死了362名移民者。將這一數字與20年間因各種原因死亡的30,000名移民相比,顯然印第安人殺死的人數是非常少的。而死在移民手中的原住民也只有426人。

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美國的西部片和我們的武俠片,都有著各自的血統和基因。

西部片脫胎於美國的西部小說。它以美國西部開發為背景,其昌盛的背後是現實社會的飛速發展,舊的秩序瓦解與新的階級崛起,普通民眾充滿了對自由與正義的渴望。

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而我們的武俠片,則傳承於上世紀二三十年代開始興起的武俠小說。那是亂世中人們朝不保夕的生活現實對文藝作品的投射。路不平有人鏟,事不平有人管,有一身絕世武功,便可對抗不公,不平的世界,是自古以來傳承的俠義精神的再現。

然而,過去這幾十年,二者在發展方向和路徑上,出現了很大反差。

據我的觀察,直到今天,好萊塢的西部片在背景、場景和表現風格上,都沒有太多的變化。荒漠,小鎮,油畫的調子和整體的氛圍,幾乎一如既往,而發生改變或進化的部分,只在人物內心世界和電影主題的開掘上。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

你看,《黃金三鏢客》愛玩槍耍酷的同時,也嵌入了人生的拷問。再看《不可饒恕》,可以說是將傳統的西部片中的英雄神話徹底地打了個粉碎。片中的幾個角色也都是悲劇人物,各自揹負著不可擺脫的罪孽和厄運。到了《被解救的姜戈》,槍手們雖然沒有太大的改變,但故事卻演繹出時代的轉變——從野蠻到文明,從混亂到秩序,從戈壁到城市,從仇恨到友誼。

很顯然,好萊塢的西部片練的是“內功”,槍手還在那個荒涼小鎮上,而且,拒絕一切漫威式的特效,但故事的內核和主題變得更加深刻了。

而我們的武俠片,似乎一直都在向外擴展。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

畫面越來越唯美,特效越來越酷炫,鮮血和殺戮,變成了一種藝術的表達。你當然可以說那是一種暴力美學的追求,但好看之餘,無法撥動心絃卻是不爭的事實。

武俠劇的場景也發生了巨大改變,以往的草莽江湖,完全已看不見,那些身懷絕技的大俠高手們,紛紛進城入宮。權力之爭,不是不可以演,但一色兒的宮鬥久了,那個叫做“俠義”東西便再也找不到。

另外,題材和風格方面,也有了較大幅度的改變,其中,有加載了智能科技的功夫片《機器俠》,也有穿越時空的《冰封俠》,題材看上去更加廣泛,但內核和主題卻沒有任何進展,甚至因為有了炫目的特效,連最基本的故事也沒講好。

我不知道,這些類型的影片,是該向內功方面多加修煉,還是該將外家功夫多創造出一些花式拳路,但總體上講,還是對我們的武俠片有點著急和不滿。

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最近,又有一部好萊塢的西部大片《希斯特斯兄弟》發佈預告。預告片又長又多,沒等上映,劇情和精彩片段已經看個七七八八,從劇透和簡介上看,依然是西部片那種粗獷和硬朗的風格,而主題似乎又有新的表達。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

評論者說,這是一部格局龐大的西部電影,同時也給出了細緻的角色情節,它擁有智慧的瞬間但也是一部令人心碎的悲劇。它深入到更宏大的主題中,比如父親對兒子的影響,以及貪婪和工業化如何導致環境走向崩潰,以及人們對救贖的渴望。

《好萊塢報道者》評論,這部電影是“一部能讓內行感到愉悅,演技彪悍以及細節細膩的作品。”

評論很好,視頻剪輯也很棒,但期待之餘,心裡還是有些怪怪的。這大約與上週剛剛看過的《武林怪獸》有關。因為有個武林的名字,再加上古天樂、周冬雨的主演,碰上了便不能不去捧個場,但耐著性子呆了一個小時,終於還是提前離開了。可能是因為不再年輕的緣故,對這種沒頭沒腦的折騰鬧劇,實在走不了心。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

實際上,這幾年的武俠片真正可以拿來說道的並不多。真要考察起來,至少在三個方面有不小的弊端:

第一是太依賴後期製作技術了,以為有了3d特效,再加上花哨的打鬥,便足以支撐電影的賣點,這怕是有點本末倒置了。

電影是綜合藝術,雖然它已經突破文字故事的侷限,但仍然無法取代文學的內核。而現在的武俠片,是被理解成聽覺和視覺的娛樂消費品,以至於新媒體時代的技術手段奉為圭臬,以為這樣就夠了,實際上卻丟掉了電影最本質的東西;

第二是不分鼻青眼腫的娛樂化。雖然電影最大的功能就是娛樂,安卓並不是電影的全部。你看默片大師卓別林的作品,在開懷大笑的背後,仍然給人以生存困境的深思。還有周星馳的那幾部優秀作品,讓笑聲中的淚水,來洗刷人的靈魂。而這一切文化精神,似乎都已經在“娛樂至死”中蕩然無存;

第三就是擋不住的掙快錢的誘惑,無論有無足夠的沉澱,一部作品大賣之後,馬上就會跟上一批。年輕導演無力探索創新,成名導演只關心票房收入,結果,翻拍成風,爛片一堆,令人一次次失望。

平行世界裡槍手和俠客——這些年看得不是滋味

武俠片是最具民族風的電影類型,有著最廣泛的基礎觀眾,於情於理,於名於錢,都該有一個不斷創新的持續傳承。

於是就瞎想,國內的大導演們,尤其是新一代的年輕導演,每個人都應該至少拍一部武俠電影。不為別的,那些看武俠片長大的人,不至於人沒死,武俠就沒了。

想想人家西部片,早幾年就喊著衰落和消失。但結果是,創新探索的新電影,一部接著一部推出來,不僅贏得很好的口碑,其票房收益也不見得比漫威DC差到哪裡。


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