為什麼我們喜歡看網絡科幻小說?

前兩天鬼使神差的翻開了一本科幻小說,然後津津有味的看了起來。而且像犯了癮一樣忍不住總想去看,一看就會看很久。最後實在沒辦法,採用直接跳到結尾,把結尾看完,這才把自己控制住,否則不知又要耗在上面多少時間了。


為什麼我們喜歡看網絡科幻小說?



於是, 我就在想,這些優秀網絡小說作者的寫作思路是什麼樣的呢?為什麼能如此吸引人想一直看下去呢?

這裡提前說明一下,文中所說內容主要說的是多數網絡科幻類小說,不代表全部和其他類型的小說。

我看過一些網絡科幻小說,發現它們通常都會有幾個重要角色和元素,大致如下:

導師:這個角色起著引導主角開啟闖關旅程的作用,通常是遭受悲慘經歷或揹負重大使命的角色。該角色主要在初始階段起著很大作用,幫助主角不斷成長。而主角肯定最後會超越導師,並幫助導師完成心願,成為導師的驕傲。

伴侶

:這基本就是故事中的感情線,要麼是“青梅竹馬”,要麼就是成為主宰歷程中遇到的各種“奇女子”,而且通常不只一個,會是各種類型,不同背景。

秘寶-神獸:意外獲得或從小藏於身,關鍵時刻顯神威。隨著故事的發展,會不斷獲得更高級的寶物,或之前寶物的功能被不斷開發升級;而主角身邊也常會有各種“寵物神獸”,開始的時候不顯眼,後來跟隨主角的不斷成長也不斷蛻變、變強。

神功:跟秘寶一樣,有的是一開始就得到了,隨著故事推進,神功不斷進化。或者是隨著各種機遇,不斷的獲得各種更高階的神功秘籍。且小說結尾一定是神功大成或突破,打敗了最後的BOSS。

敵人-磨難:主角的成長,離不開不斷湧現的各種磨難,不斷湧現的敵人。你會發現,小說中的主角每當到一個新階段、新環境,總會先給自己惹一堆敵人,然後開啟戰鬥模式,消滅一堆又一堆,沒有盡頭,直到打敗最後的最終BOSS。

機遇-蛻變:通常,小說裡的所有機遇都最終落入到了主角的頭上,即使不給主角,也是落到主角親近者的頭上。畢竟,他是主角,他需要各種成長和“牛逼”,而追隨者也不能跟主角差的太多。

以上內容可能會有些出入,但大體上,多數網絡科幻小說基本上都會有這些角色和元素,如果你看過這類小說,可以回想一下。


為什麼我們喜歡看網絡科幻小說?



那麼,為什麼這種小說會如此吸引人想去讀呢?

排除那些閒的用此來打發時間和把看小說當成唯一興趣的人,從內容角度來講:小說的主角多數都是從弱小一步步開始逆襲的,經歷種種阻礙、苦難,甚至是生命危險,同時也伴隨著種種機遇和好處,多次涅槃重生,逐步壯大。這種設定,更符合普通大眾讀者的思維邏輯,符合讀者的期盼和想象。

作者會不斷的引誘讀者想去了解主角是如何一步步擺脫困境,如何逆襲,打敗那些遠強於自己的敵人,吊打裝逼者,掀翻那些大勢力的。這樣的內容看著會很爽,讀者想看到主角變的越來越牛,好像自己就是主角一樣。

整體而言,小說裡就是各種好處、各種美好全都集中到了主角身上,美女、寶物、武功、實力、勢力.....滿足了人們的各種想象和慾望,讓人獲得了足夠大的滿足感。這就是虛幻小說,讓人們獲得了現實生活中無法獲得的感覺,“天上地下,唯我獨尊”。

個人覺得網絡科幻小說裡的故事,倒像是心理學中全能自戀的表現,在自己全能自戀的想象世界裡,一切都可按照自己的想法進行,自己無所不能,主角光環盡顯。只不過,小說作者比你更會想象,更會表達,想象的更豐富。


為什麼我們喜歡看網絡科幻小說?



坎貝爾的《千面英雄》告訴我們,英雄之旅主要包括幾個主要階段:

啟程:放棄當前的處境,進入歷險的領域;

啟蒙:獲得某種以象徵性方式表達出來的領悟;

考驗:陷入險境,與命運搏鬥;

歸來:最後再度回到正常生活的場域。

這是每一位英雄的必經之路,而我們每個人,都渴望一個自己的英雄之旅。

每個人都想成為“主宰”,成為英雄,現實生活中可能會很難做到,但我們也無需一味的沉迷於虛幻的想象中,那畢竟並非真實,意義不大。我們可以退一步,不必追求成為無所不能的“主宰”,可以

走出現在的舒適區,多去外面的世界看看,冒冒險,在經歷各種磨難後,你會有更多新的收穫、感悟、成長,會進入一個新的高度。這些,或許才更真實。


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