高頻內存條和低頻內存條真的有差距嗎?

現在組裝電腦的時候,選擇內存條一般都是2400MHz,但是2400MHz的內存條與3000MHz的內存條價格上差不了多少,那麼我們是不是該多加點錢上3000MHz頻率的內存條呢?高頻內存條真的有明顯的性能優勢嗎?

高頻內存條和低頻內存條真的有差距嗎?


現在的DDR4內存條中,頻率(MHz)有2133、2400、3000與3200常見四種,最普及的就是2400MHz,內存頻率就是內存條的數據的傳輸速度,因此從這點看來,3000MHz的內存條,在數據傳輸上優勢很明顯,多了600MHz,而且在價格上,同容量的情況下,價格差距在100元左右甚至不到100元,所以,相信很多人都會覺得肯定要買3000MHz才合適。

不過既然要對比,就不能光看多了600MHz這個數據,得拿出真憑實據。下面就給大家測試一下,2400MHz與3000MHz內存條的差距到底有多大。

在保持除了內存條頻率不同,其他硬件全部一致的情況下,進行了跑分與遊戲測試,結果如下。

1、魯大師

高頻內存條和低頻內存條真的有差距嗎?

內存性能評分差距不到300,應該算是很低了,從評分上來看,結果就是性能差距很小。

2、AIDA64

高頻內存條和低頻內存條真的有差距嗎?

該軟件的跑分結果比較詳細,3000MHz內存條比2400MHz內存條,在讀、寫、複製速度評分上,高出了3955、3146、3193,在速度上,多600MHz確實優勢明顯。

3、守望先鋒&魔獸世界

從魯大師與AIDA64的評測上來看,一個差距很大,一個差距很小,誰更準呢?確實不好看,不過內存條既然是拿來用的,就不能只是跑分而已,玩一把遊戲就知道誰高誰低了。

高頻內存條和低頻內存條真的有差距嗎?

在守望先鋒測試中,3000MHz內存條的平均幀率為132,2400MHz平均幀率為135;魔獸世界測試中,3000MHz內存條的平均幀率為67,2400MHz平均幀率為58。從遊戲實測上看,沒有太大差距。

總結

不管是跑分還是遊戲測試,基本可以得出這麼一個結論,就是內存條的頻率對電腦性能肯定有影響,但是多數情況並不明顯,你也感覺不出來,不管是遊戲還是辦公日常使用等等,影響更多的是顯卡和CPU,而數據的載入速度與硬盤的關係更大,因此,內存條不必追求高頻甚至超高頻,至少對普通消費者而言,沒那必要。


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