《精靈寶可夢》對戰最不可預測的章魚桶,只要有歐氣就能推隊?

本篇我們要來說說寶可夢裡面有著最奇怪進化鏈的寶可夢——章魚桶,這隻寶可夢在小二看來其實是對戰中最不可預測的存在,甚至如果有歐氣的話就能夠推隊,因為記得很清楚的就是在貼吧看到一個視頻就是一隻30多級的章魚桶(沒錯,就是30級)在63中憑藉著自己的歐氣成功一推對面三隻(小二打包票是絕對真實的),真的是非常可怕,因此,這寶可夢為什麼可以有這樣的不可預知性,就讓我們一起來探討一下吧。

《精靈寶可夢》對戰最不可預測的章魚桶,只要有歐氣就能推隊?

章魚桶:屬性(水)、特性(吸盤/狙擊手/心情不定)

心情不定!心情不定!心情不定!重要的事情說三遍!

章魚桶的種族值分佈非常有意思,耐久三圍都是75,雙攻都是105,速度是45,於是看起來就是一枚炮臺的章魚桶實際上可以雙刀或者是走物攻,非常奇特,純水雖然是個好的屬性抗性,但是考慮到章魚桶的技能池以及並不算很好的耐久,所以大部分章魚桶自然還是以攻出去為主,但是還是要注意75/75/75的耐久說不上好但是也並不差,是中規中矩的那種,所以章魚桶是可以適當用來中轉一些輸出的,速度45是個問題,不過這也意味著章魚桶可以蹭空間,不過考慮到章魚桶的實際用法,大部分章魚桶很多時候還是要自己來就是了。

《精靈寶可夢》對戰最不可預測的章魚桶,只要有歐氣就能推隊?

章魚桶的三個特性,首先明眼人一看都能看到心情不定這個特性,這個特性是章魚桶可能一穿六或者一穿三的最主要原因,效果是每回合結束時隨機一項能力階級提升2級,另外隨機一項能力階級降低1級,也就是說這個特性非常看臉,但是也因為看臉,所以章魚桶在對戰上非常不可預測,一個不小心就能會被打穿;至於其它的兩個特性,小二隻能說不玩心情不定的章魚桶不是好章魚桶,但是考慮到有部分平臺是禁止心情不定的,因此在這種情況下可以選擇吸盤特性防吹吼以方便自己站場,狙擊手的話就真的很少玩家會用了。

《精靈寶可夢》對戰最不可預測的章魚桶,只要有歐氣就能推隊?

歐氣來了,我就贏了。

還是那句話,章魚桶非常有意思,這隻寶可夢的技能學習面在小二看來非常豐富,無論是物攻端還是特攻端都有著足夠的選擇,因此章魚桶要走物攻特攻倒沒有什麼硬性規定,所以可以看隊伍來決定路子,不過考慮到特攻收益更大(熱水冰光啥的),大部分的章魚桶應該還是走特攻炮臺居多,這樣也符合章魚桶的形象,就如上面所述,章魚桶上場就是完全靠著心情不定搞事情,歐氣來了的時候直接強化到了刀刃上是非常恐怖的事情,比如特攻向章魚桶一上來就正好強化到特攻意味著章魚桶馬上就有了非常恐怖的輸出力度,什麼?你說這還不能一推三?那隻能說你沒有夢想了。

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當然並不是所有的玩家都相信自己是那麼歐,加上章魚桶確實速度不佳,因此大部分的章魚桶都會攜帶替身守住這兩個技能來方便章魚桶賴場然後隨機進行各種強化,注意一下心情不定是提升兩段能力並降低一段能力,也就是說長久下來章魚桶強化帶來的收益肯定是會一直增長的(除非你真的太非),另外心情不定是可以增加閃避率的,如果提升兩段閃避的話,也會更加方便章魚桶看臉,總之怎麼說都是看臉;而不是心情不定的章魚桶,也是炮臺輸出路線,但是沒有心情不定就意味著不會強化,相對力度就下降很多了,可玩性也大大降低。

至於雙打的章魚桶,小二目前沒有看到有什麼使用基數,不過理論上可以蹭空間,如果有小夥伴有使用經驗可以補充下。


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