這遊戲聯服新玩法 體驗過的玩法都稱自己終於當第一了

玩遊戲當大哥,佔據排行榜第一名是每個人在遊戲裡最想實現的目標。在大多數遊戲中,你都需要召集一批小弟組建戰盟公會,並且去爭奪第一名的排行以及最高額度的資源分配。

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不過戰盟排行榜第一不是誰都能上的,這裡不看個人的戰鬥力,而是戰盟整體的實力。哪怕你只是個戰五渣,只要能夠拉攏一批戰力超群的小弟,同樣能一爭高下。

然而問題就出在決出第一名之後的資源分配上,排行第一自然能夠獲得遊戲中最多的資源。既然是全服第一自然能夠招攬更多強力打手,大家一起分享勝利果實。

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於是這些遊戲環境就出現了惡性循環,一個公會長期霸佔第一名,後面的公會不論如何努力都不可能追上。長此以往,中小公會的都想往第一名的公會跳槽,最終你只會感覺到遊戲人越來越少了,打架都沒有意思了。

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不過手遊《龍之怒吼》最近推出了一個聯服模式,根據遊戲的在線人數以及戰力水平的綜合因素進行綜合評估後,將遊戲的所有服務器串聯起來,徹底改變了這個僵局。

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聯服玩法其實非常簡單,就是讓各個服務器的戰盟公會根據戰力數值去匹配對戰,第一名的公會常常是匹配第一名的戰盟,而第二、第三名的戰盟同樣會匹配對應實力的公會。

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這種設計是不是非常眼熟,沒有錯,其實它就類似於MOBA遊戲中的天梯排行,根據戰盟公會的戰力數值進行匹配,從而解決遊戲戰力不平衡的單方面碾壓。

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以往“霸服”獨佔資源的情況也將徹底改變,最終呈現出各個公會輪流坐莊的局面,從而使的遊戲中的資源能夠更加平衡地分配。

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所以你們知道該如何當大哥了嗎?招一群靠譜的小弟,再虐一頓比你們菜的對手,讓你的小弟和你一起吃肉喝湯。

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《龍之怒吼》即將在4月份首發,如果想要體驗在遊戲裡當大哥的感覺,不妨搜索“龍之怒吼”預約遊戲,全服第一等你來拿哦!

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