皇后心得分享!刀塔自走棋:快速成型抬人“精靈刺”運營思路


皇后心得分享!刀塔自走棋:快速成型抬人“精靈刺”運營思路

自上篇攻略後,又玩了64把終於上了皇后,有點小興奮。回到正題,在最新的版本中,奶德很多時候連爛分都吃不到了,變得無人問津。但有一句話說的好,當上帝關了這扇門,一定會為你打開另一扇門。精靈刺(就是它助我上了皇后)悄悄崛起了!

皇后心得分享!刀塔自走棋:快速成型抬人“精靈刺”運營思路

1.陣容

9人口陣容:

敵法師、魅惑魔女、痛苦女王、先知、幻影刺客、風行者、樹精衛士、利爪德魯伊、聖堂刺客(以下簡稱:敵法、小鹿、女王、先知、PA、風行、大樹、熊德、TA)

9人口就是最終成型陣容,至於10人口加哪些棋子看情況。


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2.棋子的選擇對比+哪些棋子值得3星

棋子的選擇對比:除了4枚德魯伊棋子、PA和TA不可變動之外,為什麼會選擇敵法、風行和女王呢?

敵法:三個優點,其一便宜,容易2星,是個不錯的打手(不是指打野怪...);其二當前版本幾乎人手帶惡魔,騎士流(3龍6騎或巨魔騎)的混沌騎士(混沌爹)、精英8戰或戰獵流的末日使者(doom爸爸)、6刺的女王等等,敵法都可以很好的剋制;其三敵法可以去針對敵方的控制,對位船長和美杜莎之類的。

風行:為什麼不選月之女祭祀(pom)或月之騎士(露娜)?

pom:技能是單體傷害,傷害跟風行比差太多了,而且比風行還容易打假賽,所以不推薦。

露娜:當前版本玩騎士流派的太多了,很難湊3星,就算湊出3星露娜(在本套陣容中),如果沒有裝備的支持也打不了多少傷害,況且本套體系PA才是絕對的物理輸出核心,所以裝備輪不到露娜。那2星露娜與風行,emmm...差很多,所以不推薦。

一頓分析,風行前中期能力很強,所以選她!


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女王:為了和PA、TA湊三刺buff,必須再從其他4個刺客中選一個,選女王的原因就是她是惡魔她牛逼。

哪些棋子值得三星:除了4枚德魯伊棋子全部都得3星之外,其餘PA>女王>敵法>TA>風行。

PA:必須湊3星,絕對的物理核心輸出。

女王:最好是要湊3星,惡魔+aoe,傷害很不錯。

敵法:最好是要湊3星,湊3星只要9塊錢,成本很低,性價比很高。

TA:一般只需要湊2星,但是到後期,如果其他棋子都三星了,錢多的情況下可以嘗試湊3星(難度極大)。

風行:一般只需要湊2星。

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我真的是職業的...

3.前期選牌

除了本套陣容的棋子都拿之外,2星棋子>1星湊的buff,沒有2星棋子的話可以考慮先拿卓爾遊俠(小黑)、獸王或pom和風行湊3獵buff( 如果沒有風行,可以先用pom來過渡)。或者可以用三刺buff來過渡,但最好是要有女王或者PA,如果沒有的話可以不用考慮。亦或是用三精靈 (最好要有2星大樹之類的,要不然會很弱) 或三地精之類的來過渡。提一句,如果小黑、獸王都2星,那大可直接走獵人流,刺客胡了,那就直接走6刺。這裡主要是強調前期精靈刺的選牌過渡,選有關聯的牌,3獵的風行、3刺的女王和PA都是要留到最後的。

這裡的選牌需要大家多多考慮了,每局情況都會有很大的不同。比如有的時候會一直連敗,既然連敗了那還不如就直接開始賣血,就不考慮湊buff過渡了,可能有的時候還需要賣小鹿來吃利息。

4.思路(兩種玩法,不談天胡)

1.正常玩法

前期(1到16回合)

按正常升人口(第9回合6人口),白嫖湊各種2星將或者湊小buff,安穩地渡過前期,運氣好可能能連勝(不太指望)。在此期間,如果沒嫖到風行,可以暫時用露娜或pom來代替(兩者都要也行)。還有就是儘量吃多一點的利息,比如差3塊錢就可以多吃一塊錢的利息,那可以考慮選擇賣掉一些不關鍵的棋子,不要執著於拿2星小鹿去湊野獸buff,該賣的時候就直接賣了(錢才是萬能的...),儘量不要D,嫖就完事了。

中期(17到25回合)

嫖到了中期,第17回合必須升到7人口,然後在每回合留30或40塊錢(根據自己的優劣情況來決定)的前提下開始瘋狂搜棋子,目標是湊出6精靈buff(露娜和pom可暫時上場),提升棋子的等級。第19回合存錢不搜棋子,第20回合打野怪也不搜棋子。第21回合升到8人口,這時候如果已經有6精靈+3刺+2星熊德(1星不上)/其他2星棋子,那基本上就可以抬人了。如果沒有,那就要分兩種情況,一是能跟其他人打的五五開,那就稍微存點錢(30塊左右),每回合可以少搜一點;二是完全止不住血,瘋狂被入,那就抽乾保命吧。

後期(25回合之後)

來到了遊戲的後期,一般已經有人開始出局了。這時候的目標是補3星棋子,又分成三種情況,一是手上聽牌很多,那就可以在只留10或20塊錢的前提下去搜;二是手上聽牌很多,但有很多家競爭同一枚棋子,emmm...這時候是頭鐵呢還是頭鐵呢,看個人吧,我會選擇留錢升人口(升9人口之後,3費棋子出現的概率會降低5%);三是手上聽牌不是很多,那最好就考慮存錢(一般存30)升9人口,上小鹿和熊德湊野獸buff也是一個小提升。至於10人口,一般很少會打到10人口,如果真拼到10人口,那最好補上控制,或者針對其他流派補雙娜迦(可下小鹿),謎團之類的。

2.連敗賣血玩法

前期(1到13回合)

不按D不按F,只拿本套陣容需要的棋子,想方設法吃利息(賣小鹿或者先知)。再加上吃連敗獎勵,大概在第11回合左右就會有50塊錢(這時候血量差不多會剩一半左右),在不影響吃5塊錢利息的前提下在第13回合升到7人口,然後就可以啟動了。瘋狂搜棋子,每回合留30塊錢,如果還是被入的太慘,可以考慮只留20塊錢。因為要止血,所以對賣血流而言前期會比較早結束。

中期(14到21回合)

賣血流在中期要考慮的一件事那就是止血,然後想方設法去取得連勝(不連勝人沒了啊..)。在第14到19回合期間,主要目標是湊6精靈+三刺,如果能止住血那可以留30塊錢,止不住血就留20塊錢或者更少。第19和20回合同樣不花錢,在第21回合就需要考慮要不要升8人口(強調:是在被血入的前提下,如果沒被血入就直接升8人口),主要分成三種情況,一是場上棋子至少全部2星了(先知和大樹可能已經3星),意味著場上的棋子短時間裡沒有提升的空間了,那就直接上8人口;二就是相反的情況,場上的棋子還有提升空間,且手上並沒有多餘的2星將在8人口的時候上,那就不考慮上8人口,選擇接著搜將;三是手上有2星熊德或其他2星將(多餘的女王/PA之類的),那可以考慮上8人口提升戰力。

ps:賣血流如果在7人口瘋狂搜將的前提還是被血入,那基本就沒了。如果能活下來,那21回合之後的思路就基本跟正常玩法一樣了。

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小鹿對熊德說:你不來,我很沒存在感...

5.裝備

物理輸出裝備基本上都是給PA(可以適當給一些防禦裝),防禦裝基本上給大樹,回藍裝:TA>風行>女王,TA可以拿一些物理輸出裝備,3星敵法也可以帶一些輸出裝備(在TA一星或PA一星的情況下)。

6.優缺點

優點:能跟當前版本熱門陣容對抗,且成型較快,抬人能力強。

缺點:這遊戲唯一的缺點大概還是臉黑吧。

發兩張用這個號玩的正常玩法(也就2張...發現的晚了,好虧)

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接著發兩張用小號玩的賣血流

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希望以上內容對大家能有所幫助。


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