Ps的3D功能這麼強大,助你創造迷你地球

當大多數人想到Photoshop時,他們可能不會考慮3D功能。然而,大多數人沒有意識到的是,從Photoshop CC版本開始包含一些強大的工具,可以幫助您在3D中渲染您的作品

在本教程中,我將演示如何使用Photoshop的3D功能創建迷你地球

步驟1

創建一個新文檔,大小為1400 x 1400像素,96像素/英寸

使用徑向漸變填充背景圖層或應用“漸變疊加”效果(解鎖背景圖層)

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第2步

插入天空圖像素材。轉到編輯>變換>旋轉180°

然後選擇變換> 扭曲,在示例中應用拱形變換。激活扭曲變換並拖動天空圖層角

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第3步

將圖層蒙版添加到天空圖層(單擊圖層調板底部的蒙版圖標)。使用黑白反射漸變填充蒙版。使用柔軟的大型畫筆工具修正右上邊緣。應用綠色

混合模式,不透明度80%。添加調整剪裁蒙版到此圖層 - 黑白和級別

單擊 “圖層調板”底部菜單中的圖標。選擇所有調整圖層(激活它們),右鍵單擊>選擇“創建剪貼蒙版”。為每個調整圖層應用設置,如下面的示例所示

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第4步

分組和複製天空圖層,將它們向上移動。編輯>變換>旋轉180°。將“縮放”變換應用於此組圖層,使其小於底部圖層。現在你應該有漸變背景和兩組天空圖層

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第5步

插入星星照片素材。使用修補工具刪除反射光源。選擇反射並將選區邊框拖動到乾淨區域。釋放鼠標按鈕時,所選區域的軌跡將使用採樣像素進行修補。

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第6步

將其旋轉90°並應用扭曲-拱形變換,就像前面步驟中的天空層一樣。然後拉伸此形狀並再次旋轉

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第7步

複製星形圖層,將其旋轉180°並向左和向下移動

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第8步

合併星星圖層並應用綠色

混合模式。要完全去除淺色背景陰影,請轉到圖像>調整>色階,然後將左側黑色標記移動到中心位置

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第9步

讓我們為第一個3D形狀製作雪材料。打開一個新文檔 - 1200 x 1200像素,96像素/英寸。解鎖背景圖層並將其轉換為智能對象

圖層>對象圖層>智能對象>轉換為智能對象。將“顏色疊加”效果應用於此圖層

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第10步

應用以下濾鏡。濾鏡>雜色>添加雜色濾鏡>藝術>海綿

。使用下面屏幕截圖中的設置。

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第11步

創建一個新圖層,用黑色填充它,點擊“D”以製作默認的黑白顏色

轉到濾鏡>渲染>雲彩。重複Command / Ctrl + F,直到你獲得類似於屏幕截圖的效果

綠色混合模式應用於此圖層。您可以將此紋理保存為常規JPG文件。

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第12步

為了創建具有山地景觀的3D球體,我們需要製作特殊的灰度紋理。製作新文件1200 x 1200px 96像素/英寸。用灰色#9f9f9f填充第一層

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第13步

創建一個新的空圖層,轉到“濾鏡”>“渲染”>“雲彩”。保持前景/背景顏色黑白

像屏幕截圖一樣縮放“雲”圖層並應用綠色混合模式

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第14步

將圖層蒙版添加到此圖層,並使用從中心到邊緣的徑向黑白漸變填充它

然後製作創建圖層的多個副本。為每個副本應用隨機縮放,旋轉變換,並設置較小的不透明度 - 大約40-60%。淺色創造了山脈和斑點的高度,較低的不透明度參數使它們更低。將雲層分組並將組文件夾的不透明度設置為75%左右

合併所有紋理圖層並添加高斯模糊效果,濾鏡>模糊>高斯模糊~2px。我們需要製作非常平滑和低對比度的圖像。您可以在最後兩個屏幕截圖中使用高對比度紋理檢查結果

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第15步

將創建的紋理插入主Photoshop文檔

把它放在星星和天空層之上。為了優化3D渲染過程,我在本教程中為所有3D形狀製作了智能對象

另外,我們的紋理與主Photoshop文檔的大小不同,但為了創建規則的球形,紋理應覆蓋整個工作區域

右鍵單擊紋理圖層,選擇“轉換為智能對象”。雙擊智能對象縮略圖以在單獨的窗口中打開智能對象內容並將其轉換為3D形狀 - 打開3D設置窗口,窗口> 3D並從灰度>球體中選擇3D網格。編輯內容後,選擇“文件”>“保存”以提交更改

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第16步

在這裡,您可以看到3D場景的相機設置。

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第17步

使用這些工具旋轉,移動和縮放

創建的3D形狀。

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第18步

應用以下場景設置。

將Snow紋理應用於漫射凹凸參數。

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第19步

內陰影效果應用於創建的3D圖層。

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第20步

要創建水紋理,請創建一個新的大文檔2400 x 2400px,96像素/英寸。將藍色漸變應用於第一層。

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第21步

設置默認顏色就像在屏幕截圖上一樣,創建一個新的空圖層,轉到濾鏡>渲染>雲彩

然後濾鏡庫>藝術>塑料包裝

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第22步

複製紋理層兩次。將柔光混合模式應用於底層,將綠色混合模式應用於頂層

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第23步

將“黑色&白色”,“色階”調整剪裁蒙版添加到頂層。將此紋理保存為常規JPG。

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第24步

返回主Photoshop文件; 在第一個3D山脈智能對象上方創建一個新圖層

為了獲得完全相同的大小球體,創建一個1200px x 1200px的正方形,使用與山脈紋理背景相同的顏色 - #9f9f9f

右鍵單擊灰色圖層,選擇“

從該圖層創建智能對象”。雙擊圖層縮略圖以在單獨的窗口中打開智能對象

3D>灰度級> 球體的新網格。在前面的步驟中應用與山形相同的3D對象和相機工具位置設置。新形狀應與前一個山形狀相同

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第25步

調整場景設置。在進行其他調整後應用射線追蹤最終質量

將水紋理上傳到漫射凹凸參數

要找到更好的紋理位置,請右鍵單擊紋理圖標並更改紋理屬性

對於凹凸設置,您可以使用默認紋理屬性

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第26步

將圖層蒙版添加到主Photoshop文檔中的山脈智能對象或智能對象內的3D圖層

在底部填充線性黑色白色漸變的蒙版。然後選擇小圓刷工具並在圖層蒙版中修正黑色或白色的表面輪廓

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第27步

現在我們有上面的背景圖層和兩個智能對象。

加載當前山脈圖層的選擇選擇>加載選擇。為了使雪的底部形狀更加平滑,製作活動水層並複製選定區域。將複製的水部分粘貼到兩個對象上方,添加圖層蒙版,使用

線性漸變填充它,就像在屏幕截圖上一樣,並應用柔光混合模式。

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第28步

為隕石坑紋理創建一個新文檔,1200 x1200像素,96像素/英寸。用#808080顏色填充第一層。保持默認顏色

創建一個新的白色或黑色圖層,轉到濾鏡>渲染>雲彩。多次重複Command / Ctrl + F以獲得類似的效果

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第29步

將“調整剪切蒙版”添加到雲層

使用調整圖層合併雲,轉到圖像>調整>反轉,然後對其應用綠色混合模式

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第30步

更改此圖層的不透明度參數並添加圖層蒙版。用從中心到邊緣的徑向漸變填充它

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第31步

在新圖層中繪製一個小圓圈,將“漸變疊加”效果應用於此形狀

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第32步

多次複製創建的圓,對它們應用“縮放”變換以創建不同直徑的隕石坑,“使用不透明度”設置以獲得不同的高度。組圈出圖層並將〜30%不透明度應用於創建的組文件夾

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第33步

現在您可以合併所有紋理圖層,應用高斯模糊濾鏡-2px並將最終紋理圖層移動到主Photoshop文檔。將其轉換為智能對象,雙擊智能對象縮略圖以在單獨窗口中打開內容。將紋理轉換為3D形狀

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第34步

應用相機位置設置與以前所有形狀相同。移動,縮放和旋轉

3D形狀以找到更好的位置。您可以在第二個屏幕截圖的主Photoshop文檔中找到它的樣子。為漫反射凹凸設置應用“”紋理。為此形狀上傳“lights_planet2”預設。注意新的光源 - 水球的藍色反射

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第35步

將“漸變疊加”效果應用於第三個智能對象圖層。您可以使用漸變預設 - “光譜

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第36步

多次複製隕石坑智能對象層以創建小行星。雙擊每個新的智能對象縮略圖以打開3D設置。縮放,旋轉和移動

每個形狀以獲得不同的位置。遠行星智能對象層的正確不透明度設置~84%

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第37步

查看所有3D形狀“射線追蹤最終”質量場景參數,以獲得更好的結果。在主Photoshop文檔中選擇整個工作空間,選擇>全選,然後轉到編輯>複製合併。將合併的合成粘貼到新圖層(下面的屏幕截圖中的第18層)。按快速蒙版圖標

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第38步

選擇反射的黑白漸變工具。保持快速蒙版按下。在底層找到隕石坑3D形狀併為該圖層加載選擇。取大型柔軟半透明的白色畫筆工具,觸摸所選區域的底部。選擇“選擇”>“取消選擇

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第39步

保持活動的快速蒙版模式

加載選擇水球,添加到選擇“山”圖層,使用Command / Ctrl + Shift +單擊“山”圖層縮略圖。使用半透明柔軟的白色畫筆工具在所選區域中修正面罩,在山頂和“南極”上留下淺粉色調。取消選擇行星形狀。在最後觸摸右下方小行星的左邊緣與小軟半透明刷子工具

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第40步

取消選擇任何活動選擇,然後釋放“快速蒙版”按鈕。轉到濾鏡>模糊>鏡頭模糊

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第41步

在鏡頭校正後複製合併圖層,轉到圖像調整>黑白(默認)。將柔和燈光和不透明度應用於此圖層20%。

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效果圖

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