蔡文姬、莊周T2,孫臏T1,T0實至名歸

在王者榮耀中,相信很多玩家已經慢慢意識到越高端的局輔助越重要,在高端局中往往都是輔助去判斷局勢,探視野、保C位,遊走這些都是輔助要乾的事,雖然不能像刺客一樣秀,但輔助是團隊的大腦,要有著比較高的大局觀;在KPL中就更不用說了,對輔助的要求也比較高,在王者營地最新KPL輔助數據中,顯示了出場率以及禁用率,下面我們就去看看吧!

KPL輔助梯度 | 蔡文姬、莊周T2,孫臏T1,T0實至名歸

T2:蔡文姬、莊周

KPL輔助梯度 | 蔡文姬、莊周T2,孫臏T1,T0實至名歸

在KPL中,蔡文姬和莊周並不常見,但在特定陣容中還是能拿出手的,比如敵方拿了消耗陣容,我方就可以拿蔡文姬不讓敵方壓低我方血線,雖然有回血能力,但蔡文姬的身板不是太硬,她的回血能力是根據自身的法強來回血的,也就是法強越高奶的就越多,而且十分怕控制,如果敵方先手控了蔡文姬可能會讓其奶不起來;對面太多控制下我方也可以拿出一手莊周進行剋制,特別是敵方拿出一些可以打連環控制的英雄,比如白起、蘇烈都在對面,這時候就可以拿出一手莊周;

蔡文姬和莊周在KPL的上場率不是很高,蔡文姬有著7.73%的使用率和1.29%的禁用率,莊周14.59%的使用率和14.16%的禁用率。

推薦上分英雄:莊周

推薦原因:

莊周屬於那種萬金油的英雄,很多陣容都能適配,但特別怕敵方那種拉扯型陣容,因為莊周是靠被動打傷害的,所以在敵方全是肉搏陣容時你就可以拿出一手莊周了,前期雖然沒有多少坦度,但疊起被動來了傷害也不低,出一把極寒風暴後可以黏著射手打,推薦打輔助位,特定情況下可以走邊。

莊周輔助思路:

莊周是一名解控型輔助,在BP環節不適合先手拿出,要根據陣容來選擇,如果對面有比較多的控制再補位選出莊周,前期優先幫中路前線,如果我方陣容前期強勢可以選擇和隊友去反野,或者幫打野迅速到四,打團期間不要要等敵方關鍵控制技能交完再開大,保證大招作用最大化,可以卡準被動CD進去賣,但不要賣的太升,以免被秒,後期還是以探視野保後排為主,雖然莊周傷害不低,但還是以我方C位為主;

技能連招:1技能減速+2技能+普攻;

銘文推薦:

虛空x10、調和x10、宿命x10,以加生命值為主;

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出裝推薦:

近衛榮耀、影忍之足、極寒風暴、不祥徵兆、復活甲;

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莊周這套出裝是輔助裝,以肉為主,保人能力基本沒有,出個近衛榮耀給隊友增加坦度,因為被動可以解控,所以出物理防禦鞋比較好,到了後期肉起來可以控制被動觸發的時間進去賣,就算敵方把技能全交給你也不一定可以打死你,就算莊周先死,但敵方技能都用的差不多了,這時候隊友就可以進行反打。

T1:盾山、孫臏

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在路人局中,這兩個英雄並不是很常見,原因就是這兩個英雄的機制比較乏味,這也使路人局的上場率變低,但在KPL中可不是這樣,只有能贏什麼英雄都可以,盾山和孫臏在機制上還是比較優秀的,盾山可以擋掉一部分英雄的技能,二技能還可以揹回人來,非常好帶節奏,而孫臏雖然發育週期比較長,但一旦到了後期的孫臏是比較無敵的,打團可以讓隊友回覆已損的生命值,非常好打手短的陣容,很適合打拉扯,但這個賽季因為不是打後期,所以孫臏在T1,上個賽季的孫臏還是有很多戰隊會選的。

盾山有24.89%使用率,65.67%禁用率,孫臏25.32%使用率,27.9%禁用率。

推薦上分英雄:孫臏

推薦原因:

路人局的節奏比較慢,不是太怕被滾節奏,等後期孫臏發育成型就可以進行拉扯反打,身板雖然脆,但只要敵方沒有很多爆發型英雄即可,敵方開我方的時候馬上開二技能,如果沒有被一套秒可以回覆很多血量,這時候就可以進行反打,而且孫臏一般打的輔助這個位置,都是出肉裝的,後期也不怕敵方一套秒,也是因為孫臏的技能是延遲性傷害,而且只有一技能和三技能有傷害,所以不太適合打法師。

孫臏輔助思路:

孫臏作為一位後期輔助,前期儘量避戰,不要頻繁的打架導致自己發育不良,跟所有輔助一樣,前期優先幫中路前線,保證中單的良好發育,再帶著中單去找節奏,打團時要捏好二技能的釋放時機,不要瞎放,二技能是孫臏的核心技能,釋放時間非常的重要,大招不太適合打先手(如果我方沒有開團型英雄可以用大招的沉默來打先手,但這要求和隊友有默契的配合),孫臏的大招還是適合打分割和反手,後期以保C為主,敵方刺客突進我們馬上放二技能加速,如果可以反打的話就馬上扔大招進行沉默;

技能連招:孫臏釋放技能是根據戰況來選擇釋放技能,沒有固定的連招順序,一般的連招是二技能+一技能+三技能;

銘文推薦:

心眼x10、調和x10、夢魘x10,孫臏不是一個抗傷害的輔助,是個功能型輔助,和其他輔助不同,他帶法術傷害銘文比較適合;

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出裝推薦:

救贖之翼、冷靜之靴、極寒風暴、魔女斗篷、不祥徵兆、復活甲;

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出救贖之翼是因為孫臏沒有保護技能,出個護盾裝備可以為隊友保駕護航,冷靜之靴和極寒風暴給技能減CD,魔女斗篷和不祥徵兆增加自身的生命值。

T0:牛魔、張飛

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這兩個英雄一個是偏進攻,一個偏防守,而且自身的坦度都是比較高的,KPL中各大戰隊也是要保證團隊的容錯率,所以張飛和牛魔有了很高的出場率,在本賽季KPL輔助中屬於T0英雄,在我方選擇發育為主的陣容會選擇張飛(比如公孫離、孫尚香)、選擇了進攻為主的陣容會選牛魔(比如裴擒虎、嫦娥);這兩個英雄是排在前兩位的,牛魔有著35.62%的使用率,9.87%禁用率,張飛有33.91%的使用率,8.58%的禁用率。

推薦上分英雄:牛魔

推薦原因:

牛魔在KPL的賽場上有著第一的出場率,而在路人局中出場率比較偏低,只有5.88%的出場率,但在所有的英雄中勝率是第一,有54.55%的勝率,非常的高,也是因為牛魔適配很多陣容,屬於萬金油輔助,前期因為有加防禦的被動,所以也是比較肉的,相當於一級就給附近的隊友和自身送了一件裝備,牛魔屬於進攻性突進型英雄,所以保C能力較弱,選陣容的時候儘量配合一些突進型英雄或者有位移的射手選擇牛魔(比如猴子、娜可露露、公孫離),可反手可先手,非常適合上分。

牛魔輔助思路:

牛魔前期坦度非常的高,可以跟隊友商量入侵野區,前期儘量的帶好節奏,多用閃大打開節奏,閃大開的好不好是判斷牛魔玩的好不好的標準之一,打團的時候儘量跟C位站在一起,這樣可以觸發被動給C位加防禦力,適合先手開團和反守反擊,如果逆風的情況下還是打反手比較好,雖然牛魔有被動的存在,但他也不是一個死抗傷的英雄,後期的坦度也不是特別高;

技能連招:大招+二技能+一技能+普攻(牛魔的一技能是可以減甲的,命中敵方英雄後普攻還會附帶法術傷害);

銘文推薦:

虛空x10、調和x10、宿命x10,以加生命值為主,增加自身的坦度;

KPL輔助梯度 | 蔡文姬、莊周T2,孫臏T1,T0實至名歸

出裝推薦:

救贖之翼、抵抗之靴、不祥徵兆、魔女斗篷、極寒風暴、復活甲;

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救贖之翼增加容錯率,不祥徵兆和魔女斗篷增加自身坦度,極寒風暴減少技能CD,如果敵方對我方C位威脅不大可以將救贖之翼換成奔狼紋章加快節奏,我方如果有一方是抗傷坦邊(比如夏侯惇、白起、項羽),可以先出極寒風暴增加大招CD打開局面。

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