王者榮耀:“永動流”亞瑟玩法思路解析,無限加速實現全場支援

大家好,我是白風,今天給大家帶來"永動流"亞瑟玩法

說到“永動流”亞瑟,大家可能都不是特別瞭解,這是不久前開始流行起來的一種玩法,玩法的本質就是卡出亞瑟一技能的極限冷卻時間,來達到一直使用一技能加速的目的,這種玩法剛一出來就受到了眾多玩家的追捧,在巔峰賽中也非常受歡迎。

這種玩法的優勢又在哪裡呢?

1.支援速度快:亞瑟一技能的CD很短,並且使用一技能時會為亞瑟提供3秒的加速BUFF,在前期可以利用一技能的加速快速支援。

王者榮耀:“永動流”亞瑟玩法思路解析,無限加速實現全場支援

2.沉默和擊飛的穩定控制:亞瑟兩個技能都帶有一定的控制效果,前期配合打野GANK的成功率會高很多,沉默會使得敵方交不出保命閃現,即使敵方閃現,也可以大招位移跟上擊飛,吃到先手沉默的英雄基本很難逃脫。

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3.高額的回血被動:自上次調整後,亞瑟被動的回血效果由每2秒回覆1%最大生命值提升到每2秒回覆2%最大生命值,這次調整對於亞瑟的提升很大,回血能力比起之前有了質變。只要血量不是特別殘,基本可以通過被動回上來。

綜合上述幾點不難看出,亞瑟在這個賽季並不弱勢,“永動流”玩法的開發,亞瑟也正式走進了S14賽季的王者舞臺。

經過我多局的遊戲體驗來看,“永動流”亞瑟玩法並不太適用於上單亞瑟,要知道上單亞瑟最主要的任務就是守住上路一塔,同時也要兼顧起兵線的處理和野區的安全,並不能發揮出“永動流”亞瑟快速支援的特點,因此用如果想要玩好這種玩法,用來打輔助才是最佳的選擇。

下面白風將詳細為大家解析“永動流”亞瑟的玩法思路和打法技巧,

召喚師技能推薦:

召喚師技能首選眩暈,“永動流”亞瑟需要頻繁依靠一技能加成來達到全場支援,眩暈可以在關鍵時機彌補控制,容錯率更高,其次也可以選擇斬殺,大家按照習慣選擇即可。

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“永動流”亞瑟出裝思路及其打法

我們先來了解下“永動流”亞瑟的出裝思路,前面已經提到這種玩法的本質,因此在出裝上以冷卻縮減為核心,其次選擇肉裝來保證自身坦度。

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出裝思路:

玩永動流亞瑟的初衷就是想最大限度地發揮亞瑟一技能加速和沉默的機制,利用一技能的沉默和大招擊飛達到快速支援和三路GANK。

①.堆冷卻:“永動流”亞瑟很依靠一技能的短CD來達到無限加速的效果,因此我們在裝備選擇上以暗影戰斧和極寒風暴為核心,兩者可以提供將近35%的冷卻縮減屬性,配合極影的被動已然可以達到冷卻上限了。

黑切對於戰士的增幅很全面,可以保證亞瑟在前中期能打出一定的輸出,極寒風暴提供一定的物理抗性,以至於前期不會太脆而站不住。

②.堆肉裝,增加自身坦度:亞瑟本身的定位就是戰士,身板相對來說還是比較脆的,因此我們在出完冷卻核心裝備後最好以肉裝為主,只有保證自己的生存才能更好的保護C位。

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六神裝後的回覆效果,相當於小型的霸者重裝

首選裝備推薦:魔女斗篷+不詳徵兆+反甲。魔女斗篷保證後期亞瑟不會被法師一套秒,不詳徵兆和反甲是為了限制敵方射手和刺客的輸出。

至於在輔助裝備方面,我還是推薦大家出極影,極影在S14賽季的性價比是最高的,提供的屬性也非常給力,800碼範圍內為隊友提供30%的攻速以及10%的冷卻縮減。

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六神裝如下:

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這樣的出裝的亞瑟既有不錯的輸出,也有了一定的坦度,經過測試,這套出裝的亞瑟一技能的CD為3.5秒,而一技能的加速持續時間為3秒,真正的實現了亞瑟無限使用一技能加速的玩法。

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基本可以無限使用一技能的加速效果

出裝細節:出門裝選擇學識寶珠,先合成極影小件,再做出韌性鞋,等到暗影戰斧和極寒風暴做出來以後再合成極影大件,既不會影響隊友的發育,又保證了自身經濟最大化利用。

因為是輔助流玩法,所以下述的情況大家要引起注意:

1.遇到敵方有關羽、韓信這種比較靈活的英雄,可以選擇把極寒風暴換成冰脈,依靠冰脈的被動減速來限制敵方。

2.遇到敵方刺客居多時,可以把極影換成救贖,來保證C位的生存。

“永動流”亞瑟打法思路解析

一.開局思路

相對來說亞瑟一級並不算特別強勢,不推薦大家去敵方野區莽,一旦失誤,前期節奏就會崩盤。這裡我給大家推薦兩種較為穩妥的打法:

①.幫助隊友搶線,探敵方野區視野:這種玩法相對來說比較適合亞瑟,因為亞瑟一技能有穩定的加速效果,在前期可以通過一技能快速支援,選擇這種思路,就要多注意小地圖,哪路隊友處於劣勢,就去幫助隊友分擔下壓力,因為出了學識寶珠,並不會影響隊友的發育。

舉個例子:我方呂布被敵方壓制回城,這個時候去幫助上路清線是最好的選擇

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這波兵線我方上單肯定是吃不到的,所以可以幫忙清掉

②.協助打野刷野:這條思路也是可行的,亞瑟二技能前期傷害很高,清野速度很快,這樣可以幫助打野更快達到四級,從而出山GANK。

注意點:亞瑟四級前,控制能力還不是特別突出,因此在前期配合打野GANK時,最好保證自身能夠打出沉默效果,不然很容易被敵方逃脫。

亞瑟四級是一個強勢點,因此最好配合隊友拿到第一條小龍,打出等級優勢,四級的亞瑟有沉默、有擊飛,配合打野抓人,敵方基本沒有逃脫的可能性。

中期可以看時機去帶線,或者配合打野抓單

到了中期,亞瑟的核心裝備也趨於成型,這個時候就迎來了“永動流”亞瑟的強勢期,我們可以看時機去帶線牽制,來為隊友創造推塔、拿主宰的契機,從而擴大優勢。因為中期的亞瑟可以頻繁通過一技能加速,相對來說並不怕敵方來抓。

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如果中期處於劣勢,也可以利用亞瑟一技能穩定的加速來帶線牽制

除了帶線牽制外,也可以配合打野去抓單,因為亞瑟本身就帶有穩定控制,只要先手沉默到敵方,即使有閃現也難逃一死,中期抓單的目標,最好選擇射手和打野,射手中後期會有拿紅的習慣,而打野則會去藍區拿藍BUFF,掌握這些細節,反蹲成功率會很高。

如果我們成功抓死打野或者射手,就抓緊機會拿掉主宰,擴大優勢,之後找機會配和隊友破高地塔。

中期節奏最好不要亂,一步一步來,逆風多帶線牽制,順風蹲草叢找時機。

後期團戰以保護C位為主,切勿先手開團

到了後期,敵我雙方的裝備也都基本成型了,這個時候團戰勝負的關鍵點就取決於兩方C位的發揮了,因此最好不要莽撞開團,要明白亞瑟並沒有白起那樣強力的開團技能,大招說的好聽點是群體擊飛,但實際上大招的作用範圍小的可憐,即使開團也很難真正的作用到敵方核心點上。

王者榮耀:“永動流”亞瑟玩法思路解析,無限加速實現全場支援

再者亞瑟的沉默也是單體技能,即使冷卻時間短,也很難把沉默效果同時施加到多數英雄身上去,再加之後期的傷害對於敵方C位的威脅程度著實不高。

所以在後期儘量不要先手開團,最好等待我方有開團能力的隊友先開,以保護我方C位前提下,利用大招打控制,配合隊友進行輸出。

即使遇到敵方刺客切我方後排的情況,也非常好處理,在一技能和大招都在的情況下,敵方根本很難切入成功,先手沉默,後手擊飛,想要在亞瑟的保護下,成功的難度不言而喻。

亞瑟實戰注意事項

1.亞瑟使用一技能後會強化一次普通攻擊,普攻除了會造成沉默外,還會有一段小距離的位移,可以穿過較薄的牆面,這點細節就非常實用了,無論是追擊敵方還是逃跑都是可行的。如下圖:

王者榮耀:“永動流”亞瑟玩法思路解析,無限加速實現全場支援

除了紅藍BUFF外,龍區都是可以使用一技能跳過去的

2.亞瑟大招的擊飛雖然是群體擊飛技能,但實際的擊飛範圍並不大,而且釋放時只會選擇一個目標,所以大家在對局中要引起注意。另外亞瑟的大招也可以造成一段小距離的位移,同樣可以穿過較薄的牆面,但要注意大招並不能對野怪使用。

總結:“永動流”亞瑟玩法之所以這樣流行,與英雄本身的強度是離不開的,大家也可以去嘗試下這種影響遊戲體驗的“髒套路”,相信不會讓大家失望。


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