遊戲王卡組分享:被壓迫者的反抗,大革命

遊戲王中有些卡的存在感會低於其衍生卡,[大革命]就是如此,相比其自身,捏他其卡名的[反大革命]更加知名,畢竟大革命本體發動條件苛刻,反大革命卻是通用卡,不過大革命本體也有特化的價值。

放上卡組

遊戲王卡組分享:被壓迫者的反抗,大革命

卡組文字版:主卡組:調整戰士1,團結的反抗軍1,流離的饑民1,受彈壓的民眾1,幻創龍 奇幻龍人神2,暗黑樹精3,魔力誘導者3,召喚僧3,魔之試衣間3,貪慾之壺1,哥布林暴發戶3,一擊必殺!居合抽卡3,萬寶槌3,墓穴的指名者2,閃刀機-黑寡婦抓錨2,試膽競速3,大革命3,蠱惑謀陷2.

額外卡組:冰結界之龍 三叉龍1,psy骨架王·Ω1,電子界量子龍1,黑薔薇龍1,高速疾行機人·比劍騎手1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,夢幻崩影·獅鷲1,三珊極男巫1,夢幻崩影·獨角獸1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,夢幻崩影·地獄犬1,連接栗子球1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

主要玩法

既然是[大革命]特化,那第一目標自然是順利發動它,其發動條件有些苛刻,不僅綁定三隻意義不明的凡骨,還必須在自己回合的主要階段發動,其本身就是慢半拍的陷阱,加上自己回合主要階段的限制,合著又慢了半拍,不過好在一旦發動成功,不但能破壞場上所有對方控制的卡,還能讓送墓對方所有手牌,也許解不掉一些抗性終端,也沒法干擾墓地資源,但總歸算是對對手的沉重打擊。

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多慢半拍的部分不好解決(雖然神殿等可以解決,但投入神殿又會多出卡手部件),將三隻凡骨搞上場倒是相對容易,這三隻凡骨[團結的反抗軍]、[流離的饑民]和[受彈壓的民眾]不僅等級不同,屬性還都不同,分別是風、炎和水,正好能配合[暗黑樹精]“這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組選地·水·炎·風屬性怪獸各1只用喜歡的順序回到卡組上面”這部分效果,樹精給安排上,再用[魔之試衣間]翻出特招上場就達成了大革命的條件。

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用樹精和試衣間特招三隻凡骨

而樹精的可以憑藉[召喚僧]的效果直接丟魔法卡從卡組特招,也可以利用[魔力誘導者]的靈擺效果,多次發動魔法卡湊齊3個魔力指示物來將其檢索上手,誘導者和召喚僧倒也都有共同之處,多投入魔法卡就是了。

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用召喚僧和魔力誘導者特招或者檢索樹精

有時凡骨們不需要自己的陷阱卡就能翻身

事實上,更多的時候我們是等不起慢一拍的大革命的,所以需要需要利用樹精·試衣間的套路在場上搞出多個怪獸,從而利用他們做素材,期待額外卡組終端的發揮,而不管是樹精還是試衣間,安排和特招的怪獸都不是3個,而是4個,所以投入了地屬性凡骨調整[調整戰士]來支持同調。用完四隻凡骨後,還能期待[貪慾之壺]回收,不過要注意的是,如果沒有上手貪慾之壺,就不要做[黑薔薇龍]炸場,畢竟做出一波之後,主卡組就沒有底力了。

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關於凡骨投入數量

雖然三隻凡骨是發動大革命的關鍵,但他們本身上手卻都是卡手部件,所以一隻僅投入了一張,這樣雖然上手一隻就會讓樹精作廢,但畢竟投入了多張回收到卡組的卡,上手時可以期待用他們把凡骨返回卡組,[萬寶槌]、[一擊必殺!居合抽卡]和[幻創龍 奇幻龍人神]都各有利弊,萬寶槌發動條件最寬鬆,但卻有將洗回去的凡骨再抽回來的風險,一擊必殺雖然也有抽到另一隻凡骨的可能,但至少不會用自己的效果抽到自己返回卡組的那隻凡骨,不過其需要對方場上有卡,還要丟一手卡,幻創龍相對來說最強,不虧卡,不擔心抽回凡骨,但其效果觸發要靠對方也是不能忽視的缺點。

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用他們將上手的凡骨返回卡組


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