当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

最近PC国内单机玩家不那么开心。

最近半年《地铁:离去》《无主之地3》等著名大作纷纷宣布在Epic上独占一定时间,而偏偏这个平台锁了国区,而个别发行商更是提高了主机版的价格。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

讽刺的是,这些游戏在Epic这个锁区的平台上限时独占,却在游戏中制作了简体中文的字幕甚至中文配音。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

这个时候国内的部分玩家开始选择了一件事:Epic=三大妈,一部分选择了主机版,还有一部分玩家选择:不玩,游戏那么多我为什么非得玩你的游戏?(当然育碧除外,育碧即便独占也有Uplay支持支付宝微信,还打八折哦,反正你哪里买的都得启动Uplay嘛)

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

但与以往不同的是,那些本来会出来指责盗版玩家的正版玩家,这次实在是没办法再和这些玩家说:为什么不买正版?

我们不能让所有玩家为了买某个锁区的游戏去专门购买游戏机,人家配出了1080ti就是为了打游戏的,steam库里的游戏也一个比一个多。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

如果是非本系列玩家还好,如果是本系列玩家的忠实粉丝,等了五六年终于等到了新作,却因为Epic独占玩不到,我想搁谁也是很难受的。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

主机虽然有独占,但大多数是人家自己投资或开发的,比如任天堂的马力欧、塞尔达,索尼的战神、神秘海域,微软的光环,战争机器。毫无疑问,很多玩家买游戏机就是冲着这些游戏去的。

即便是限时独占,玩家也不会有太多的抗拒,因为大多数人都知道,PC有盗版问题会影响销量,而且会促进游戏机的装机量。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

但PC平台却不是。

很多人觉得Steam的抽成太高,G胖坐享其成太过分,主机好歹要开发机器和第一方游戏,Steam平台凭什么抽这么多?何况你们老板不会数3,却抽30%?到底会不会数3?

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

但事实上很多人忘了Steam对PC平台的贡献其实并不低,甚至可以称之为PC游戏的救世主,毕竟在Steam平台之前,PC游戏一片盗版,全世界都一个样,没有几家公司乐意做PC游戏,更别提独立游戏制作者,他们更没什么收益。而真正让一个平台成功,其实中间耗费的时间、精力和金钱并没有那么简单。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

这些功劳来抽成30%也并不算过分,能降低当然更好,主机抽成其实比30%高,但具体多少要具体到厂商本身,同时也是保密协议的一部分,不能公开。

换到Epic,他们如果是单纯的降低抽成以降低游戏价格或者降低发行商的抽成来吸引更多游戏的入驻,其实并不过分,即便是玩家社区不完善,退款机制不存在,开发商能删评论,也能依靠价格赢得开发商和玩家,然而他们却选择了依靠《堡垒之夜》获得的巨量资金来购买限时独占,甚至价格超过了游戏开发成本本身。

当游戏无法以正常方式获取的时候,你是否会选择盗版游戏?

其实让人生气的只是他们锁了国区,那些关于腾讯的阴谋论我并不想多说,毕竟没有确实的证据表明,但国内公开发售数字版游戏中育碧已经是在国内耕耘多年的厂商,游戏基本上都可以正常销售,而像索尼、微软这种在国内业务广泛的公司也在正常的在大陆发售游戏和游戏机(虽然数量没有那么多),Epic的理由其实并不成立,因此Epic被国内玩家口诛笔伐实属正常。(国外也有很多人反对Epic,因为对玩家来说这个平台体验非常差,差到好像他们不打算卖游戏一般。)

因此这种莫名被锁区,不能买到心仪的游戏这种情况让人无法理解,也无可奈何。

这种莫名的情况下,我们到底是选择不玩、购买主机板还是选择盗版呢?


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