電競產業不斷髮展,越來越多的電競愛好者渴望進入電競行業。電競產業鏈的豐富與完整,也使得整個行業的招聘分為兩大部分,一是對天賦要求較高的職業選手,另一部分則是職業選手之外的職位(包括電競項目方面、賽事方面、俱樂部方面等等)。上一篇文章我們講述瞭如何成為一名職業選手,本篇文章我們將推出電競專業相關的就業擇業介紹。
電競產業鏈中的核心崗位群
- 電競項目設計:
就業企業:遊戲廠商
核心崗位群:遊戲策劃、遊戲開發
- 電競項目運營:
就業企業:遊戲運營公司
核心崗位群:遊戲運營、賽事策劃、遊戲營銷
- 賽事、聯賽:
就業企業:賽事公司、聯賽協會
核心崗位群:聯賽策劃、聯賽運營
- 職業選手:
就業企業:職業俱樂部
核心崗位群:電競選手經紀人、職業教練、心理諮詢師、電競翻譯、數據分析師
- 賽事執行:
就業企業:會展活動公司
核心崗位群:賽事策劃、賽事運營、賽事宣發
- 賽事主持和解說:
就業企業:演藝公司
核心崗位群:電競主持人、電競解說
- 賽事網絡直播:
就業企業:直播平臺
核心崗位群:導播、直播平臺運營
- 電競媒體傳播:
就業企業:媒體公司、門戶網站電競頻道
- 大眾運動:
就業企業:網咖、電競館
核心崗位群:電競館運營和管理、電競私教
- 電競外設周邊:
就業企業:硬件公司、禮品公司
核心崗位群:電競裝備設計與研發、IP衍生品設計
求職渠道
1. 官方媒體渠道(官網、微博、微信公眾號發佈的就業信息)
2. 專業招聘網站(電子競技人才網、智聯等)
3. 推薦
專業要求:
面對不同的崗位需求,招聘對於人才的專業要求也大相徑庭。
- 傳統專業融合電競知識
電競解說、翻譯和主持是我們最近在賽場中最常見的幾種電競崗位。這些崗位往往需要專業的傳統知識再對電競行業的內涵與發展進行融合,2018年上海體育學院播音主持專業增設了電競解說方向,通過與鈦度電競教育合作,在教授傳統解說技巧的基礎之上,垂直加入電競知識,這使得學生的技能加點得到最大化,學生的就業也得到更多的保障。
- 電競專業
遊戲設計師等職業對於專業的要求更高,我國高校也很早開設了遊戲設計等專業或方向。遊戲是電競的一部分,電競的發展離不開現有遊戲的更新和新遊戲的出現。
今年LPL是最有希望的一年,電競行業的發展也帶來了行業人才的巨大缺口。鈦度電競教育也希望能發揮自身的力量,與各院校一起建設更為合理專業的電子競技專業,為中國電競產業提供更多高質量的電競人才。
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