突破5層樓高厚重混凝土、1000磅的牆壁...歐美五大闖關綜藝盤點!

闖關類節目對於我們國內觀眾來說,應該並不陌生,《智勇大沖關》、《男生女生向前衝》、《幸福賬單》……這些節目都曾在我們心中留下深刻的印象。而縱觀全球的闖關類節目,其中最為經典的一檔綜藝,當屬日本的《極限勇士》。該節目自1997年開始播出,至今仍在持續更新。在每回大會上,都會有100位選手出場,所有國民大眾皆可報名參與比賽,只要其能夠完成4個舞臺的挑戰,包括鐵環滑降、橡皮筋之橋、蜘蛛跳躍等任務,就可以獲得“體能王全明星”的稱號。據統計,截止到目前為止,這一節目模式已經銷售至24個國家,涵蓋美國、英國、俄羅斯、中國等。

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雖然闖關類節目已經發展多年,期間也曾經歷過包括社會實驗、婚戀約會類等其它類型綜藝的衝擊,但是隨著比賽模式和視覺設計的不斷升級,如今闖關類節目又再次成為極易吸引大眾眼球的節目類型,尤其是在更青睞於內容情節衝突、人物設定素人化的歐美國家。在最近戛納電視節上,就有一檔闖關類節目《百萬美元英里》贏得眾多參會者的目光。今天,小編專門挑選出5檔模式新穎獨特、市場表現亮眼的歐美闖關類節目,希望為大家提供一個創意的新思路。

《百萬美元英里》

《百萬美元英里》是一檔戶外競技類節目,比賽場所設立在洛杉磯市中心的街道。節目共有7個挑戰項目,每個參賽選手需要隨機挑戰其中的6個,挑戰順序由參賽者自己決定。挑戰過程中,參賽選手一旦落地,就必須返回當前關卡起點重新開始,而在完成項目之後,參賽者則必須要拍亮關卡燈。參賽選手在比賽過程中,不僅需要完成自己的挑戰任務,還要留意“守衛者”的進度,一旦對手率先拍燈,比賽則宣告結束。

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參賽選手與“守衛者”之間的激烈對決,可以說是節目的一大亮點。守衛者隊伍由十位世界級精英運動員組成,他們將與選手進行1V1對決,在其出發兩分鐘之後開始追逐挑戰者,並在選手之前點亮關卡燈,以守護百萬美元獎金。

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而為了給予觀眾更強的視覺衝擊,節目將比賽時間全部設定在晚上,並準備了多元的關卡,包括“深水港口”、“竹林”、“螺旋上升”等,這些關卡在獨特的道具和燈光設計下,既具備充足的挑戰性,也展示出極高的視覺美感。比如在關卡“螺旋上升”中,挑戰者需要攀爬40英尺高的螺旋梯,每個階梯之間的距離高達2.7英尺,選手必須擁有強大的勇氣和身體素質才能爬上頂端;在關卡“牆間飛躍”中,挑戰者則是需要在像迷宮一樣的高牆中不停穿梭,最終抵達平地。

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《百萬英鎊英里》自2019年3月開始播出,據統計觀看前兩期的觀眾人數高達716萬,基於如此亮眼的收視成績,CBS已將該節目的播出時間從週三更改至週六晚。

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《TKO完敗》

《TKO完敗》是一檔演播室遊戲類節目,每期5位選手將依次作為挑戰者翻越4個任務區域,其他4位選手則作為“干擾者”分別在四個區域干擾挑戰者進行比賽,例如向其身上拋球或方塊、擲圓盤、釋放賽道上的擺錘等。選手在4個區域中墜落則算挑戰失敗,每位選手在每個區域有2次挑戰機會,2次均失敗則會遭受在用時中附加1分鐘的懲罰,最終節目將會根據5位選手的比賽總用時進行排名。

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選手們之間的直接衝突,為比賽增添了不少看點。每位選手都會盡全力縮短自己的比賽用時,因此當選手們在勇闖關卡的“挑戰者”和攻擊他人的“干擾者”角色之間互換時,使得比賽極具戲劇性。“干擾者”利用不同的道具,盡全力實打實地對挑戰者造成“致命一擊”,讓其從賽道中墜落以增加比賽用時,令選手們之間的激烈競爭更加可視化。

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此外,豐富多樣且充滿視覺刺激感的賽道也是節目的一大亮點。玻璃牆、泡泡陷阱、巨大滾筒、擺錘…這些關卡既從體力、靈活度、柔韌度等多個維度地考驗參賽選手的能力,極具重量感的道具設計也讓觀眾因視覺所帶來的緊張感而心跳加速。而為了強化“干擾者”這一角色,節目為其所持道具的設定也十分多元,包括飛盤、球、方塊、擺錘等,造型和色彩設計都極具衝擊力。

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《TKO完敗》每期節目的平均收視人群達到300萬人次,最高可達到近400萬人次。10期節目的收視排名基本上全部位於同時段的前3位,曾多次達到當晚所有節目的首位。

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《巨人之戰》

《巨人之戰》是一檔以力量挑戰為主的戶外遊戲類真人秀,來自不同地區、有著不同職業的素人大力士將在這裡經歷一系列體能考驗,爭奪“巨人”榮譽。每期節目都會有4位男選手和4位女選手,同性之間兩兩分組進行1v1對決。最終,兩位組內獲勝選手將在“奧林匹斯山”展開終極較量,每期節目將產生一位“男巨人”和一位“女巨人”。

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《巨人之戰》最大的亮點,在於其拋棄了一般闖關項目的趣味性,純粹對挑戰者的體魄進行考驗。參賽選手都是普通人,他們的年齡不受限制,因此節目中有時會出現較為戲劇性的競爭場面,比如一位50多歲的女性選手與比自己年輕20多歲的對手PK,最終還獲得勝利。

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而為了體現出針對力量型的考驗,《巨人之戰》在關卡設計上也採用了衝擊感十足的道具設計:“奧林匹斯山”作為節目的重要模式眼,雖然在終極挑戰中才會投入使用,但選手在前期挑戰時就在其一旁,鏡頭貫穿始終,視效盡顯恢弘之美。此外,選手們挑戰常規項目時,需要突破的100磅金屬桿、350磅打擊木樁、5層樓高厚重混凝土、350磅鐵球、1000磅的牆壁……這些道具都充滿了厚重感,當挑戰者將這些常人無法想象的障礙一一擊破時,視覺效果可謂是極其震撼。

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《巨人之戰》首期收視觀眾人數達到782萬,在18-49歲觀眾中的市場份額為8%,10期總播放量達4643萬。

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《超級飛躍-彈跳秀》

《超級飛躍-彈跳秀》是一檔以考驗挑戰者彈跳力為主的演播室遊戲類節目,每期將會有15名從4000位報名者中脫穎而出的選手,儘自己所能,用最短的時間通過各種賽道來完成挑戰。

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相較於其他同類室內闖關遊戲綜藝,該節目極具創意地以“彈跳”為節目核心,藉助蹦床的巨大彈力,讓選手們突破人體的本身限制,在各種障礙中靈巧穿梭。選手們做出的各種酷炫動作,令畫面極具視覺衝擊力。

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此外,節目採用了多元的關卡設置,這些環節不僅僅是簡單考驗選手的力量或速度,還有包括對選手的記憶力、心理素質、身體協調性、彈跳技巧等多個維度的考驗。比如在“戰術課程”中,選手們需要先觀察每個跳臺燈亮的順序並準確記憶,一旦跳錯順序必須重新開始;而在“高高跳”中,每位選手要通過6.2米的“高樞軸點”、5.7米的“觸發器”、6.7米的“大剪刀”,和3.5米的“蹦床臺階”四個連環障礙,他們需要準確判斷每個裝置的高度,才能精準落地。

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而在比賽場景的設計上,節目也極具現代感。一連串的凸起圓球、可跟隨選手移動的亮燈展板、傾斜且方向相對的狹小起跳平臺、高高聳起的跨欄式障礙……形態各異的賽道設計配以灰藍色的燈光,令選手們的比賽不僅充滿了更多的不確定性,也極具視覺美感。

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《超級飛躍-彈跳秀》平均每期播放量近200萬,最高收視率達249萬,據統計14-49歲年齡段觀眾的市場份額為12.7%,目前已播出第二季。

《抓到你了!》

《抓到你了!》是一檔演播室遊戲類節目,每期共有4支隊伍參賽,由明星擔任隊長。每場比賽都設有“抓方”和“逃方”,但每場比賽的玩法各不相同,包括“暫停”、“長距離”等。每隊的四位成員要通過6個項目,爭奪參與終極挑戰的資格,最終的冠軍將在得分較高的兩個隊伍中產生。

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雖然節目以“你追我逃”為整個比賽的核心,但是節目設置了豐富多樣的規則:比如在“暫停”中,“逃方”隊伍派出3名挑戰者,抓方隊伍派出1名挑戰者,逃方在規定時間內沒有被抓到則為勝利;而在 “長距離”中,4個隊伍將進行混戰,每支隊伍各派出1名挑戰者,其中3位作為逃方,另外1人作為抓方。多元的賽制設定,讓選手們之間的競爭更加具有懸念性,整個賽程也能夠一直保持新鮮感。

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此外,節目還在環節中設計了各種各樣的道具,讓選手們的比拼更具有看點。比如在“特大尺寸”關卡中,選手們要穿上充氣的相撲服來進行追趕比拼。肥大的相撲服令參賽選手的動作受限,在比賽所營造的緊張氛圍中,也增添了不少詼諧之感。

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《抓到你了!》前兩期的市場份額達5.1%,遠超播出平臺黃金時段的平均收視率。

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結語

通過這5檔闖關類綜藝,我們也可以對這一類型節目的發展趨勢窺見一二。如今的闖關類節目,更加註重人物之間的衝突感,比如《百萬美元英里》中選手與“守衛者”之間的角逐、《TKO完敗》中選手與選手之間的“硬碰硬”對決;也不斷拓寬了賽制的豐富性,比如《抓到你了!》是以選手相互追逐為核心、《超級飛躍-彈跳秀》則以選手完成各種蹦床任務為主基調;此外,在設定多元環節的同時,節目也更加註重視覺美感,比如《巨人之戰》中極具恢弘感的“奧林匹斯山”、《超級飛躍-彈跳秀》中跟隨選手動作的發光彈跳設置等。

這些變化趨勢,也展現出“闖關”節目模式具有極強的包容性,具備多種不同元素互相搭配的可能性。而闖關類節目對自身不斷地升級迭代,也必將令“闖關”這一模式成為永遠不會落幕的經典。

——THE END ——

作者|胡鈺鑫 王凡


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