B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

说道B社大家应该都不陌,他们开发了《羞辱》《潮湿》《狂怒》等游戏,但是要说真正大火起来的,那必须还是上古卷轴系列和辐射系列了,它们的开放式沙盒玩法和MOD的兼容性,一直备受好评,但是即便是在优秀的游戏,也会有一些缺点存在,下面小编就说一下老滚和辐射中的“B社全家桶”式设定。

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

愚蠢至极的NPC智商

玩过上古卷轴5的玩家应该知道,潜行达到一定水平后,敌人几乎发现不了你,在游戏中配合匕首和弓箭是非常强力的玩法,但是这样强力的玩法背后,却有一个搞笑的设定,那就是愚蠢的NPC智商!当你潜行用弓箭射中它时,它居然会说这一定是错觉。而在辐射4中,这一点更为突出,如果你的潜行等级特别高,你就算开着哔哔小子的电灯把敌人打到截肢,对方也会说这一定是错觉。

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

和抚摸一样的打击感

如果说然玩家们找一个上古卷轴5的缺点,那么打击感太差一定是首选,当你用任何武器对敌人造成伤害时,感觉就像“摸”了别人一下,特别是那毫无感觉的终结动画,让大部分玩家觉得反胃。而到了辐射4中,虽然打击感有了质的飞跃,但是一些僵硬的动作和近战效果还是让不少玩家吐槽:不愧是B社的干儿子!

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

“万年”的堵门随从

队友这个设定确实很好,特别是老滚5中的随从,让很多玩家眼前一亮,但是它们总会带来一些不必要的麻烦,比如破坏你潜行、强行拉怪这些都很让人烦恼,甚至他们还会故意去触发机关,然而这些都不是最麻烦的,当你被你随从堵门时,你就会感受绝望了,特别是你玩辐射4的生存难度时(无法开启控制台),你可能只能读档。

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

祖传的开锁系统

我说B社这个开锁系统祖传一点也没错,早在2002年的上古卷轴2中,就已经有了如今的开锁雏形,而到了第三作品中,更是把开锁方法做的完美,移植沿用至辐射4,而这个开锁设定也非常的好用,但是在手柄玩家看来,就是一个非常“坑“的设定,无论它门” 震动器“如何感应,也许要长期的练习才可以熟练开锁。

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

​逼死强迫症的物品菜单

RPG游戏有一种玩法叫收集物品,它可以是杂物、装备、垃圾,然而当你畅玩老滚5和辐射4时你会发现,他们并没有物品栏的设定,有的只是一个异次元口袋:菜单,而这个菜单非常让玩家苦恼, 因为它的物品分类不够多,再加上没有图标展示,很不方便让玩家辨识。这也为什么菜单MOD是最受欢迎的原因之一。

B社“全家桶”了解一下,老滚和辐射的坑爹设定,第一个就低智商

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)


分享到:


相關文章: