LOL:ADC不容易,那輔助就真的容易嗎?請善待身邊用心玩的輔助!

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當前版本下路雙人組真的不容易!

自從英雄聯盟進入S8賽季,下路雙人組的對線壓力是越來越大。S8註定是戰士橫行的版本,這在S7的幾次改動中就有了苗頭。

現在S9即將到來,對於AD位置的加強,只是透漏出了一些小小的風聲。但是整體加強的可能性不大。對喜歡用AD位置上分的召喚師來說,承壓能力相比以前必須有更大的提高。

S8賽季,在韓服,ADC受到了很大的排擠,下路不再流行射手,反而是一些“非主流組合”成了一種趨勢。例如:牛頭配亞索,諾手配風女,火男配機器人,維克托配塔姆。趙信和諾手甚至成為了韓服高分局排位非ban必選的英雄。

AD在S8賽季以及在即將到來的S9賽季,會迎來很大的挑戰。打一盤ADC真的不容易!

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但是在今天收到的私信中,墨塵看到了現在版本輔助的委屈!ADC不容易,那輔助真的容易嗎?

打野和輔助是最難玩的位置

英雄聯盟中最難玩的位置是什麼?若讓墨塵來說,我會選擇打野和輔助。

為何選擇這兩個位置?因為這兩個位置對於選手的大局觀要求是最高的!

如果再做比較,墨塵會選擇輔助!

對於上述的言論,墨塵知道肯定會有人不贊同,自己也做好了心理準備。之所以提出來,是因為這兩個位置在遊戲中作用的特殊性!

對於打野,它要做到中野聯動,上野聯動,還需要照顧好下路,配合輔助做好河道視野。這一點在IG戰隊的寧王身上我們看的很過癮。其次還要做到野區入侵和視野掌控率。這一點RNG香鍋的絕食型打野一度讓墨塵把他看做神一般的存在。

對於路人局,各路不順都要怪打野的支援不足,被抓了先噴一波打野,河道沒視野再噴一波打野,打野前期節奏不好,再來一句敵我打野。但是各個線上的位置,在自己打野遭遇野區入侵的時候在做什麼呢?或許你正為了一兩個刀放棄了一次成功的支援。

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打野不容易,但是輔助更難玩!

一場對局中,輔助要做的事情是最多的

1、輔助位置的英雄最難選

路人局排位和匹配,輔助位置的英雄是最難選的。在低端局秒選C位的情況很多,在高端局,順應版本的英雄很多。

對於各種奇葩陣容,輔助的位置就像是一個粘合劑,他需要在選擇英雄的階段就要考慮好怎麼將各路英雄更好的粘結在一起。不論是和AD的兼容性,還是團隊的兼容性,對輔助的一手拿人要求很高。

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2、輔助需要掌控視野和保護AD

在老版本中,工資裝還是350金幣的時候,輔助出門都會帶一個真眼。

前期下路的對線中,輔助需要很好的控制河道視野,積極反眼。還需要幫助打野進行野區視野控制,甚至兼顧小龍區域的眼位控制。

正常對線中,除了對敵方下路二人組進行補刀的騷擾,還要時刻注意敵方是否有開團意圖。對於小地圖上中路和打野的位置要時刻留心。及時提醒隊友。可以說髒活累活一人幹!

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3、一些功能型輔助還要承擔著開團與GANK的任務

這裡就要提到一些高分局很受寵的輔助,牛頭與塔姆。

牛頭與塔姆的保護能力都很強,對於偏後期的ad來說,是非常好的賴線夥伴。但是他們僅僅是保護作用嗎?

一個有閃現的牛頭,他的開團能力,在輔助中是屈指可數的。一個有大招的塔姆,他帶著ad的gank能力更是可怕至極。

但是開團和gank真的那麼容易嗎?做的好,那是功臣,做的不好,那叫團滅發動機!

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4、輔助拿的經濟是最少的,需要承擔的心理壓力是最大的

輔助的經濟這裡大家都懂,就算是前期拿到人頭的輔助,經濟也不可能高到哪裡去,況且還要購買真眼。

一場對局中,劣勢的情況下,每一位隊友心裡都會有壓力。但是輔助的壓力是最大的。因為除了敵人還有自己人。

輔助在一場對局中很難拿到亮眼的數據,出現一次失誤也很容易遭受到隊友的言論攻擊。這一份言論攻擊,有的時候真的很刺耳!

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善待自己身邊每一位用心玩遊戲的輔助

每一位召喚師,都有一顆想要carry的心。玩一場遊戲也只是為了放鬆娛樂。對於團隊的劣勢,對於隊友的失誤,我們應該多一些包容。

輔助,在一開始就做出了犧牲。對於輔助,我們該有一顆尊重的心。不該帶著有色眼鏡看待這個位置。

各個分段都會遇到逆風局,想要翻盤,不是靠一兩個人的節奏,而是團隊整體的努力。就算輸了,也不會損失什麼,沒必要輸了遊戲,還丟了人品!


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