只狼新版本上線 修改遊戲過於簡單BUG?逃課跑酷基本失效

《只狼:影逝二度》是宮崎英高第一次跳出傳統動作RPG,而轉為動作遊戲的第一次嘗試。既然叫第一次嘗試,那自然遊戲也不可避免的會出現很多問題。雖然遊戲本身素質極佳,但是影響優秀體驗瑕疵也數不勝數,近日From Software也準備上線遊戲發售後的第一次大型修正。

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這次更新將吧遊戲版本號提升到了1.03,除了例行的修正bug之外,遊戲對玩法數據進行了 大改。首先就是調整了部分技能和忍具的消耗,忍具包括淨火、兩種機關斧以及琉璃之斧。而武技則重點修改了葦名流的消耗。

當然了,想使出老爺子那樣能帶手槍的葦名劍術還是不可能的。而這些修改都能讓玩家能嘗試使用一些更加多元化的戰鬥方式,而之前被玩家們廣泛用於替代跳躍的仙峰腳,則基本被一刀砍廢——仙峰腳以及奧義·仙峰寺菩薩腳的第一擊對架勢的傷害大削,而之後的沒什麼用還容易暴露破綻的後續攻擊則有部分加強。

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而幾乎沒怎麼被拿出來過的繡丸,對弱毒敵人造成的毒屬性積累則獲得提升。其他道具方面,無首掉落的“御靈降身”性能也會調整;葦名武士身上掉落的“神之飛雪”掉率上升。而新手教學以及讀取頁面Tips也會大修。

對遊戲更加深層修改的是,新版將會進一步打壓玩家跑酷逃課(越過一些難以對抗的怪物)的空間。首先遊戲將部分小怪看到主角不攻擊的“BUG”修正了,同樣被當做BUG的還有玩家可以出現在不該出現地區,並且拿到還沒出劇情的物品。

可以說官方對逃課這種事情還是比較敏感的,畢竟這樣很可能會給玩家們帶來很多問題。之前的《黑暗之魂》系列中,有很多地方都允許玩家們通過跑酷來避免戰鬥,但那是建立在玩家們只能在地面的情況而言,實際上黑魂的跑酷依舊是遊戲框架的控制之下。

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在《只狼》中,作為忍者的狼可以通過繩索飛簷走壁,這也代表著如果操作極限,玩家們完全可以跳過眾多劇情,網絡上這種視頻不要太多。估計這也出乎了製作組的意料,因此之後的作品可能逃課都會變的更加困難。

而為了讓玩家更順暢的遊戲,遊戲的節奏也有一定的微調,例如火牛的架勢和血量都會適當減少;而穴山的情報價格也會進一步降低;葦名城本城的赤鬼會改為赤目狀態。剩下的基本就是一些遊戲常見的BUG修復,以及文本上的錯誤修復了。

可以看得出遊戲還是很希望玩家們能像《黑魂》和《血源》一樣,讓玩家們打出對種多樣的戰術組合。但是狼是已經設定好了的角色,甚至基本的武器也都是定好的,很難真正讓玩家們打出自己的特色。

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為了多樣而設置出的多種技能忍具,自然也因為缺乏足夠的自由性而會被更加強大更加簡單的道具替代。很多忍具本身很強,但是冷卻時間巨長而且有次數限制,使用代價過於高昂,除了對抗特定敵人之外基本沒有出場率。因此還不如直接用刀磨血或者一些簡單的東西。

不過無論如何,《只狼》都是值得玩家不斷探索的遊戲,也希望遊戲能儘快上線DLC,遊戲本體還是太少了。

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