慘不忍睹!下載量過億,卻成最不會賺錢手遊公司

進入2019年之後,歐美市場的小遊戲競爭明顯加劇,比如在美國的iOS免費榜單上,長期霸榜已經成為了奢望,只有不到30%的產品能夠在Top 10維持一個月。不過,可能很少有人想到的是,6年前發佈的小遊戲《Benji Bananas》的累計下載量超過了1.07億次,至今仍有150萬MAU,這和當下歐美市場一個月就換代的小遊戲市場顯得格格不入。那麼,這款物理解謎玩法的小遊戲到底有何不同呢?

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另類小遊戲:盪鞦韆玩法的物理解謎

如果看製作質量,你很難把《Benji Bananas》劃到小遊戲行列,精美的卡通角色、別出心裁的關卡設計和輕鬆愉悅的配音都讓它充滿了藝術氣息,據Gamelook瞭解,遊戲裡的關卡大多是開發者手繪而成。

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在遊戲裡,玩家操作一隻金色小猴子,通過單擊、長按屏幕右下方、然後鬆開的方式幫助它通過重重關卡。長按屏幕可以控制小猴子的跳躍,按住的時間越久,鬆開之後就會跳的越高。隨後,經過繩子的時候需要再次按住屏幕讓它抓住擺盪,在合適的時機鬆開,繩子會把角色往前拋。

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通過盪鞦韆式的不斷跳躍,你可以在遊戲裡收集香蕉,達到關卡終點時會根據香蕉數量得到不同分數,如果把握不好時機,則很大概率無法通關。除了要在恰當的時機抓住繩子和放開擺盪之外,遊戲裡還設計了很多不同的障礙,比如帶刺的草叢會讓角色受傷,有些植物跳上去可以把你彈到更高位置,而且有些獎勵較高的香蕉擺放位置非常刁鑽,非常考驗玩家技巧。

《Benji Bananas》的關卡理論上是可以一直玩下去的,你可以通過不斷地練習掌握遊戲技巧,每一次重來都可以比上次通過更多關,從這個方面來說,該遊戲的玩法和目前市面上的小遊戲有一定的神似之處。

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除了單機闖關模式,該遊戲還增加了本地兩人對抗模式

不會做商業化的老外:1億下載、年收入只有170萬

雖說越來越多的海外遊戲公司開始學習亞洲的免費模式,但絕大多數歐美獨立開發者似乎仍然“學不會”。

2018年2月份的時候,中國香港發行商Animoca Brands宣佈35萬歐元收購該遊戲開發商Tribeflame以及《Benji Bananas》系列的所有權,還包括其子公司Benji Bananas在內,創始人以及團隊也將併入母公司。看到這裡,可能很多人覺得詫異,手握1億下載量手遊的芬蘭工作室,為何只賣了這麼低的價格呢?簡單來說,這和研發團隊不會做商業化有很大的關係。

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遊戲失敗可以觀看廣告

據Gamelook瞭解,雖然《Benji Bananas》累計下載量超過1億次,但該系列的累計收入卻只有225萬歐元,換算成人民幣只有1700萬元,發佈6年來,相當於這款遊戲每年只有不到300萬元的收入,雖然研發團隊至今只有8人,但芬蘭是位於北歐的高薪國家、人均收入甚至超英法德,這個收入只夠發發工資的。

低收入的主要原因是該遊戲的付費系統設計有比較大的問題,研發團隊過於良心。在《Benji Bananas》遊戲裡,你可以購買香蕉解鎖新的關卡,但在闖關過程中玩家們可以收集比較多的香蕉,而解鎖下一關所用的2000香蕉實際上很容易集齊,因此付費需求極低。除了解鎖關卡之外,香蕉就沒有更深層的價值,不僅沒做角色屬性提升,就連不影響遊戲性的皮膚都沒有做。

唯一可能帶來收入的地方,也只是闖關失敗之後可以觀看廣告繼續遊戲。而且,據Gamelook實際體驗來看,玩家們觀看廣告的必要性很低:如果闖關失敗,你完全可以重新開始,只要觀看一次廣告,不失敗就可以一直玩到一個大的關卡結束。和目前很多小遊戲頻繁讓玩家看廣告的做法相比,這種設計對玩家來說實在是太良心了;而從遊戲開發商的角度考慮,這種做法也讓該遊戲的廣告收入大打折扣。另外,雖然遊戲的視覺效果和玩法都比較有趣,但其玩法深度仍有待挖掘。

從業10年的手遊團隊

根據Tribeflame官網信息顯示,該工作室由Torulf Jernstrom和Marcus Alanen兩人成立於2009年,主要是看好平板遊戲市場,“在iPad還沒有誕生的一年前,我們就認定它將是優秀的遊戲設備。隨後我們發佈了10多款遊戲,多次登頂安卓、iOS和Windows Phone免費榜”。

自2013年2月發佈之後,《Benji Bananas》的下載量一年就增長到3500萬次,目前在Google Play的下載量超過5000萬次。

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2014年,該公司推出了關卡式玩法的《猴子香蕉大冒險(Benji Bananas Adventure)》,在Google Play平臺的下載量也超過1000萬次。該遊戲的核心玩法與原作相同,但體驗方面卻有很大差異,Tribeflame為之設計了100多個關卡,還專門做了比較簡單的動畫劇情,主要講述的是主角Benji和他的女朋友Bella穿越危險叢林的故事。不過,和原作一樣,《猴子香蕉大冒險》在付費設計方面也沒有深入挖掘。

無論是從玩法還是下載量來看,《Benji Bananas》系列實際上都有更大的可能,比如可以把遊戲系統做深化,給角色增加屬性、外觀等道具,還可以把玩法與觀看廣告整合起來,提高用戶觀看廣告的積極性。


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