三国志11:看到我的十万剑兵了吗?被吕布一个旋风打哭了

大概是07年的时候,小编才接触三国志11这款游戏,然后就疯狂的迷上了三国志11,经过了很多通宵的洗礼,还是没有能够完成统一的大业呢。

初期玩这个游戏的时候,就容易犯很多的错误。比如刚开始的时候完全不懂什么是兵装,看着敌人来的时候,直接派上武将,领着剑兵就出去了……

然后就是一波团灭,怎么敌人的部队这么厉害呢。

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哪怕是到了现在,将要去攻城的时候,也会有因为粗心而把剑兵拖出来的时候,然后就只能浪费两个回合把他们塞回城里去。

还有就是往往攻城的时候,带足了粮食,却没有带钱的习惯,等到下了城,发现城里穷得叮当响,根本没有办法褒奖招降的武将,然后一个个就被电脑策反带走了。

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而最大的遗憾莫过于曾经大局在握,从后勤的城市里运输粮食和金钱到前线城市的时候,发现连续运输了两三次,却没有收到任何的补给……最后仔细研究了一下路线,发现没有任何的部队,那么一个人的运输部队到底发生了什么事情:原来是敌人有一个箭楼,刚好处在了运输路线上,所以每次输送的时候,都被箭楼分分钟射翻了。

大概三国志11的未解之谜也就包括,为什么一个人可以扛起来十万的粮食和数万的金子,奔波千里,最终送达目的地。

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还有就是被电脑欺负的时候,兵临城下,马上就可以获得新的俘获武将时,不小心点了同意停战,然后就眼睁睁看着残血的城池退了兵。忘了存档,于是只能咬着牙画圈圈,等着来年春暖花开日,再次蹂躏一下电脑。

三国志11还有一个特色,那就是每到了新的一个季节,往往会有一些和主公相性不和的武将会开始打起小九九,忠诚度掉得那叫一个欢。特别是对于小编这种收集党来说,到了后期,每到一个新的季节,手下一大片武将忠诚度狂掉。往往还需要两个回合专门奖赏他们,不然说不定就捅出什么幺蛾子了。

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换季的时候还会造成治安的下降,治安下降还会影响收入,对于很多强迫症患者来说,100的治安才是有安全感的安全线。

不过如果处于战争时期的话,很有可能因为疯狂的征兵导致治安狂掉,然后高武力高智力的武将都派出去打敌人了,没想到这个时候来了一伙土匪或者异族,直接就把几乎没剩多少人的城给打破了……

在战斗方面的话,每次出征都感觉选择困难,将领少的时候,会纠结一个部队要怎么安排武将,总不至于把刘禅之类的也排进去,作为吉祥物,增加一下喜感吧。

不过倒是有很多时候,只顾着看属性,忘了武将之间是有厌恶关系的,然后就会看到各种武力或者智力不过关的队伍,被敌人教做人了。

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最后可能还是要心疼一下魏国的五子良将了,一个徐晃一个于禁,特技合体才是一个辛宪英。

小伙伴,你们在玩三国志11的时候,喜欢给武将换什么特技呢。

小编最近玩的一款三国志手游中,英雄技能也是十分的丰富。

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这个游戏对于多数玩家而言,很容易上手,而且在听觉、视觉方面也很强大。游戏以主公和武将为主线,一步步收复城池。游戏中战役模式,再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。

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