被罵慘《殭屍世界大戰》首周居然賣出100萬份?Epic銷量25萬

最近關於《殭屍世界大戰》的玩家評論,基本都是罵《殭屍世界大戰》,或是罵Epic獨佔鎖區的。

但根據《殭屍世界大戰》官推表示:遊戲首周已經賣出100萬份(包含全平臺,PC、PS4、Xbox)。開發商Sabre Interactive首席執行官Matthew Karch說:《殭屍世界大戰》比他想象中的要好,玩家同時在線最高峰曾達到7萬人,也許玩家真的是被“喪屍”題材所吸引,甚至是那些喜歡L4D遊戲,或是同名電影的粉絲。而美國的銷量僅佔總銷量的四分之一。

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隨後Epic官推轉發該推文表示:“恭喜Sabre的《殭屍世界大戰》在Epic商城賣出了25萬份!”

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據說在公告中,開發商Sabre Interactive首席執行官Matthew Karch還 專門感謝了 Epic Games 對本作 PC 版的支持,同時承諾他們還會繼續更新遊戲,改善體驗,提供新內容。

我們再來看看國外M站(Metacritic)的評分:目前有257位玩家進行了評分,而綜合分數是6.8分;13家媒體評分,綜合分數是66分。

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而玩家的評論也相對兩極化:

評分較高的玩家認為:

1. 《殭屍世界大戰》遊戲內容很有趣,雖然並沒有太多創意,但是暫且不用氪金,遊戲中的屍潮場景容易讓人感覺到恐懼和心驚膽戰。雖然在初級難度下殭屍AI比較傻一點。

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2. 《殭屍世界大戰》完全滿足了我對L4D的渴望,PVP很有趣。而且在開發人員的推特上已經確認在開發更多的玩法模式,增加東京地圖的特殊任務以及發開更多的地圖。

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評分較低的玩家認為:

1. 《殭屍世界大戰》中的屍潮雖然能夠帶來短暫而純粹的興奮,但除此以外的遊戲內容很少,缺乏創造力,遊戲系統缺乏深度。

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2. 《殭屍世界大戰》中的喪屍AI比較白痴,遊戲內也沒有過多的挑戰內容,任務結束方式也不完美,第三人稱射擊更是糟糕,AI隊友也不會在遊戲中給自己提供幫助或進行防禦等,所有一切都不如09年的L4D。

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其實這是一個有意思的現象,《殭屍世界大戰》從客觀上來說並不是一部特別優秀的作品,而且遊戲開發商也屬於小廠,並不是像EA、育碧這樣有名的大廠。但是卻引發了非常高熱度的討論,也許是因為遊戲的“喪屍”題材,或許又是因為和最近爭議較大的Epic商店有關。總之不可否仍的是,在一定程度上,遊戲還是取得了成功。

如果你還在考慮是否要入手該遊戲,也許可以參考中國遊戲媒體VGTIME給出的評價:“《殭屍世界大戰》就像一包垃圾食品,沒什麼營養,但也無毒無害。它現在還稱不上“好吃”,但它也有自己的特色,如果是想要尋找《求生之路》替代品的玩家,相對便宜的本作也是一種選擇。”

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也許《殭屍世界大戰》後續更新還不錯呢?畢竟從某些角度來講,目前的《殭屍世界大戰》和處於搶先測試階段的獨立遊戲有些相似:基礎架構尚可,也有自己的獨特賣點。如果能優化細節並強化核心體驗的話,它就很有可能變成一款相當值得推薦的喪屍題材遊戲。

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以上是由奇遊電競加速器帶來的全部內容,不知你如何看待?



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