MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?

大家都知道MOBA正统的游戏模式单一,如果一直玩5vs5肯定会感觉枯燥无味,所以很多玩家们都希望手游MOBA的玩法可以丰富起来,最近《决战!平安京》在S5赛季开赛之际发布了全新“自走棋”玩法的娱乐模式:平安京麻将棋,该玩法一上线就被网友们调侃:“这是一款被MOBA耽误的自走棋游戏”。而隔壁《王者荣耀》的玩家们却有点坐不住了…

MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?
MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?

《王者荣耀》一直都在出娱乐模式,但为什么《王者荣耀》的玩家还不满足?因为《王者荣耀》每出一个娱乐模式,它的热度最多维持一个月就凉了,现在由于过度开发娱乐模式,导致了内存越来越大,甚至还有不少玩家建议《王者荣耀》推出迷你版,就保留排位和匹配其余的娱乐模式全部删除。但为啥《王者荣耀》的娱乐模式出一个凉一个?

小编列举几个《王者荣耀》的娱乐模式你就知道了。首先就是狂占内存的边境突围,很明显就是蹭了吃鸡的热度。100个人如此庞大的地图,还需要照顾到技能装备,如此庞大的数据被安插在MOBA游戏里真的非常不合适,这里被劝退的玩家肯定不在少数。以至于现在匹配的对手基本都是电脑人。这么尴尬,如果只是一味的复制+粘贴热度玩法,结果很难被玩家们买单。其次就是五军对决,好多新人进游戏都是懵逼的,都不知道怎么玩了更别提什么游戏体验了,而且游戏地图过大,游戏节奏缓慢导致原本只是碎片时间偷玩个手机,没想到要跟山口山下本一样。说到下本,就得说一说日之塔模式,光扩展包就好像1gb,我64gb的手机早已经瑟瑟发抖了,小编原本只是想拿每周的奖励,后来就没有后来了。

MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?

而隔壁《决战!平安京》的娱乐模式却是真正的娱乐模式,不是什么1gb的扩展包,特别值得一提的是这次更新的全新玩法:平安京麻将棋。首先,对于新手来说这个玩法不需要你买符文来支撑你游戏里的属性(对不起,与王者荣耀岔了,平安京里没有符文),新手的教学也是面面俱到。其次平安京麻将棋是目前MOBA最潮的玩法之一,比起其他“自走棋”玩法的游戏,不需要下载不需要购买甚至不需要充值就可以体验全部游戏内容。同时在玩法上也进行了创新,低等级的麻将棋不再是废物;神秘的达摩和呱太甚至可以让你瞬间“翻盘”。娱乐模式虽为娱乐,但能用心也是不易,难怪会被网友称为“被MOBA耽误的自走棋游戏”。

MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?
MOBA手游纷纷推出新玩法,为何命运却都大不相同?

小编觉得王者荣耀一直都太过于执着追求把游戏里融入各类玩法,而不是像《决战!平安京》那样让玩法融入游戏。两者在出发点上就明显不同,一个追求的是流量热度;一个追求的是游戏体验,所以产出的游戏玩法质量也各不相同。所以这次小编选择站平安京的边,各位小伙伴觉得呢?


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