德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組


德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組

超生德這套牌在當前環境中有著非常不錯的勝率,雖然一開始並沒有被多少人重視,但經受過時間的考驗,強度已經無需多言,當前是德魯伊的主要形態,而筆者這邊發現,在傳說分段遇到的超生德基本都是千篇一律,沒有太多的變化(跟筆者原本使用的幾乎一毛一樣),而我們知道每一套牌都是需要根據環境,和對局的經驗進行調整,讓他能以最好的姿態應對環境,所以今天給大家帶來2套德魯伊的微調版本。

純鋪場:

德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組

卡組代碼:

AAECAZICBK7SAvqGA9aZA8mcAw1A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAPVgwPDlAPOlAPKnAPTnAMA

德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組

相比當前主流的超生德構築模式,這套捨棄了2個晶歌傳送門,以及2個布纜鼠,原因在於這4張卡雖然優質,可以為我們獲取額外的資源,比如優質的職業隨從,或是應景的跟班卡,但是穩定性並不好,晶歌傳送門拿到的隨從,經常會有一個AV娜,卡手一萬年,也經常出森林嚮導這些尷尬的隨從,導致2費並非物超所值,而布纜鼠的話缺陷不言而喻,2費1/1場面弱,太看跟班的質量了。所以捨棄掉。取而代之的是:

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樹木學家、戰爭德魯伊、神靈印記

樹木學家身材標準,前期可以裸下站場,打動物園、節奏賊的時候效果都還不錯至少比3/2獵豹要好。而中後期可以配合我們的樹人找法術,有機會找到咆哮或者是橫掃之類的強力法術,更適合這套鋪場卡組。

戰爭德魯伊的話4種形態可以應對多種場面,壓盜賊的暴徒和大範用1/2潛行劇毒最佳,而返場的話4/2突襲也不錯,防懟臉斬殺變嘲諷也可以,甚至中期偏後的時候,法強配合橫掃內戰中清場也是不錯的選擇,非常好用的一張卡。

神靈印記,多數情況下是召喚2個3/2迅猛龍鋪場,不過buff嘲諷關鍵時候也可以防一手斬殺,另外就是作為抉擇法術,和斯塔拉蒂斯也存在配合。

奶德:

德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組

卡組代碼:

AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAO5lAPDlAPOlAPKnAPTnAO7nwMA

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同樣是4個卡位,我們帶來2張水晶之力,2張水晶雄鹿,主要是雄鹿的5費雙突襲不管解場還是站場都非常牛逼,觸發條件僅僅是回覆5血而已,有了水晶之力就一點不難。

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而且我們有斯塔拉蒂斯,配合水晶之力就可以獲得一張1費回5,可以確實保證雄鹿的效果,也還有大法師可以配合水晶之力觸發第二次效果,而即便水晶之力抽不到,我們還有守衛夢境之路的吸血樹妖,配合buff的話,回覆5血也是妥妥的。(但是奶體系有一個缺陷,即我們作為進攻方,前期不容易掉血,空奶又無法觸發雄鹿的效果,有點尷尬)

對陣分析:

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超生德內戰,內戰起手找橡果人,精靈之森,亡語松鼠可以強化精靈之森的效果,內戰橫掃必留,防對方的精靈之森,因為一般來說,先手的精靈之森,後手如果解不掉,一個叢林之魂,基本宣告遊戲結束,因為德解不了一地的2/2,這樣場面就一直被壓制,咆哮和buff都廢了,持續被搶血結果必死無疑。如果雙方都沒有,或者被橫掃清掉精靈之森,那麼後續就是鋪場的較量,切記不要給對手留3甚至更多的頻率,萬一有雙咆哮直接翻車,優勢場面就持續控場,只要我們不斷隨從,對手沒有翻身機會,劣勢的話一定要儘早儘快鋪場,要麼精靈之森+叢林之魂一波,要麼就儘可能多鋪隨從,一旦對手貪了,給我們多留了2只,就有機會翻盤斬殺。

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打動物園起手找1、2、3費隨從,精靈之森,奶德的話還可以找水晶之力和斯塔拉蒂斯,殺烈焰小鬼很好用,我們最好能留一個憤怒或者水晶之力懟飛刀,因為我們基本是靠頻率騷擾術士,然後一波buff起飛,但是一旦術士的飛刀處理不了,那便是死路一條,各種1血死於非命,根本站不住,這情況基本7回合就得死。而控好飛刀被我們站住場面以後,術士就沒有翻盤點了,不論是質量還是數量,甚至是buff能力,爆發能力都不如我們。

德魯伊雙重魔改!爐石傳說:新一代“鋪場德”和“奶德”卡組

節奏賊是當前數量數一數二的存在,打盜賊同樣是依靠精靈之森一波,只要盜賊解不乾淨,留下4個左右,叢林之魂或者buff起來,這局就很好打了,而前期沒有這一波的話就很被動,1-3個隨從盜賊都是隨便解,然後拍個範或者暴徒,又或者恐怖海盜0費連拍,我們都很難受,接下來被盜賊一波搶血,我們基本涼了,所以這個對局前期的節奏非常重要,尤其是3-5費這幾個回合,一定要鋪起場面,否則死路一條。而一旦3+2血隨從站住場面,盜賊就很被動,下一個死一個我們還能繼續鋪,盜賊搶不了我們血還被我們瘋狂搶,必敗。最後是關於斬殺的計算,我們需要時刻注意斬殺,不管是盜賊還是我們自己的!(純鋪場德有戰爭德魯伊,3費劇毒壓大範、暴徒非常有效)

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防戰,數量非常多,這個對局鋪什麼都可以,但是注意幾個費用,對手的5費:擲彈機器人的5點傷害,不要剛剛好讓隨從血量綜合低於5,一般最好前期有守衛夢境之路的樹妖和植樹造林,再配合遠古祝福buff,就可以完美脫離避免對手的返場(不怕亂鬥,戰士都是貪的,基本都是留擲彈機器人或者用歐米茄裝配去找擲彈機器人)。其次是每個雙數回合防戰路清場,最後就是亂鬥了,就是當沒辦法迅速再鋪一波的時候,隨從消耗要謹慎,不要all in,否則一波亂鬥,後續鋪不起場面,就必敗了。這個對局的要點在於要源源不斷的給壓力,並且保持有再鋪的能力,這樣場面就不會丟,只要運氣不是太差,等到咆哮或者遠古祝福、野性之力多buff幾次,就可以帶走戰士了。


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