從國產新遊《疑案追聲》steam爆火,看中國本格推理小說前景

給你一段多角色多線程、裡面埋藏著多條故事線與人物關係,但卻只有短短四分鐘的音頻,你能推理出一切真相嗎?

這就是這款由國人制作的聲音推理遊戲《Unheard》——中文名為《疑案追聲》,在最近為大家所帶來的新奇體驗。雖然有著遊戲內容較淺,探索週期太短的毛病,但這種新穎的遊戲方式與多線敘事下的故事情結構架,卻足夠讓很多玩家給它打出好評了。

不過在喜歡本格推理的阿茶看來,《疑案追聲》所展示的不僅是一種全新的遊戲方式,更有可能代表著中國本格推理屆復興的希望。

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什麼是本格推理?

在講述中國本格推理屆的窘境之前,阿茶先來給大家介紹一下,所謂的本格推理究竟是怎麼一回事。

所謂的本格推理,其實就是推理作品中最主要的一個流派。相較於其他的“社會派”“法庭派”等流派而言,本格推理注重邏輯推理過程,將所有的線索與證據全部呈現在受眾眼前,給予他們足夠的探索自由度和挑戰;同時又喜歡構建驚險刺激的故事情結,給受眾帶來邏輯鏈以及感官上的刺激。

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舉個例子,我們大家都非常熟悉知名作家柯南道爾,就是本格推理的代表人物。他筆下的福爾摩斯注重利用科學實驗等渠道進行論證的推理方式,也影響了很多後來者。

至於另一位江戶川柯南?現在基本上是玄幻修真流推理的代表了。

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因為這樣的特殊性,本格推理在世界範圍內都受到了廣泛的歡迎,知名的代表作家除了柯南外,還有埃勒裡·奎因、傑克·福翠兒,以及大批的日本推理小說巨匠:江戶川亂步、山村正夫、島田莊司、綾辻行人以及京極夏彥等。其中綾辻行人又被稱為是新本格派的代表,但實際上新本格和本格沒有嚴格意義上的區別。

阿茶這裡給大家推薦一本我自己非常喜歡的本格推理作品——島田莊司的《斜屋犯罪》,算是我看過的“密室犯罪”系列裡面的巔峰之作了。

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尷尬的中國本格推理屆

對比日本欣欣向榮的本格推理屆來說,中國本格推理小說屆的境遇,則要尷尬了許多。

舉個例子,2015年,推理小說家雷米的作品《心理罪》(單就第一部來看,推理元素還是比懸疑要多的)被改編成網劇,正式登陸愛奇藝,在當時掀起了一陣追劇熱潮。可是好景不長,就在這部作品完結後不久,整部《心理罪》被強制要求下架。直到隨著李易峰廖凡主演的電影版上映,網劇版才得到解禁。

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這是中國本格推理屆發展受阻的一個縮影,受限於題材以及表現形式本身,本格推理作品的在大範圍內的接受程度的確很一般,特別是在當前的環境裡,將本格推理作品當做一種純粹的藝術題材和表演形式來看,還是過於艱難。

這就導致很多本格推理的創作者迫於生計,紛紛開始選擇以其他的方式進行創作。比如國內知名的推理小說作者紫金陳,他自《壞小孩》開始已經逐漸將作品轉為更能吸睛的懸疑係列;再比如創作出《迷宮蛛》這樣推理佳作的鬼馬星,在2009年一口氣推出了十部作品,以數量來獲取大量稿酬,質量自然也就下降的厲害了。

但在這樣的大壞境下,我們又如何能去指責這些作者呢?

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疑案追聲帶來的契機

當然,即使在種種不利的環境下,中國的本格推理創作者和愛好者也依然沒有放棄對這一品類的內容進行推廣和宣傳。

比如近年來火熱的《唐人街探案》系列,利用喜劇的外殼包裹本格推理的內涵,通過演員嬉笑怒罵的表現形式,將推理的過程和追尋案件真相的方法逐一展示在觀眾的眼前,無疑是非常好地體現了本格推理最精髓的部分。雖然整體劇情和案件的設計遭到一些詬病,但唐探宇宙的建立,對於中國的本格推理屆來說絕對是個好消息。

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再比如去年播出的《極限挑戰》第四季,在第九期節目中特意製作了一期劇本,邀請5位素人與極限男人幫一起參與到解密的過程中來。而這五位嘉賓中包括本格推理的小說作者河狸、民國背景推理小說創作者華斯比以及知名推理視頻作者怪異君。憑藉節目的熱度,也讓推理題材作品在當時成為了熱門討論話題。

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而這次《疑案追聲》的出現,也給所有的本格推理創作者提供了一個全新的思路。

從遊戲的展現形式來看,以聲音為唯一信息來源渠道的方式可以規避不少審核上面的問題,只要題材相對不那麼敏感,以《疑案追聲》目前展示出來的簡單的、近乎於CAD製圖界面的畫面效果而言,遊戲在推廣上自然少了很多壓力。

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而獨立遊戲的收費方式不僅可以過濾掉一部分年齡上不太適合的受眾,也可以幫助推理內容創作者獲得更多的收益。要知道像《疑案追聲》這類作品,唯一的亮點就是遊戲所呈現的故事情結以及破解謎題的過程,也就意味著“詭計”是這類遊戲的核心競爭力。

在這樣的情況下,遊戲製作組或是重金求購,或是以豐厚的報酬邀請入組,都可以大大提升內容創作者的熱情。只要將整個子分類市場的環境鋪墊完成,就可以讓創作方進入良性循環,藉此或許還可以幫助小說和影視作品市場完成復甦。

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一些遺憾和不足

當然,作為一種比較新穎的遊戲形式,《疑案追聲》這類的推理音遊肯定也存在著很多不足。比如為了增加解密的難度,遊戲中必須加入大量無意義的對話來掩蓋真實的線索。相較於正常推理作品一般直接給出2到3個、與案件本身密切相關的干擾項來說,這樣增加難度的方式可能對於部分耐心不足的觀眾來說不太友好。

還有一個問題出在敘事手法上,多線並進的結構方式的確有助於豐富人物性格,提升故事的飽滿度,但遊戲中所需要跟進的故事線確實太多了,後期的高難度案件甚至需要一起分析七八段人物關係與對話,記性不好的玩家甚至需要藉助紙筆的幫助,這也是一個勸退項。

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當然,這些缺點和問題都是可以解決的,最直接的一條就是提升故事的質量,僅僅依靠兩三段對話就構建一個非常有趣且很難解開的謎題,上述問題自然迎刃而解了。當然,這樣的提升方式就需要編劇和作者去努力了。

最後,作為一名推理作品愛好者,阿茶在這裡也向大家推薦即將於本月上架的《逆轉裁判123》中文版。作為“法庭派”的代表作品,大家可以和成步堂龍一併肩作戰,感受和本格推理不一樣的推理故事風格~

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