网易游戏以前的口碑还是蛮好的。坚持独立自主研发,只做精品。曾经有那么几年,觉得未来能够成为中国暴雪的就是像素和网易,是国产游戏的希望。
然而,不知道从什么时候开始,网易变了,变成自己当初讨厌的模样。
PDD删号事件
这次PDD删号事件,只是一个缩影。背后却是逆水寒令人心寒的过往,这情绪是不断积累下来的。
![逆水寒删号事件,吃相越来越难看的网易游戏](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
为了赚钱,逆水寒在一次次挑战玩家的底线。
从游戏公开测试就负面新闻不断。
从呼吸都要钱。
到阴兵排队。
再到阴兵卖金。
一系列的黑箱操作。
一系列运营氪金活动。
大量的游戏更新经济管制。
更别说坑爹的打造系统。
每一次都在挑战玩家的忍受极限。
![逆水寒删号事件,吃相越来越难看的网易游戏](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
一点点盘剥你,压制你,让你没有活路。能从这款游戏中读到两个字“吃人”。对玩家完全没有尊重可言,也不懂得如何克制,只想着怎么挖坑赚钱,为了提高营收,真是无所不用其极。
可以说,经过几个月那么折腾,还能留下玩逆水寒的都是真爱。可是你的爱,只能换来一次又一次的伤害。
这次事件发生的真奇怪,官方居然会犯这么低级的错误。一边拼命想赚钱,一边又游戏BUG不断。可见,游戏的急功冒进有多严重。
雷火工作室
我尝试去搜索了一下逆水寒的运营商,雷火工作室。又大开眼界了,看来网易这几年积怨不少。
雷火工作室其实已经不是一个工作室,而是一个有几千号人的游戏开发和运营公司。可以说这几年,为网易的营收立下了汗马功劳。《天下3》,《新倩女幽魂》等游戏也是由他们运营。
不过代价也巨大,换来了不好的名声,隐隐接过了腾讯氪金的大旗。甚至,在某些方面,比腾讯还要更残暴,抱歉我用了残暴这个词。花了钱,氪了金,仍然得不到任何尊重。游戏想怎么改就怎么改。
这几年学会了别的游戏公司的坑钱手段,却没学会相应的服务技巧,一副高高在上的姿态。好像全天下玩家都欠它的,花了钱是应该,理所当然。我该怎样还是怎样,总有人玩我的游戏,不缺你一个。
玩家不能好好玩游戏,只能通过其它手段来发泄。所以,上贴吧写写心里话也是理所当然的。
曾经的网易
曾经的网易还是非常有志气的,肯花巨资,投入精力去搞游戏研发。《大唐豪侠》,《天下贰》都立志做中国最好的武侠游戏,甚至要跟《魔兽世界》一决高下。可惜,英雄气短。一次次失利,成绩不理想。加上抠门,导致游戏开发团队出走,着实沉寂了几年。
可是再次见到它,完全变了模样。哪里有热度就往哪凑,抄袭各路游戏,氪金手段一套一套。变得饥不择食,唯钱至上。
虽然还在努力加班做游戏,但是,对于游戏完全没有敬畏之心。游戏变成了单纯的商品,营收指标。在这样的心态下,游戏自然也变了味道。满满都是钱的味道。
希望网易不要在这条路上越走越远。
结语
游戏盈利无可厚非,但是,在游戏与商品之间要做好平衡。纵观市面上的游戏产品,哪怕是征途这种氪金极强的游戏,也是非常在乎玩家的,对于普通玩家,定期发补助,对于氪金玩家,提供非常符合身份的玩法。它赚的钱也是建立在游戏机制完备的基础之上,让每一笔钱花的值得。
而逆水寒,游戏基础太差,连PVP都没做好,却只想着让你不断砸钱打造顶级武器,普通玩家赚点小钱也各种打压,游戏设计的容错度太低,只能依靠运营手段强制粗暴的管理游戏。才导致游戏漏洞百出,积怨太深。
希望在游戏赚钱的时候,先把游戏做好,做完整吧。
哀其不幸,怒其不争——鲁迅。
全文完。
閱讀更多 遊戲旅人 的文章