刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評

今天為大家介紹一下“野牛衝鋒槍”。

刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評


首先需要強調一點,《刺激戰場》體驗服的數據,每天都會調整以及改變,所以本數據僅供參考,具體詳細的數據,還請以遊戲內的實際更新內容為準。

在這裡,刺激哥想先吐槽一下“側瞄具”,在使用高倍鏡+側瞄具時,感覺側瞄具相當的雞肋。如圖所示,6倍鏡直接遮擋的很大一部分視野。如果對面有2個以上的敵人,側瞄具基本上就沒有什麼實際作用了。

刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評


新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評,彈道穩定,總體很不錯

上圖為“野牛衝鋒槍”不壓槍時的彈道,可能會有些誤差,但誤差應該也不是很大。需要注意的是,“野牛衝鋒槍”在自動模式時,點擊一下,同時發射2發子彈。這也造成,在不壓槍的情況下,彈道看起來有點奇怪。

刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評


“野牛衝鋒槍”壓槍,不開鏡的彈道

刺激哥不太清楚,《刺激戰場》不開鏡的情況下,應該不應該叫“肩射”。刺激哥對“肩射”和“腰射”這兩個名詞,一直都很混淆,有點分不清楚。

在不開鏡的情況下射擊的彈道,相對還是有點分散的。如果快速移動的狀態下,不開鏡射擊,而敵人也相對運動的情況下,還是很容易打空的。

刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評


“野牛衝鋒槍”紅點瞄具彈道

與不開鏡狀態相比,使用紅點後的“野牛衝鋒槍”的彈道,明顯要更有凝聚力。在射速方面,野牛衝鋒槍與步槍相比,也要快上不少。特別是野牛衝鋒槍不需要裝備擴容彈夾,子彈的自然數量就有53發,是一把很不錯的武器,整體的手感很不錯。

刺激戰場:體驗服新武器“野牛衝鋒槍”簡單測評


“野牛衝鋒槍”側瞄具彈道

建議大家可以用紅點瞄具的彈道,和側瞄具的彈道做一下對比。不知道是不是刺激哥壓槍手法的問題,還是別的原因,刺激哥總感覺“側瞄具”比紅點要更加精準一些。

在同樣的距離下,野牛衝鋒槍使用側瞄具的彈道範圍,比紅點瞄具的彈道範圍要小了不少。不知道這個是刺激哥的錯覺,還是存在一些別的誤差?

如果大家同樣也有《刺激戰場》體驗服的資格,可以在訓練場比對一下,然後在評論區說一下,您的測試結果。

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“野牛衝鋒槍”傷害測試,有可能存在誤差,僅供參考

在《刺激戰場》體驗服最不缺的就是人機,所以刺激哥在遊戲中簡單的測試了一下“野牛衝鋒槍”的傷害數值。

無防具的人機:單點4下(身體)淘汰,

身穿一級甲的人機:單點5下(身體)淘汰,

二級甲和三級甲人機:單點6下(身體)淘汰。

由於是實戰中的測試,而測試對象又是人機,傷害測試的數據,並不是特別明顯,可能會存在一些誤差。大家針對性的參考一下就行了,準確的傷害數值,還請以正式服更新以後的數據為準。


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