全境封鎖2:你見過潮汐盆地“行為藝術”BUG嗎?附BOSS戰打法

【遊戲沒有圈兒】《全境封鎖2》目前版本下的副本沒有任何難度,相比初代而言得到了很多簡化,很大程度上是用這種簡單副本來試水,相信難度會隨DLC的發佈後期再逐步提升。但就是這樣一個偏向無腦“站擼”的《全境封鎖2》也讓很多萌新“中招”,主要挑戰失敗的原因更多的是不知怎樣與場景機關交互,一味的射擊,倒計時結束就GAME OVER了。

全境封鎖2:你見過潮汐盆地“行為藝術”BUG嗎?附BOSS戰打法

今天我們要談的是“潮汐盆地”這個副本,四人組隊的情況下,無任何划水就算英雄難度也是輕而易舉。要點有三:

1、不要莽撞的單獨向前壓進。《全境封鎖2》的副本難度直接影響AI的強度,如果深入敵軍範圍被擊倒,隊友可能會因為你的失誤被牽連。英雄難度下,失敗一次要重新來過,非常耽誤時間的。保持跟隊友的距離,在實戰中互相取長補短,這是很關鍵的。

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2、AI的擊殺優先級。拋開與你撞臉的敵人不談,醫療兵與狙擊手必須先幹掉,這是在英雄難度下非常噁心的AI。眾所周知,英雄難度下的怪物數量與強度很高,醫療兵復活加甲無形中會消耗你很多子彈;而狙擊手也會一槍要了脆皮的小命,極端的輸出屬性同樣擁有極端的血量(狙擊手血量是最低的)。

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其次是帶WIFI標識的炸彈人,會使用各種技能來阻礙(噁心)玩家,它會藏在敵方陣容的最後方,很難定位它。針對它有兩個方案:如果你的位置如果剛好可以瞄準炸彈人,那麼一定要快速集火掉。反之,要時刻抽出精力來保持對它的壓制,這裡所說的“壓制”並不是持續掃射讓敵人不露頭,而是保持針對遙控炸彈、無人機這種“召喚物”的肅清,幾發子彈的事兒。

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做到以上兩點的情況下且保持自己陣型範圍沒有威脅,擁有安逸的輸出環境,那麼機槍怪、突襲兵、投擲兵、BOSS等都不難。在混戰時非常不推薦集火高額護甲的敵人,戰事瞬息萬變,總有小怪繞後給你致命一擊(除非己方的火力是壓倒性的)。

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3、前面說的適用於絕大部分《全境封鎖2》的副本場景,這裡就針對【潮汐盆地】BOSS戰玩法做個簡單圖解,因為很多新手玩家只知道無腦射擊,並不瞭解這個副本有很多交互場景。導致敗北的主要原因是BOSS戰的三個倒計時“火箭發射器”,每個“火箭發射器”上有兩個電路板芯片,玩家需要按遊戲提示快速摧毀掉(遊戲只會提示是需要阻止三個“火箭發射器”的其中一個,怎麼阻止並沒有明確標識)。

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“火箭發射器”的電路板芯片分別位於正前方的“脖頸處”與尾部,呈“屎黃色”,由於發射器本身就是黃色,很難區分,更別說是在緊張的BOSS戰情形下……。找到後基本需要“兩個突擊步槍彈匣”就能破壞一個,兩個同時破壞掉還是比較浪費時間的,最噁心的是伴隨大量敵人從兩翼襲來。所以在這裡推薦“2+2”的陣型打這場BOSS戰,好處在於守住場內“火箭發射器”的同時,還可以合力集火場中央與甲板上的敵人,屢試不爽。

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前天在打這個副本的時候隊裡只有我一個人知道怎麼破壞“火箭發射器”,導致失敗過一次。今天特意重新開一局,做個簡單的圖解,幫助萌新快速搞懂這個BOSS戰玩法。打到這裡尤其是英雄難度是很耗時費力的,細節上一定要有所掌握,相信你肯定遇到過不懂得怎樣破壞“火箭發射器”的隊友吧?最後,順便分享一個翻越BUG,不知道有沒有玩家遇到過,按什麼鍵都不管用,除了系統集合解決這一問題就只能強退遊戲了……。@遊戲沒有圈兒

全境封鎖2:你見過潮汐盆地“行為藝術”BUG嗎?附BOSS戰打法


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