「TECH」MORE VFX《流浪地球》視效解析Part9· 冰封的國貿

頂級特效公司,《流浪地球》的視效主力 MORE VFX 第一手發佈了《流浪地球》這部影片全系列的視效解析,珍貴學習資料,千萬不要錯過!

今天小more要和大家介紹的是MORE VFX參與視視效製作的電影《流浪地球》中冰封國貿的視效製作解析。

影片中劉啟帶著妹妹朵朵偷偷溜出地下城,在電梯即將到達地面時,第一次被外面刺眼的光芒照射到眼睛裡,昔日繁華熱鬧的國貿一片蕭瑟,冰封住的地標明晃晃的矗立在眼前,宛如末日。那藝術家是如何將這些景象呈現在觀眾面前,小more一一為大家揭曉~

【冰凍國貿

“冰凍國貿”是劇情前期比較重要的部分,是全劇首次呈現中國地標城市建築被毀壞de 樣貌。因此需要較好的還原場景,這樣才能引起觀眾的興趣。而怎樣才能在保持還原度的情況下,讓它同時服務於鏡頭,符合美學特點。除了後期的風雪特效之外,構圖和建築的擺放顯然是pvd環節更需注重的地方。

「TECH」MORE VFX《流浪地球》视效解析Part9· 冰封的国贸

△Layout效果圖

首先還原城市,運用模型部門藝術家做好的部分國貿資產,參考示意圖大致擺放幾個標誌性的建築來確定最初整體的位置。之後根據鏡頭的需要和國貿橋周圍的參考圖,製作立交橋的大致走向,調整建築的位置,複製建築高低,使建築物錯落穿插,讓鏡頭畫面更符合審美。最後調整建築與橋之間的距離和位置,用box代替廢棄的車輛,用以觀察初步的整體的效果。

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△Layout效果圖

最後根據反饋,在大體感覺確定的情況下,強化鏡頭的美學觀感。對橋的形狀、走向,和整體建築群的擺放進行了細節調整,增加了一些低矮的建築,增強高低錯落的感覺。確認效果無誤後,交給layout繼續製作。

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△Layout效果圖

【積雪、風雪、霧氣】

前期需要找許多不同種類的參考來進行小規模的場景測試,為正式製作節省時間。

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△國貿效果圖

特效主要的製作重點是建築物上堆積的雪,前期的參考和技術測試都是為了把積雪和建築物更好的融合在一起,並符合當時的惡劣氣候。首先,在鏡頭比較明顯的建築物上鋪墊積雪來看整體的氛圍進行調整,後期比如說雪太厚了、薄了或者適當的加一些冰錐之類的一步一步進行磨合。

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△三維模型效果圖

技術方面,建築物上的積雪主要是運用的映射方式,把點映射到模型表面,再將點轉成MESH做一個布爾運算,把模型面求出,外輪廓線做一個屬性傳遞,用來做MESH邊緣衰減過渡,適當的加些NOSIE讓其不那麼規整;材質方面運用的是常規材質球,主要調節高光與SSS參數,在材質裡單獨加些NOSIE置換來表現雪的質感;表面上的粒子做法與積雪類似,近處的用是粒子替代遠處的是粒子。橋下還做了冰錐,COPY錐型體做一些隨機大小,然後與表面的積雪做融合,樓上飄的雪霧則用粒子發射出來轉體積。

?【合成】

合成主要負責整合各部門提供的元素,瞭解總監和導演的想法後,逐步去調整元素,完成鏡頭最終效果。

合成部門初期主要進行效果測試,這個階段需要明確鏡頭的效果走向,鏡頭迭代比較快,基本有個大概的效果就會提交給總監查看。同時也會分析其他部門提供的元素是否合理,及時溝通和確認。在測試階段,主要的問題是確定環境中霧氣的濃度,霧氣太厚空間不夠開闊,太薄距離感不夠,同時還有大量積雪在光照下的顏色傾向,都需要經過反覆測試提交總監與導演確認。

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△調整燈光後的效果

在明確兩個大的走向後,開始微調和細化元素來豐富鏡頭,添加特效的風雪,環境中飄動的雪霧,採用合成的方式添加。

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△調整特效後的效果

合成部門運用二維的方式,補充了些發動機的燈光和大樓上的光照反應,通過添加這些動態的元素,使鏡頭更生動,之後添加光暈和一些鏡頭的瑕疵元素。

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△添加鏡頭光暈

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△最終合成效果

在這個鏡頭的製作中我們用了大量精力和時間更迭添加細節元素。也深刻體會到,作為一名合成師,在製作此類大鏡頭時,在搭建完基本的框架後,豐富的細節和元素是鏡頭質量的關鍵。

【三維CG修復】

在北京場次的背景製作中,首先採用三維製作。使用三維資產復原整個北京國貿地域,在此基礎上進入MP環節,在鏡頭角度盡最大可能優化細節,讓場景更加真實。

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△三維渲染

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△MP效果

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△三維渲染

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△MP效果

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△三維渲染

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△MP效果

在此類硬科幻題材的影片中,MP的創作也是極具挑戰的工作。為了使畫面看起來更加真實,更符合導演的需求,MP藝術家們還做了許多材質的修復。

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