FGS蓝洞控圈数据分析!韩国人把体育精神摁在地上疯狂摩擦

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为期两天的FGS伦敦巅峰赛正式结束了,最终来自韩国的Rangers"如愿"获得了本次比赛的冠军,我们PCL赛区的4AM只拿到了第7,17战队获得了本次决赛的第15,与大多数人的认为韩国队伍有多么强的观念不同,我并不这么认为,我只能说他们如愿以偿,蓝洞如愿以偿,这次的FGS比赛也再一次刷新了我对韩国人的认知。

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这次的决赛总共六场海岛图,而有五场比赛的刷圈都非常极限,剩下一场还刷的是VSG的跳点G港,而且非常滑稽的是最终夺冠的队伍跳机场岛的韩国队Rangers,经常玩绝地求生的玩家应该知道,机场圈还是很少的,毕竟和大陆比起来,面积还是差得很远,从概率学上算,六场海岛图,平均下来可能只有一场机场圈,而这次的六局比赛三场纯机场圈,两场极限,还有一场也是极限G港圈。

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如果还有的网友不服,咱们再来看一下四支韩国队伍的决赛数据,可以看他们的海岛图和沙漠图的得分占比,最低的高于四六开,最高的接近二八开,看来韩国选手真的是不擅长于沙漠图啊,只会玩海岛图,4支韩国队伍,按照纯粹的概率,吃鸡率是1/4,然而韩国队沙漠图吃鸡率为1/6,不过海岛图的吃鸡率高达5/6,真的是很厉害呢,韩国欧巴真的是只擅长于海岛图呢!

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有网友嘲讽我说:我们的队伍菜,认就完事了。这次的比赛,除了OMG心态崩了之外,我觉得另外三支队伍打得并没有那么不堪,相反我觉得4AM和17这次的表现反而很不错,虽然17决赛没打好,但这次他已经给所有国内外观众留下了"怪兽、英雄"的形象,而4AM在把把赶圈的情况下,我认为他们的表现足够优秀了。

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话再说回来,海岛图的中心点位本来就是学校和P城这一块,我们的两个队伍跳了这两个点,按道理来说天命圈的概率应该是最大的,然而把把当赶圈人,蓝洞怕是脑子不好使,很无奈,绝地求生游戏公司蓝洞是韩国的,我已经不想再举例他们在各领域中的丑陋行为,只说一句:体育精神方面,韩国从上到下,都已经烂透了!

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