刀塔自走棋:開局看牌型,定陣容——2費棋子搭配詳解

繼上期的1費棋子詳解後,作者又整理出了2費棋子相關內容。沒看到上期內容的朋友不要著急,我會在文章的最後放上1費棋子內容的鏈接,方便大家查看。

話不多說,進入我們本期的內容。

刀塔自走棋:開局看牌型,定陣容——2費棋子搭配詳解

月之騎士(露娜):露娜各項數值比較一般,技能比較優秀。為什麼只能算比較優秀呢?因為彈跳傷害是會衰減的(衰減30%),所以在露娜等級比較低或沒有輸出裝備支持的時候,容易成為充電寶(幫敵方回藍),3星露娜是質變,但也需要裝備的支持。露娜的適用體系大致分成兩種,第一種是在騎士體系中,不管是3龍6騎還是巨魔騎,露娜都是必不可少的;第二種是在奶德陣容中露娜也是必不可少的,至於精靈刺和精靈獵一般是沒有露娜位置的,不過可先用露娜湊6精靈buff過渡(3精靈不考慮)。總體而言,前期看到露娜還是可以拿的,畢竟有2個大體系可以轉,相對比較靈活。

在3龍6騎中,輸出裝備是給露娜還是龍騎,一般是以龍騎為主,如果露娜有瘋臉那倒是可以考慮多給露娜一些裝備(露娜太需要攻速了)。在巨魔騎中,輸出裝備給露娜還是給巨魔戰將?如果巨魔沒有瘋臉或振奮,那就給露娜了。有時候我感覺4巨魔就是露娜的掛件(給露娜提升攻速)。還有一種情況,就是玩巨魔騎的時候沒什麼物理輸出裝備,然後露娜又沒有希望合3星的時候,我會選擇賣掉露娜,用全能騎士。

刀塔自走棋:開局看牌型,定陣容——2費棋子搭配詳解

混沌騎士(CK、騎哥、混沌爹):惡魔種族,各項數值都比較優秀,攻擊力和技能傷害浮動比較大。混沌除了用於騎士體系之外(3龍6騎或巨魔騎等等,必追3星),還特別適合單掛過渡,打工能力極強,請給他C位待遇(防禦裝拉滿)。前期看到混沌,拿就完事了。

前10回合如果能湊出2星混沌,那我會考慮走騎士。還有就算不走騎士,也可以拿混沌過渡,過渡一般只湊2星,而且現在玩騎士的很多,卡一下別人也是極爽的。

刀塔自走棋:開局看牌型,定陣容——2費棋子搭配詳解

獸王:獸王就自身而言坦度比較一般,但在獸人buff的增益下坦度就比較不錯了,獸王最優秀的地方在於他的技能,物理AOE傷害,且傷害還比較高,所以獸王的前中期作戰能力是比較優秀的。獸王的適用範圍也比較廣,其一在前期獸王可與其他獸人湊雙獸人buff來充當前排過渡;其二湊四獸人buff獸王也是必不可少的,主要用於獸人法(獸人法是在沒有其他好前排的情況下無奈的選擇,不是推薦大家特意去玩);其三獸王可與其他獵人湊3獵人buff,來增強陣容前期作戰能力;亦或是在精英戰體系中也可以考慮下獸王,補一些AOE傷害(在關鍵傷害棋子沒來或沒成型之前,可用2星獸王過渡,3星獸王可留到最後);最後在獵人體系中獸王也是有一席之地的,特別是6獵(6獵缺前排)獸王必不可少,這裡強調一下,非6獵情況下(一般是小黑+蛇髮女妖+?)2星獸王的去留,如果缺前排可以留2星獸王,不缺前排就用2星風行者替換,3星獸王必留。總體而言,前期還是比較推薦拿獸王。

前10回合如果能湊出2星獸王,我一般就會走精英戰獵。

刀塔自走棋:開局看牌型,定陣容——2費棋子搭配詳解

劍聖:劍聖,先著重講一講他的技能劍刃風暴,分四點來說,第一:劍刃風暴是魔法AOE傷害,重點在於魔法傷害(劍聖可佩戴減魔抗的裝備),所以在法師體系中可以考慮用劍聖當前排,法師的減魔抗buff能增強劍聖的技能傷害。這裡又要把法師體系分成兩部分進行考慮,一在獸人法中,就算是2星劍聖也是必不可少的,在4獸人buff的增益下,劍聖的坦度能提高不少;二在其他法師陣容中(戰法、元素法和神法等等),2星劍聖一般用來過渡,3星可留到最後。這裡在講一講在神法中,劍聖雖然幾乎可以無限轉,但因為不能湊獸人和戰士buff,劍聖是非常脆的,所以需要多加考慮。第二:劍刃風暴期間劍聖獲得魔法免疫,魔法免疫效果變相提升了劍聖的坦度(在打法師體系的時候);第三:劍刃風暴期間劍聖會進行普通攻擊,雖然沒有傷害,但是會觸發攻擊特效;第四:劍刃風暴可持續5秒,根據等級每秒造成50/100/150的傷害,這一點是非常重要的,劍聖的技能不是瞬間爆發的傷害,是需要靠時間來打出傷害,在沒有獸人或戰士buff的前提下,劍聖的定位就比較尷尬了,所以在第一點的時候著重分析了在法師體系中2星劍聖去留的問題。前期的話湊雙獸人或3戰buff過渡,除了適用於法師體系之外,主要用於精英戰,或者湊2星單掛過渡。總體而言,劍聖屬於半肉半輸出的前排,前期作戰能力比較優秀,中期稍微偏軟,3星劍聖是質變,就算到後期,也能站得住,還有不俗的傷害,主要是帥!而且精英戰雖然跟之前比變弱了,但是吃個爛分還是可以的,所以前期看到劍聖也是可以拿的。

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魚人守衛(大魚人):大魚人坦度一般,攻擊力非常的高,技能是單體減護甲(點燈)。主要用於精英戰(可追3星),其餘時候一般是用來湊雙娜迦buff(對抗法師體系),前期可與其他戰士湊3戰buff過渡。至於前期要不要拿大魚人呢,推薦是不拿。

大魚人雖然攻擊很不錯,但大魚人的技能可能稍微缺點味道,可能點燈在有的時候能發揮很大的作用,但跟那些直接造成傷害的技能相比顯得還是弱了點,且大魚人在釋放技能之前,我看到了他的彷徨,他在尋找著什麼,簡單的說,就是他會發呆打假賽(跟矮人火槍手有點像)。

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先知:沒什麼傷害,0護甲...技能是召喚個小樹苗。先知的話主要就是用於德魯伊精靈體系了,由於是德魯伊職業,所以追3星比較容易,在6精靈buff的增益下,整體還可以,但前期一般不拿。

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月之女祭司(pom):0護甲,技能是單體眩暈並造成傷害(傷害浮動較大且容易假賽)。改版後(費用從3費降低到2費),pom變得非常適合用來過渡,其一在前期可與其他獵人湊3獵人buff過渡;其二在戰獵中,在關鍵棋子(比如風行、美杜莎)沒來之前可先用pom打工;其三在精靈體系中可以臨時先用pom湊6精靈buff。pom除了用來過渡之外,主要還是用於精靈獵(pom+風行+蛇髮女妖湊成3獵),在精靈獵中pom是必須得有的,且可以考慮追3星。pom的前中期作戰能力還算可以,所以前面碰到pom可以考慮拿。

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精靈龍(帕克):帕克,人稱小光法,技能傷害在法師裡屬於偏低的,但CD比較短,平均一下傷害還行。帕克除了是3龍或6法的掛件之外(掛件帕克一般只需要2星),主要用於在神法中湊3法師buff(在神法中經濟富裕的情況下可追3),或是用於臨時湊6精靈buff(3精靈不考慮湊)。一般前期不推薦拿帕克,跟冰女有點像,需要等關鍵棋子。

玩6騎三龍的時候,龍騎沒來之前,一般不用先備好帕克和冥界亞龍,容易卡經濟斷節奏。

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變體精靈(水人):技能是魔法AOE傷害,傷害還行,勝在靈活,職業水人往往會把敵人秀的頭皮發麻(AME水人)。水人的用處也是非常廣泛的,其一水人可與其他元素湊雙元素buff過渡,這裡主要講一個,就是在傳統3法陣容中,可用水人與閃電幽魂湊雙元素buff充當前排來過渡(法師講究爆發,把水人丟在前排是為了讓水人儘快用出技能),發揮好的時候水人能打出爆炸傷害;其二湊4元素buff水人是必不可少的;其三在6刺陣容中水人也是必須要的(可追3星);亦或是前期與其他刺客湊3刺buff過渡。總體而言,除了6刺陣容必用水人之外,水人是非常適合用來過渡的(湊各種小buff)。所以前期看到水人,假如能跟場上的棋子湊buff,那就先拿著用(吃連敗獎勵,且陣容不需要的時候,不考慮)。

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痛苦女王(女王、QOP、壞女人):0護甲,惡魔+魔法AOE傷害,整體傷害能力很不錯。刺客增強之後,女王的選取率高了很多,主要用於6刺和精靈刺,女王最好湊3星。前期看到女王可以先拿著,畢竟現在刺客體系還是非常強勢的。

前10回合如果有2星女王,我一般就會走6刺或精靈刺。也可以作為3法陣容中的惡魔使用,替代影魔。

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水晶室女(冰女):冰女的坦度,算了。冰女的輸出,也算了。美就完事了!回到正題,冰女最大的優點在於她的回藍技能,藍條漲得越快,搶先手的能力就越強,所以冰女最適合法師這種需要搶先手打爆發的體系(當前版本,法師體系有崛起的趨勢,大家可以嘗試嘗試)。但因為冰女就本身質量而言實在是太弱了,所以不建議在關鍵棋子來之前拿(比如閃電幽魂、光之守衛之類的),容易被卡節奏卡利息,當然如果你就想玩法師體系那就拿吧。冰女一般是不考慮追3星的,畢竟是2費棋子,追3的成本也挺高的,但是有這麼一句話,牡丹花下死,做鬼也風流,愛美之心人皆有之嘛。跑題了,經濟富裕的情況下是可以追的。重點:冰女光環是可以疊加的。

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巫醫:造成光之守衛秒射的罪魁禍首之一。巫醫比較優秀的就是他的技能,簡稱彈彈樂,能在敵人之間彈跳,眩暈擊中的敵人並造成傷害。巫醫除了用於湊4巨魔(巨魔騎)或3術士buff之外,在神法體系中巫醫也是有一席之地的,或是在精英戰中當巨魔戰將的配件,提升巨魔戰將攻速的同時,也能打點控制。那前期要不要拿巫醫呢?在你確定要玩的陣容需要巫醫時就拿,反之,不拿。

假設一種情況,比如這把你已經確定要玩巨魔騎了,除了巨魔戰將外,其他棋子都齊了,花了很多錢都抽不到巨魔戰將,這時候推薦可先湊出3術士buff(一般是巫醫+死靈法師+鍊金術士)先提升一下陣容的實力,先板住命在想辦法抽巨魔戰將。我之前是碰到過這種情況,前期天胡,然後沒來巨魔戰將,慢慢轉成了弟弟,從第一名掉到了第7名,後來來了龍騎,但是也沒有找到帕克和冥界亞龍,然後我就直接玩6騎3術,苟到了第二名。當然這裡是靠前期經濟較好的情況下,本想著通過拉高人口來提高抽到巨魔戰將的概率,臉黑下無奈的選擇,也算是一個好的選擇吧。說這些主要是提供給大家一個思路。

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伐木機(花母雞):伐木機,玩6地精邪念的源頭。伐木機的坦度極高,技能是純粹AOE傷害,劃重點純粹傷害,所以伐木機是非常優質的前排,有肉也有輸出。伐木機的適用範圍也很廣,其一在前期伐木機可與其他地精湊3地精buff來過渡(比如當前比較熱門的6刺,前期可以考慮3地精+3刺);其二在6地精陣容中伐木機是必不可少的;其三2星伐木機是非常適合單掛當前排過渡的,3星更不用說了,頂天立地,特別是神法這種缺前排的體系,伐木機是個非常不錯的選擇。

之前一般前期有2星伐木機,我就會走地精三法(那時還沒有神)。後來被百萬炸彈人噁心到了,所以現在看到地精就直接無視,要杜絕邪念啊!所以沒有前期推薦拿還是不拿。但最近有一次,我玩3龍6騎,3星爹媽和3星大冰龍,被帶著伐木機的神法爆錘,我已經補了雙娜迦,還是輸了。那個伐木機打不死,轉不停。

總結:

2費棋子合成2星再賣掉會虧2塊錢,且合成2星的成本需要6塊錢,在前期算比較高的成本了,所以要不要合成2星單掛過渡是需要好好考慮的。

這裡是1費棋子詳解鏈接: ,沒看的同學快去補課!

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