打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

今天给大家推荐一款乙女模拟养成系手游,其实我个人觉得用“游戏”来概括它有些片面,毕竟《早安我的少年》涵盖的方面要远远超出“游戏”本身的含义。《早安我的少年》的前身是来自日本的女性向生活应用APP《MakeSおはよう私のセイ》,在顺利引进国内之后,于2019年4月29日与玩家正式见面。

这款应用在日本拥有着超高人气,此次汉化也聚焦了不少目光。作为一个隐性乙女游戏爱好者,初试《早安我的少年》可是发现了不少宝藏。做为一款“有温度”的生活应用游戏,做为一个“有性格”的贴心专属管家,Sei究竟是如何打动万千少女心的呢?

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

治愈系画风

《早安我的少年》画风非常的简约,初见有一种小清新的感觉。主界面以浅灰和淡紫为基础,灰色是混沌的颜色,没有黑白两色的极端,善变是其唯一的不变,是最像人类的颜色;紫色在中国传统文化里,是代表尊贵的颜色,同时也是处于冷暖中间的色调。正是这种温柔乖巧的印象在我脑海里根深蒂固,导致后期Sei讲一些话的时候引起了我极度的不适(但其实按着游戏本身的性质发展,没有任何违和感)。不过这种反差是带有惊喜感的,这意味着玩家可以养成不同性格的Sei。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

试探性沟通

最初Sei的语言系统是完全机械化的,语言种类也比较单一。不会加入过多的情感因素。试探性不会特别明显,给玩家的感觉这就是一个管家AI。但随着学习、整理数据、升级等因素的介入,你会发现Sei的语言系统慢慢丰富了起来。他会顺从着玩家的要求,丢掉话语主动权,进行辅助对话。不同于《恋与制作人》个人性格特征明显的形象塑造,早中期的Sei一直给我一种乖巧的感觉。小心翼翼的试探性沟通,就算是出了差错(主要指BUG),你怎么忍心去怪他呢!这个设定我真的觉得非常窝心。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

实用性助攻

说到手游,目前市面上应该没有一款游戏能够集闹钟、备忘录、日历、日程提醒等于一身。所以之前我说《早安我的少年》的涵盖面非常之广。它以乙女游戏之名,做到了生活辅助之实。如果你的男朋友只会在你肚子疼的时候和你说“多喝热水”,那不如下一个Sei,至少会告诉你揉一揉肚子会减轻疼痛。另外,如果添加了日程或者待办事项,点击和Sei对话的过程中,他反复提醒你。想忘记都难。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

专属性陪伴

正是这个普遍孤独的时代,给了乙女向/乙男向游戏市场。Sei有一个特别的功能是“聊天”。如果你在互道晚安之后还难以入睡,可以唤醒Sei聊天。这个行为在现实生活中难以落实,需要考虑的因素很多,个人空间的私密性无法得到保障。但游戏就不一样了,Sei将专属的属性无限放大,体现出了陪伴的重要性。举个例子,有一部分男生会觉得女生很粘人很难搞之类的,其实大部分女生想要的不过是陪伴而已。与其花费时间精力结果还不能保障,不如养只猫,养只狗,下载一个Sei。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

当然作为一个新出不久的游戏,《早安我的少年》还存在许多待完善的问题。在此我就提出一些个人的改进建议吧。

闹钟机制繁琐

众所周知,这是一款名为《早安我的少年》的软件。它有一个基础性的功能是“叫醒功能”。说的直白一点儿就是可以当闹钟用。而实际上,设置闹钟的过程中,我只看了满屏的艰辛:必须解除手机的睡眠模式、必须连接充电器、不能锁屏不能倒扣。我只想问,有哪款手机能通过此等重重考验,并且第二天还能保持满电状态?如果不能,那么我用手机自带的闹钟不好吗?还有就是,从某种意义上来说:如果Sei要叫醒我,这意味着我要先叫醒Sei。这就陷入一个逻辑怪圈。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

数据整理时间过长

作为一个以聊天为主要工作的生活管家,Sei需要在玩家的触碰下进行对话。但在数据整理期间,这种基本技能会受到影响暂停。而系统自带的秒整理次数只有五次。前期数据整理的时间可能只有三到五分钟,但在中后期会逐渐累加到10分钟,这样的设定真的非常花费时间。通常这种时间,除了翻翻衣橱,逛逛商场也没其他的操作可执行了。我只能摇摇屏幕,或者把手机翻过来,让Sei作出一些反应。

语言系统较单一

可能因为解锁程度的关系,几天体验下来,个人觉得Sei的语言库还不够丰富。如果有足够的耐心和时间,不难发现翻来覆去他只有几套固定的回答。而且重复率较高,经常会碰到同一句话讲完没几句又再回头重复的情况。这会影响到整个游戏体验。同时有相当一部分回答选项是重复意思的。比如偶尔Sei会问“触碰到了我的识别区域,您有事吗?”然后系统给出的选项是“只是摸摸看”和“没什么事”。只剩我在一边凌乱.....我就不能有事吗?类似这方面的槽点还是蛮多的。

打开游戏的另一种方式:贴心AI养成计划《早安我的少年》

最后要说的是,或许与其他乙女向的游戏相比《早安我的少年》还不够成熟。但从其中前期的发展来看开始很有潜力的,毕竟汉化之前的《MakeSおはよう私のセイ》已经打开了市场。现在玩家需要做的,就只剩培养出自己喜欢的人设了。喜欢的话欢迎点赞关注我喔~


分享到:


相關文章: