《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


隨著五一勞動節的結束,《一起來捉妖》“世界BOSS 息忘川”降臨的活動也圓滿落下了帷幕。

作為《一起來捉妖》的首次世界boss活動,並且還是多人現實挑戰活動,它給小探帶來了很大的驚喜。

本次活動需要御靈師到現場組隊,通過到達特定地點戶外作戰的方式進行活動,一起攻略世界BOSS—息忘川。

完成活動有幾率獲得道具,抓捕世界boss妖靈。


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


小探下午兩點出門,在來的路上是很忐忑的,因為路途遙遠,萬一到達目的地之後只有我一個人可怎麼辦?

到了才知道白擔心,雖然時間才剛到三點,原本無人問津的大學城公園就已經圍了不少人。


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


從他們統一的握手機姿勢和手機屏幕上那熟悉的畫面來看,無疑都是御靈師。

以上圖片僅僅只表現了公園一角,真正的人數要遠比這多得多。

這已經遠遠出乎了小探的意料,畢竟一直以來小探的御靈師夥伴都只有寥寥幾人,還沒見過這麼大場面。

這大學城公園已經是方圓數里唯一的活動現場了,在場那麼多人總不可能個個都是湊巧家住在附近吧。

必定有大部分人和我一樣,都是千里迢迢,跋山涉水來到此地。

可見《一起來捉妖》確確實實有讓人走出家門的魔力。


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


到達活動現場,首要解決的問題就是組隊的問題啊。

因為遊戲中的組隊系統,可以使得活動獎勵道具—聚妖鈴鐺使用達到最大化。若是玩家孤身一人,那兩分鐘只能抓捕一隻息魄,而三個人組隊則可以抓到3倍數量的息魄。

為了完成這一點,我還必須要找到兩個隊友才行,當然這從人數上來看並不難,活動現場有的是人。

但要組隊作戰,就得先與他們進行交涉攀談。

這對於有輕度社交恐懼症的我並不容易,小探平時絕不輕易和陌生人搭話。

但為了完成效益最大化,小探也就只能豁出去,率先和人進行搭訕。

不過在交流的構成中,這件事遠遠要比我想象的要簡單,能在場參加活動的都是擁有共同語言的御靈師,尤其在場大多都是同齡人。

交流起來並不困難。

在攀談期間,我結識了友校的大學生,公測前輩,甚至是工作已久的社會老哥。

這位老哥甚至因為玩了這款遊戲,每天多走了10000步,而受到媳婦的嘉獎。

在這樣有趣的過程中,很快我就拉起了一個三人小隊,交流各自情況,形成了初步的小團體。


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


當正式開始進行息忘川boss戰時,它的難度要遠比想象中的要簡單。

這場戰鬥就在我們的閒言碎語中,愉快地結束了。boss甚至就僅僅撐住了幾秒鐘。

醞釀許久,這就結束了?這讓小探頗有一種虎頭蛇尾的感覺。

當小探環顧四周,與已經漸漸熟悉起來的新朋友對視時,終於恍然大悟。

這次活動的目的不是已經完全達到了嗎?

出門踏青,結識新的朋友,這些小探已經完完全全體驗到了。

至於boss戰鬥,那僅僅只是一個調劑,一個讓我們出門,讓我們一起交流一起結識的導火線。

如果要在副本難度上為難玩家,那反倒是本末倒置了。

明白了這一點,小探倒不覺得有什麼奇怪了。


《一起來捉妖》:千里迢迢,爆錘妖王息忘川


下午五點,活動結束,雖然只有短短兩個小時的時間,但小探覺得足足有一天之久。

因為小探在這樣一個天清氣爽的日子裡,在充滿青草綠樹的公園中,結識了許多的新夥伴。

要說平常,別說是短短兩個小時,就是一天,或者一個星期,甚至一個月,小探都不能結識到這麼多新朋友。

這並不是時間的問題,而是以前的小探缺少一個結識新朋友的契機。

而《一起來捉妖》就提供了這樣一個契機,讓並沒有關聯,並沒有機會認識的我們能從各個不同的地方到達同一處地點,互相交流,溝通。

如果說《一起來捉妖》以前給小探的正面影響是“拒宅出行”的話,那麼現在又要修正一番了。

總結起來就是,應該是“拒宅出行,結識新友”,稀裡糊塗來到新地方,歡聲笑語中結識新友人。


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