《幽灵行动:断点》预售,玩家内测曝光!太过真实影响游戏体验?

本月10号,又有一款育碧大作迎来预售;尽管游戏将要等到10月份才会正式跟大家见面,但已经有玩家试玩之后的资料曝光;相比于与原作,最大的改动无疑是更有科技感以及更具真实性!

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以近现代为背景,科技发展迅速,无人机正式出现在战场;玩家们能通过科技手段来让对局变得更加有战术性。游戏模式当然也有选择,潜行还是无双都由玩家决定。但通过试玩之后的测评来看,新增加的游戏机制在充分强调了真实感的同时,也可能成为隐患。

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对比去年最为火热的游戏之一《荒野大镖客2》,在受到玩家推崇的同时,一些不可理喻的真实度以及对现实的还原度,也受到而来玩家吐槽。

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你一个牛仔骑着高头大马在西部荒原上驰骋,结果一不注意来了个人仰马翻;原因只是因为地形上出现了石子;这让玩家情何以堪?炫耀自己的物理引擎做得好吗?你不看旁边《刺客信条:起源》里的马信仰之跃都学会了,你这边还在平地摔?

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《幽灵行动:断点》也做出了类似的真实性强化,增加的体力值让玩家不再是那个永不知疲倦的AI,而是真的会累的普通人。摔下陡坡时稍有不慎也会“狗吃屎”,这意味着以后QTA的时候还要注意体力。受伤之后的减速很逼真,但是显然会大大增加游戏难度。

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合理的控制好这些将严重影响着游戏的体验,这样太过于注重真实性或许会让游戏变得更加硬核。

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当然也有好的方面,像变色龙一样伪装和隐藏自己,敌人从自己身边走过;却不能发现自己,也会让游戏变的更有娱乐性。

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游戏没有正式上线之后,你永远猜不到它会有多少的亮点和缺陷,从目前的试玩资料来看只能看出这几点。但近几年育碧的作品确实越来越精致,慢慢的风评也有了好转,希望这次也不会让玩家失望。

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