阴阳师:不要再被文字蒙在鼓里,减伤80%实际只少44%?

​很多玩家在玩阴阳师的前中期,完全就是看自己对式神的喜爱程度来培养,偶尔看一下攻略中了解哪些是TO或者T1来经行重点培养,但在前中期很多玩家都认为这个游戏对于输出来讲就是满爆的情况下尽量叠加爆伤即可,对于辅助来讲就只要尽量堆血条、防御、暴击即可。但当一位痒痒鼠到游戏的后期就会发现越玩阴阳师越像是在做数学题。

阴阳师:不要再被文字蒙在鼓里,减伤80%实际只少44%?

首先我们先来说说大家最容易遇到的一个问题,兔子舞和晴明的星都能够提高式神们的伤害,但为何总感觉晴明星30%的加成要比兔子20%的加成高很多。其实这其中就有文字游戏之一,攻击加成和伤害加成的区别,大家可以去看下兔子舞的介绍是给其它单位提供20%的攻击加成,而晴明的星则是给其它单位提供30%的伤害加成。

阴阳师:不要再被文字蒙在鼓里,减伤80%实际只少44%?

其实兔子的攻击加成只针对式神基础面板上攻击那一项,御魂提供的伤害数值是不计算在内的,而晴明的星则是包括了式神基础面板和御魂提供的额外伤害数值。因此对于一个基础面板攻击值3000御魂攻击加成3000的式神来讲,兔子舞只能增加600点伤害,而晴明的星则能够加1800点伤害,这其中直接相差了两倍。同理,追月神、镰鼬的攻击加成也和兔子舞一个道理。

阴阳师:不要再被文字蒙在鼓里,减伤80%实际只少44%?

其次就是减伤算法的文字游戏了,对于爱打斗技的小伙伴们应该都知道兵俑中有个技能能够减伤80%,刚开始小编也是惊到了,心想着是不是对面1w的伤害打到兵俑上就只有2000点伤害了,但通过实战后发现又被骗了,根本不是这样的。后来小编才发现原来关于减伤还有一套公式:减少后的伤害=减少前伤害*(1+受到的伤害总量)/(1+伤害抗性)。将兵俑减伤80%带入其中则是:10000*(1+0)/(1+0.8)=10000*0.56=5600,而这其中的0.56表示受到的伤害比例,因此真实只减少了44%的伤害。晴明的生、神乐的伞所减少的伤害都适用这种计算方式。

阴阳师:不要再被文字蒙在鼓里,减伤80%实际只少44%?

还有一直减伤就叫做真实减伤了,介绍中描述减少多少伤害则真的减少多少伤害。就比如小白的被动和大招都为真实减伤,小白被动是减少40%其它单位所受到的单体伤害,大招是减少50%所受到的单体伤害,因此小白一共能减少:1-(1-0.4)*(1-0.5)=0.7的伤害,在大招和被动都有的小白庇护下一共能减少70%单体伤害,怪不得斗技这么受欢迎。


分享到:


相關文章: